了解插件,关闭不必要的插件,使Maya更稳,更快!
AbcExport.mll
动画相关
AbcImport.mll
动画相关
ArubaTessellator.mll
用于在 Viewport 2.0 中细分 NURBS。
autoLoader
未知
CloudImportExport.mll
云导入/导出
curvewarp.mll
变形工具,多边形沿着曲线变形
gameFbxExporter.mll
导出到 Unreal Engine
GamePipeline.mll
导入或导出到 Unity 项目或 Unreal 项目
hairPhysicalShader.mll
材质,交互式修饰样条线和默认样条线基本体(如XGen毛发)默认材质
ik2Bsolver.mll
骨骼IK解算器
ikSpringSolver.mll
IK 弹簧解算器
lookdevKit.mll
数学和工具节点
matrixNodes.mll
启用用于转化和操作变换矩阵的矩阵工具节点。
mayaCharacterization.mll
启用 HumanIK 窗口中的“定义”(Definition)选项卡的功能。
mayaHIK.mll
在 HumanIK 窗口中启用 HumanIK 的核心功能。
MayaMuscle.mll
启用 Maya 肌肉插件并在所有菜单集中加载“肌肉”(Muscle)菜单。
MeshReorder.mll
未知
OneClick.mll
用于在 Maya 和 3ds Max、Softimage、MotionBuilder 以及 Mudbox 之间发送信息
OpenEXRLoader.mll
启用文件与 OpenEXR 的兼容性。
quatNodes.mll
启用四元数工具节点。
rotateHelper.mll
可以访问 rotateHelper 节点。
sceneAssembly.mll
加速读取大型场景
用于在 Maya 工作流中使用场景集合节点和表示。
shaderFXPlugin.mll
用来做实时渲染的材质
ShaderFX 是实时着色器编辑器,可用于通过连接不同的着色节点创建高级视口着色器。
tiffFloatReader.mll
读取 IEEE 32 位浮点 .tif 图像。
Turtle.mll
海龟渲染器,1烘焙贴图;2在视图中快速预览渲染效果,之所以快是因为它将渲染结果烘焙成贴图
VectorRender.mll
矢量渲染器。渲染卡通、艺术色调、艺术线条、隐藏线、线框风格的位图或矢量图。
ATFPlugin.mll
我猜是Adobe Texture Format,奥多比专用贴图格式,用GPU加速更快。
bifost
流体特效
Mash
物体重复出现或有规律运动的建模和动画工具:锁子甲,方块附着到物体表面,像素块,音乐可视化中的立柱跳动,几何未来派UI特效。
mtoa.mll
阿诺德渲染器
Substance.mll
提供多种纹理,用于在场景中添加各种效果。例如,可添加草坪、砾石、木材或金属纹理。
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