原型设计怎么学?
1、练:画原型和画画是一样的,动手比动口重要太多
2、真刀真枪:真实的业务、真实的场景去画原型
3、可用:不求完美,不炫技,做可用的原型
怎么做?
1、研究流程:通过业务流程,来明确页面流程
2、确定页面框架:通过手绘等方式,大概确定页面布局,定大框架
3、画原型:画模块,确定交互细节
4、大量重复:从1-3点,大量重复练习即可
原型设计好习惯
1、动手之前的忠告
产品需求没想明白之前,不要摸Axure
产品流程没理清楚之前,不要摸Axure
在你没有手绘草图之前,不要摸Axure
在你没把草图和Boss过了基本确定之前,不要摸Axure
2、避免一上来就画原型
做产品和盖楼一样一样的,不要一上来就搬砖
提前规划好过程再动手,开始慢,但后面就快了
一上来先回顾“用户、场景、需求”,理解本次需求的目的
业务流程图是块宝,没流程图肯定歇菜,等着不断改改改吧
3、用真实的比例,真实的文案
真实比例,真实字号会让元素更真实
真实文案可以避免在需求评审的时候被质疑
真实模拟可以出现的极端情况,并示例清楚
4、紧扣需求主题,不横生枝节
如果原型需要增加新功能,先考虑后端数据来源
不要为了“长得好看”而增加新模块
5、不要上颜色
原型就用黑白灰即可,不要上颜色
做的太漂亮了,坑UI、坑UE
做的太漂亮了,万一要调整你会不舍得删
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