我和守望先锋的故事

作者: 微风肆肆 | 来源:发表于2018-05-31 23:49 被阅读19次

    原创声明:本文参加“守望先锋周年活动有奖征文”,本人承诺文章内容为原创。

    首先作为一名今年寒假才入坑守望的人,相对于大家入坑差不多两年来说我应该算是一个萌新了,入坑的原因是当时我基友微博抽到了一大堆战网点,他觉得买炉石卡包划不来,所以买了个守望先锋体验一下,顺便又拉着我入了坑,我正巧发现守望也降价了,数字版98元一份,索性也买了一份体验一下当时红极一时的“守望屁股”。

    至于这个游戏为什么叫“屁股”你们懂得吧,我就不多谈这种少儿不宜的事情,不过这确实在游戏之中造福着我们这群宅男,每天赏心悦目的玩着游戏真的很舒服的啦。什么猎空啦,D.va啦,天使啦,百合的屁屁没少吸引大家的目光。​​其实高中时就听说过守望先锋,那时候的守望先锋风头无两,当时身边很多同学都在讨论这个游戏,每天下课就是在聊“屁股”,终于高中毕业了,上了大学了,可以开始光明正大的玩玩守望的时候,大家却已经转投吃鸡去了…

    不过还好,我还有几个死忠粉的好盆友还在坚持,我的新加入也重新带动着已经弃坑守望的盆友,我老是让他们带我飞,于是他们重新入坑,我们玩的不亦乐乎,大家偶尔开黑说说大话吹吹牛逼也挺开心的,我作为最菜的那一个反而牛皮吹的最起。​​入坑之后发现这个游戏真的做的很好,画面非常精良,皮肤超级好看,地图做的可以说很用心,各种街机模式也很好玩。主要谈谈画风吧,很符合我的审美,我个人挺喜欢守望的画风的。最主要的是守望先锋有地图破坏,可以破坏很多小物件,我觉得这是游戏之中的一大乐事,相信这也是很多玩家的一大乐事!花村源氏小时候玩的游戏机是不是被你们各种破坏?还有地图上的各种显示屏?花瓶?书籍?哪一个没有惨遭我们的“毒手”?哈哈哈!

    守望还有一个吸引我的地方是他的彩蛋,地图彩蛋,语音彩蛋,以及各种各种,我觉得这种彩蛋很好玩,是除了游戏本身的竞技乐趣之外的另一种发现好玩的东西的乐趣,每当发现一个彩蛋我都会激动小半会儿,比如温斯顿击杀死神后会说:别动我的眼镜!(而其实这个又和那个守望的宣传动画联结在一起,因为在动画中死神踩碎了温斯顿的眼睛导致了温斯顿的大招--原始暴怒),又比如源氏击杀半藏之后会说:“对不起,哥哥,这次是我赢了!”诸如此类还有好多好多,我就不一一列举了,这种对话彩蛋我挺喜欢的,符合实际剧情设定又使游戏很有趣!

    ​​作为一位刚刚入坑的萌新最开始玩起来确实很难受,我很多东西都不懂,很多技能也不会用,只能根据我很菜的FPS基础拿士兵76,而且也还用不好,打人也打不准,也不会放螺旋飞弹,更不知道何时何地该放生物立场等等,然后被队友狂喷和被对面一直杀,整个对局也不知道该怎么推车,站点,走位,释放技能,攒能量以及如何正确地释放大招等等,而且又杀不了什么人,还老是被对面杀,队友也老是喷我菜,我玩的很心累,一度想要退坑,真的!不过这个游戏倒是锻炼了我的心态吧,哈哈哈。

    我觉得吧,打游戏技术菜这种东西吧,每个人应该多经过,每个人又不是一开始就厉害的,什么游戏也都要用时间练的呀!所以我觉得守望喷子无疑也是守望热度下降的一个原因,很多想要入坑的可能就因此被吓退了!(Ps:另一个原因好像是竞技大家都在乱玩,也不知道要搭配阵容来选,很多人玩的很心累,于是弃坑了,不过现在好很多了,竞技有配合和交流了)​​

    还有就是刚刚入坑那会儿每天匹配对局要等很久,那时候确实感觉这个游戏挺凉凉的。​当然最近这一个月来好了很多,国王行动与两周年活动,大量新老玩家涌入,守望热度再次回升,突然想调侃一下的就是服务器两周年当天还各种崩溃,游戏各种错误…不过这段时间匹配速度倒是挺快的,基本也就是十几秒就能匹配成功!而玩的人少意味着什么?匹配相应实力的人的时间就会变长,系统可能为了避免等得太久,只能扩大匹配的范围,所以你匹配到实力差距的人的可能性就在不断变大~

    ​当然作为一名萌新,我必然是匹配到比我强很多的人,所以我当时每次玩都大骂对面炸鱼塘,我基友安慰我说没事的,当做磨炼了,以后你练出来了你也可以炸鱼塘了,于是这也就成了我另一个坚持玩守望的理由,手动滑稽,哈哈!​​后来玩了很多把之后逐渐才开始掌握了这个游戏的各种玩法和机制,比如推车车可以为我们加血,如何快速攒大招,以及占点的加时机制等等,而这时候我也开始能杀人了,就是可以用自己的操作杀人了,我觉得好开心!

    带我走出困境的是“狂鼠”,因为我的枪法不是很准,所以我就用狂鼠的AOE轰炸对面,然后也学会了放夹子,也学会了用炸弹超级跳等等,所以我也一直是狂鼠的信仰玩家。第一件守望先锋周边是印着狂鼠炸弹轮胎的卫衣。而游戏中我也专门攒够1000金币买了狂鼠的一个橙皮,这也是我有一种拥有的第一个橙皮,当时也是激动了很久,买了之后马上开局去试试我的新皮肤,超级过瘾!

    为了上分和熟悉这个游戏,我也开始尝试各种各种英雄,去发掘玩他们的乐趣,那时候我才发现除了狂鼠之外,这个游戏的其他英雄也挺好玩的,各有各的乐趣,各有各的擅长之处!其实我挺喜欢各有各的擅长的这种游戏模式,因为如果大家都是一样的操作模式,我这种菜鸟可能很难赢得比赛,但是如果各有擅长那就不一样了,对面拿大锤擅长防御,但我就可以站的远远的拿半藏去远程攻击射他~而这种各有各的优缺点也带来了克制论,当对面很肉的时候,你就可以考虑拿死神去怼他们了,又或者对面盾很厚的时候,你就需要拿一些高输出的英雄去把盾打爆,又或者对面法鸡天使双飞时,你就需要拿百合或者麦爹去点掉,这种互相克制的游戏方法我又觉得很贴近生活与实际,各有各的擅长的地方,没有孰优孰劣之分!

    以上这些其实我个人的真情实感,第一次这样写文章,有些写的不太好的以希望大家见谅啦,谢谢!

    其实说了这么多也没啥子重点,所以我现在说一下重点吧,那就是祝守望两周年快乐,以及守望越办越好!还有就是我要脱非入欧!

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