从2017年开始接触五线谱开发.从一开始使用Cocos2d-X 进行自己绘制完整的曲谱,到使用PNG做底图然后在上面绘制页->行->小节->音符.后面由于项目的的需求切换到使用Unity3D完整的重新开发一遍.再到适配不同的打谱软件(从开始的单独支持Sibelius到兼容支持Finale).
- 准备工作
- 智能曲谱开发实现路径
- Soundfont v2.0文件解析
- MusicXML文件解析
- MIDI文件解析
- 路径一.(MusicXML+PDF+MIDI)
- 路径二.(MusicXML+PDF)
- 路径三.(MIDI)
- 路径四.(MusicXML)
- 智能走谱
- 智能纠错
- 节拍器
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