CIE-RGB空间
CIE-1931RGB色域空间是分别使用700nm,546.1nm,435.8nm的单色色光,使用线性叠加方法获取所有波长的可见光,纵坐标单位定义方法:根据相等数量的三原色色光匹配出等能白光
如果将所有可见光光谱的RGB坐标都绘制在分别以R、G、B为坐标轴的三维坐标系中,将会得到一个三维的图形,为了方便计算,再将此图形投影到 R+G+B = 1的平面中,得到的就是 CIE-1931 r-g 色度图,其中等能点白光的坐标从RGB(1.0,1.0,1.0)变换为 RG(1/3,1/3)
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CIE-XYZ 色域空间
CIE-RGB 空间存在负值,不方便运算也不方便理解,因此进行了数学转换,用假想的三个原色XYZ代替了RGB系统的三原色并选择匹配等能白光确定三个刺激值的单位
CIE-XYZ 空间的考虑到了下面的因素:
- 消除负坐标值,使XYZ三原色包围所有的颜色范围;
- 规定XZ两个原色只代表色度,全部亮度都由Y承担;
- 光谱轨迹曲线从540nm附近到700nm在r-g色坐标图上近似一条135度的直线,直线上所有颜色都可以有这两个单色光混合而成;
- YZ边与光谱轨迹上503nm的点的切线重合;
- 以相等数量的三刺激值匹配等能白光来确定三刺激值单位
CIE-XYZ 是 CIE(国际照明委员会)在1931年创立,所以也称为了CIE-1931 色彩空间;如果要转换到RGB 色彩空间,关键点在于两个:1. 如何选择三个作为基底的颜色;2. 如何定义白色;所以这两个定义的不同,产生了不同的RGB色域空间
色域空间.jpg
标准色域空间的定义包含内容如下:
- 作为基底的RGB的颜色坐标
- 白色的色温定义
==> 一旦上面两个确定,从 CIE-XYZ 空间到定义的标准色域空间的转换矩阵也确定了 - RGB 到 YUV 的转化矩阵(不同的色域空间 RGB到 YUV 的转换矩阵并不相同)
- EOTF(electro-optical transfer function)电光转换函数
BT601
准确来说 BT601 是一个标准,不仅包含颜色空间,还包含帧率,分辨率等内容,这里仅仅讨论颜色空间的部分
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