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2020-01-21_TypeScript

2020-01-21_TypeScript

作者: 天蓬大元 | 来源:发表于2020-01-21 09:26 被阅读0次

    快速入门:让你可以看懂TypeScript的简单代码

    一:类型注解

    TypeScript 是 JavaScript 的「强类型版本」。

    它可以提供了静态的代码分析,分析代码结构和提供的类型注解。要注意的是尽管有错误,xxx.js文件还是被创建了。 就算你的代码里有错误,你仍然可以使用TypeScript。但在这种情况下,TypeScript会警告你代码可能不会按预期执行。
    TypeScript 虽然是强类型语言,但是如果对象被声明为了 any 类型,就会忽略所有的类型检查。这种灵活的结构保证了他可以在保证整体有强类型检查优势的同时,在一些细节问题上保持弱类型的灵活。
    必须指定数据类型(给人理解将数据类型分成3种) 
    1.js有的类型
    boolean类型、number类型、string类型、array类型、undefined、null
    2.ts多出的类型
    tuple类型(元组类型)、enum类型(枚举类型)、any类型(任意类型)
    3.特别的类型
    void类型(没有任何类型)表示定义方法没有返回值
    never类型:是其他类型(包括null和undefined)的子类型,代表从不会出现的值
    这意味着声明never变量只能被never类型所赋值 
    

    二:接口

    interface Person {
        firstName: string;
        lastName: string;
    }
    
    function greeter(person: Person) {
        return "Hello, " + person.firstName + " " + person.lastName;
    }
    
    let user = { firstName: "Jane", lastName: "User" };
    
    document.body.innerHTML = greeter(user);
    
    这里我们使用接口来描述一个拥有firstName和lastName字段的对象。 在TypeScript里,只在两个类型内部的结构兼容那么这两个类型就是兼容的。 这就允许我们在实现接口时候只要保证包含了接口要求的结构就可以,而不必明确地使用 implements语句。

    三:类

    interface Person {
        firstName: string;
        lastName: string;
    }
    
    class Student <Person> {
        fullName: string;
        constructor(public firstName, public middleInitial, public lastName) {
            this.fullName = firstName + " " + middleInitial + " " + lastName;
        }
    }
    
    function greeter(person : Person) {
        return "Hello, " + person.firstName + " " + person.lastName;
    }
    
    let user = new Student("Jane", "M.", "User");
    document.body.innerHTML = greeter(user);
    
    TypeScript支持JavaScript的新特性->基于类的面向对象编程
    Student类,它带有一个构造函数和一些公共字段。
    注意类和接口可以一起共作,程序员可以自行决定抽象的级别。
    在构造函数的参数上使用public等同于创建了同名的成员变量。

    详细指南

    一:基础类型(官方文档复制粘贴)

    1,布尔值

    let isDone: boolean = false;
    

    2,数字

    JavaScript一样,TypeScript里的所有数字都是浮点数。 这些浮点数的类型是 number。
    let decLiteral: number = 6;
    let hexLiteral: number = 0xf00d;
    let binaryLiteral: number = 0b1010;
    let octalLiteral: number = 0o744;
    

    3,字符串

    使用 string表示文本数据类型。 和JavaScript一样,可以使用双引号( ")或单引号(')表示字符串。
    let name: string = "bob";
    name = "smith";
    
    你还可以使用模版字符串,它可以定义多行文本和内嵌表达式。 这种字符串是被反引号包围( `),并且以${ expr }这种形式嵌入表达式
    let name: string = `Gene`;
    let age: number = 37;
    let sentence: string = `Hello, my name is ${ name }.
    
    I'll be ${ age + 1 } years old next month.`;
    
    这与下面定义sentence的方式效果相同:
    let sentence: string = "Hello, my name is " + name + ".\n\n" +
    "I'll be " + (age + 1) + " years old next month.";
    

    4,数组

    有两种方式可以定义数组。
    1,let list: number[] = [1, 2, 3];
    2,let list: Array<number> = [1, 2, 3];
    

    5,元组 Tuple

    元组类型允许表示一个已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同
    // Declare a tuple type
    let x: [string, number];
    
    // Initialize it
    x = ['hello', 10]; // OK
    // Initialize it incorrectly
    x = [10, 'hello']; // Error
    
    console.log(x[0].substr(1)); // OK
    console.log(x[1].substr(1)); // Error, 'number' does not have 'substr'
    

    6,枚举

    enum类型是对JavaScript标准数据类型的一个补充。 「使用枚举类型可以为一组数值赋予友好的名字」。
    enum Color {Red, Green, Blue}
    let c: Color = Color.Green;
    
    enum Color {Red = 1, Green, Blue}
    let c: Color = Color.Green;
    
    enum Color {Red = 1, Green = 2, Blue = 4}
    let c: Color = Color.Green;
    

    7,Any

    不希望类型检查器对这些值进行检查而是直接让它们通过编译阶段的检查。 那么我们可以使用 any类型来标记这些变量
    let notSure: any = 4;
    notSure = "maybe a string instead";
    notSure = false; // okay, definitely a boolean
    

    8,Void

    它表示没有任何类型。 当一个函数没有返回值时,你通常会见到其返回值类型是 void
    function warnUser(): void {
        console.log("This is my warning message");
    }
    
    声明一个void类型的变量没有什么大用,因为你只能为它赋予undefined和null:
    let unusable: void = undefined;
    

    9,Null 和 Undefined

    TypeScript里,undefined和null两者各自有自己的类型分别叫做undefined和null
    // Not much else we can assign to these variables!
    let u: undefined = undefined;
    let n: null = null;
    
    默认情况下null和undefined是所有类型的子类型。 就是说你可以把 null和undefined赋值给number类型的变量。

    10,Never

    never类型表示的是那些永不存在的值的类型。这货有啥用?

    11,Object

    object表示非原始类型,也就是除number,string,boolean,symbol,null或undefined之外的类型。
    使用object类型,就可以更好的表示像Object.create这样的API
    declare function create(o: object | null): void;
    
    create({ prop: 0 }); // OK
    create(null); // OK
    
    create(42); // Error
    create("string"); // Error
    create(false); // Error
    create(undefined); // Error
    

    12, 类型断言

    对方不想和你说话,并向你抛出一段代码
    let someValue: any = "this is a string";
    let strLength: number = (<string>someValue).length;
    
    let someValue: any = "this is a string";
    let strLength: number = (someValue as string).length;
    

    二:变量声明

    let与var的对话

    var:尔等何德何能,竟敢替代我
    let:当我声明一个变量时,使用的是词法作用域或块作用域
    var:再见

    const:阿弥陀佛

    const numLivesForCat = 9;
    
    被赋值后不能再改变

    解构

    1,解构数组
    let input = [1, 2];
    let [first, second] = input;
    console.log(first); // outputs 1
    console.log(second); // outputs 2
    
    这创建了2个命名变量 first 和 second。 相当于使用了索引,但更为方便
    first = input[0];
    second = input[1];
    
    解构作用于已声明的变量会更好:
    // swap variables
    [first, second] = [second, first];
    
    作用于函数参数:
    function f([first, second]: [number, number]) {
        console.log(first);
        console.log(second);
    }
    f(input);
    
    你可以在数组里使用...语法创建剩余变量:
    let [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4];
    console.log(first); // outputs 1
    console.log(rest); // outputs [ 2, 3, 4 ]
    
    当然,由于是JavaScript, 你可以忽略你不关心的尾随元素:
    复制到剪切板
    let [first] = [1, 2, 3, 4];
    console.log(first); // outputs 1
    
    或其它元素:
    复制到剪切板
    let [, second, , fourth] = [1, 2, 3, 4];
    

    2, 其他(我不想写了,暂时不知道这货有啥用)

    三:接口

    TypeScript的核心原则之一是对值所具有的结构进行类型检查。 它有时被称做“鸭式辨型法”或“结构性子类型化”。 在TypeScript里,接口的作用就是为这些类型命名和为你的代码或第三方代码定义契约。

    通过接口,更好的理解【对值所具有的结构进行类型检查】

    1,接口初探

    function printLabel(labelledObj: { label: string }) {
        console.log(labelledObj.label);
    }
    
    let myObj = { size: 10, label: "Size 10 Object" };
    printLabel(myObj);
    
    类型检查器会查看printLabel的调用。 printLabel有一个参数,并要求这个对象参数有一个名为label类型为string的属性。 需要注意的是,我们传入的对象参数实际上会包含很多属性,但是编译器只会检查那些必需的属性是否存在,并且其类型是否匹配
    这次使用接口来描述:必须包含一个label属性且类型为string:
    interface LabelledValue {
        label: string;
    }
    
    function printLabel(labelledObj: LabelledValue) {
        console.log(labelledObj.label);
    }
    
    let myObj = {size: 10, label: "Size 10 Object"};
    printLabel(myObj);
    
    LabelledValue接口就好比一个名字,用来描述上面例子里的要求。 它代表了有一个 label属性且类型为string的对象。 需要注意的是,我们在这里并不能像在其它语言里一样,说传给 printLabel的对象实现了这个接口。我们只会去关注值的外形。 只要传入的对象满足上面提到的必要条件,那么它就是被允许的。
    还有一点值得提的是,类型检查器不会去检查属性的顺序,只要相应的属性存在并且类型也是对的就可以。

    2,可选属性

    接口里的属性不全都是必需的。 有些是只在某些条件下存在,或者根本不存在。 可选属性在应用“option bags”模式时很常用,即给函数传入的参数对象中只有部分属性赋值了。
    interface SquareConfig {
        color?: string;
        width?: number;
    }
    
    function createSquare(config: SquareConfig): {color: string; area: number} {
        let newSquare = {color: "white", area: 100};
        if (config.color) {
            newSquare.color = config.color;
        }
        if (config.width) {
            newSquare.area = config.width * config.width;
        }
        return newSquare;
    }
    
    let mySquare = createSquare({color: "black"});
    
    带有可选属性的接口与普通的接口定义差不多,只是在可选属性名字定义的后面加一个?符号
    可选属性的好处之一是可以对可能存在的属性进行预定义,好处之二是可以捕获引用了不存在的属性时的错误。

    3,只读属性

    一些对象属性只能在对象刚刚创建的时候修改其值。 你可以在属性名前用 readonly来指定只读属性:
    interface Point {
        readonly x: number;
        readonly y: number;
    }
    
    let p1: Point = { x: 10, y: 20 };
    p1.x = 5; // error!
    
    番外篇
    TypeScript具有ReadonlyArray<T>类型,它与Array<T>相似,只是把所有可变方法去掉了,因此可以确保数组创建后再也不能被修改:
    let a: number[] = [1, 2, 3, 4];
    let ro: ReadonlyArray<number> = a;
    ro[0] = 12; // error!
    ro.push(5); // error!
    ro.length = 100; // error!
    a = ro; // error!
    

    ####### 上面代码的最后一行,可以看到就算把整个ReadonlyArray赋值到一个普通数组也是不可以的。 但是你可以用类型断言重写:

    a = ro as number[]
    
    插播一条广告 :readonly vs const
    最简单判断该用readonly还是const的方法是看要把它做为变量使用还是做为一个属性。 做为变量使用的话用 const,若做为属性则使用readonly。

    4,函数类型

    这里强调一下。我们在看接口相关的东西。不要插播完广告,你就把前面剧情忘了。
    接口能够描述JavaScript中对象拥有的各种各样的外形。 除了描述带有属性的普通对象外,接口也可以描述函数类型。
    为了使用接口表示函数类型,我们需要给接口定义一个调用签名。 它就像是一个只有参数列表和返回值类型的函数定义。参数列表里的每个参数都需要名字和类型。
    interface SearchFunc {
        (source: string, subString: string): boolean;
    }
    
    let mySearch: SearchFunc;
    mySearch = function(source: string, subString: string) {
        let result = source.search(subString);
        return result > -1;
    }
    
    let mySearch: SearchFunc;
        mySearch = function(src: string, sub: string): boolean {
        let result = src.search(sub);
        return result > -1;
    }
    
    函数的参数会逐个进行检查,要求对应位置上的参数类型是兼容的。 如果你不想指定类型,TypeScript的类型系统会推断出参数类型,因为函数直接赋值给了 SearchFunc类型变量。 函数的返回值类型是通过其返回值推断出来的(此例是 false和true)。 如果让这个函数返回数字或字符串,类型检查器会警告我们函数的返回值类型与 SearchFunc接口中的定义不匹配。
    5,可索引的类型
    自行看官方文档吧。目前太烧脑。
    6,类类型
    自行看官方文档吧。目前太烧脑。

    7,继承接口

    interface Shape {
        color: string;
    }
    
    interface Square extends Shape {
        sideLength: number;
    }
    
    let square = <Square>{};
    square.color = "blue";
    square.sideLength = 10;
    
    ===
    
    interface Shape {
        color: string;
    }
    
    interface PenStroke {
        penWidth: number;
    }
    
    interface Square extends Shape, PenStroke {
        sideLength: number;
    }
    
    let square = <Square>{};
    square.color = "blue";
    square.sideLength = 10;
    square.penWidth = 5.0;
    
    8,混合类型
    自行看官方文档吧。目前太烧脑。
    9,接口继承类
    自行看官方文档吧。目前太烧脑。

    你不能指望看了这么一篇抄来的文章就啥都懂了。

    这,只是个新手整理出来的入门笔记,而已!!

    四:类

    这里假设你熟知面向对象编程。

    1,类

    class Greeter {
        greeting: string;
        constructor(message: string) {
            this.greeting = message;
        }
        greet() {
            return "Hello, " + this.greeting;
        }
    }
    
    let greeter = new Greeter("world");
    
    引用任何一个类成员的时候都用了 this。 它表示我们访问的是类的成员。
    使用 new构造了 Greeter类的一个实例。 它会调用之前定义的构造函数,创建一个 Greeter类型的新对象,并执行构造函数初始化它。

    2,继承

    class Animal {
        move(distanceInMeters: number = 0) {
            console.log(`Animal moved ${distanceInMeters}m.`);
        }
    }
    
    class Dog extends Animal {
        bark() {
            console.log('Woof! Woof!');
        }
    }
    
    const dog = new Dog();
    dog.bark();
    dog.move(10);
    dog.bark();
    
    class Animal {
        name: string;
        constructor(theName: string) { this.name = theName; }
            move(distanceInMeters: number = 0) {
            console.log(`${this.name} moved ${distanceInMeters}m.`);
        }
    }
    
    class Snake extends Animal {
        constructor(name: string) { super(name); }
            move(distanceInMeters = 5) {
            console.log("Slithering...");
            super.move(distanceInMeters);
        }
    }
    
    class Horse extends Animal {
        constructor(name: string) { super(name); }
            move(distanceInMeters = 45) {
            console.log("Galloping...");
            super.move(distanceInMeters);
        }
    }
    
    let sam = new Snake("Sammy the Python");
    let tom: Animal = new Horse("Tommy the Palomino");
    
    sam.move();
    tom.move(34);
    
    派生类包含了一个构造函数,它 必须调用 super(),它会执行基类的构造函数。 而且,在构造函数里访问 this的属性之前,我们 一定要调用 super()。 这个是TypeScript强制执行的一条重要规则。

    3,公共,私有与受保护的修饰符

    默认为 public
    理解 private
    TypeScript使用的是结构性类型系统。 当我们比较两种不同的类型时,并不在乎它们从何处而来,如果所有成员的类型都是兼容的,我们就认为它们的类型是兼容的。
    如果其中一个类型里包含一个 private成员,那么只有当另外一个类型中也存在这样一个 private成员, 并且它们都是来自同一处声明时,我们才认为这两个类型是兼容的。 对于 protected成员也使用这个规则。
    class Animal {
        private name: string;
        constructor(theName: string) { this.name = theName; }
    }
    
    class Rhino extends Animal {
        constructor() { super("Rhino"); }
    }
    
    class Employee {
        private name: string;
        constructor(theName: string) { this.name = theName; }
    }
    
    let animal = new Animal("Goat");
    let rhino = new Rhino();
    let employee = new Employee("Bob");
    
    animal = rhino;
    animal = employee; // 错误: Animal 与 Employee 不兼容.
    
    理解 protected
    protected修饰符与 private修饰符的行为很相似,但有一点不同, protected成员在派生类中仍然可以访问
    class Person {
        protected name: string;
        constructor(name: string) { this.name = name; }
    }
    
    class Employee extends Person {
        private department: string;
    
        constructor(name: string, department: string) {
            super(name)
            this.department = department;
        }
    
        public getElevatorPitch() {
            return `Hello, my name is ${this.name} and I work in ${this.department}.`;
        }
    }
    
    let howard = new Employee("Howard", "Sales");
    console.log(howard.getElevatorPitch());
    console.log(howard.name); // 错误
    
    不能在 Person类外使用 name,但是我们仍然可以通过 Employee类的实例方法访问,因为 Employee是由 Person派生而来的
    class Person {
        protected name: string;
        protected constructor(theName: string) { this.name = theName; }
    }
    
    // Employee 能够继承 Person
    class Employee extends Person {
        private department: string;
    
        constructor(name: string, department: string) {
            super(name);    
            this.department = department;
            }
    
        public getElevatorPitch() {
            return `Hello, my name is ${this.name} and I work in ${this.department}.`;
        }
    }
    
    let howard = new Employee("Howard", "Sales");
    let john = new Person("John"); // 错误: 'Person' 的构造函数是被保护的.
    
    构造函数也可以被标记成 protected。 这意味着这个类不能在包含它的类外被实例化,但是能被继承
    readonly修饰符
    你可以使用 readonly关键字将属性设置为只读的。 只读属性必须在声明时或构造函数里被初始化
    class Octopus {
        readonly name: string;
        readonly numberOfLegs: number = 8;
        constructor (theName: string) {
            this.name = theName;
        }
    }
    let dad = new Octopus("Man with the 8 strong legs");
    dad.name = "Man with the 3-piece suit"; // 错误! name 是只读的.
    
    参数属性
    class Octopus {
        readonly numberOfLegs: number = 8;
        constructor(readonly name: string) {
        }
    }
    
    注意看我们是如何舍弃了 theName,仅在构造函数里使用 readonly name: string参数来创建和初始化 name成员。 我们把声明和赋值合并至一处。
    参数属性通过给构造函数参数前面添加一个访问限定符来声明。 使用 private限定一个参数属性会声明并初始化一个私有成员;对于 public和 protected来说也是一样。
    存取器
    TypeScript支持通过getters/setters来截取对对象成员的访问。 它能帮助你有效的控制对对象成员的访问。
    let passcode = "secret passcode";
    
    class Employee {
        private _fullName: string;
    
        get fullName(): string {
            return this._fullName;
        }
    
        set fullName(newName: string) {
            if (passcode && passcode == "secret passcode") {
                this._fullName = newName;
            }
            else {
                console.log("Error: Unauthorized update of employee!");
            }
        }
    }
    
    let employee = new Employee();
    employee.fullName = "Bob Smith";
    if (employee.fullName) {
        alert(employee.fullName);
    }
    
    首先,存取器要求你将编译器设置为输出ECMAScript 5或更高。 不支持降级到ECMAScript 3。 其次,只带有 get不带有 set的存取器自动被推断为 readonly。 这在从代码生成 .d.ts文件时是有帮助的,因为利用这个属性的用户会看到不允许够改变它的值。
    静态属性
    可以创建类的静态成员,这些属性存在于类本身上面而不是类的实例上
    class Grid {
        static origin = {x: 0, y: 0};
        calculateDistanceFromOrigin(point: {x: number; y: number;}) {
            let xDist = (point.x - Grid.origin.x);
            let yDist = (point.y - Grid.origin.y);
            return Math.sqrt(xDist * xDist + yDist * yDist) / this.scale;
        }
        constructor (public scale: number) { }
    }
    
    let grid1 = new Grid(1.0);  // 1x scale
    let grid2 = new Grid(5.0);  // 5x scale
    
    console.log(grid1.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}));
    console.log(grid2.calculateDistanceFromOrigin({x: 10, y: 10}));
    
    抽象类
    抽象类做为其它派生类的基类使用。 它们一般不会直接被实例化。 不同于接口,抽象类可以包含成员的实现细节。 abstract关键字是用于定义抽象类和在抽象类内部定义抽象方法。
    abstract class Animal {
        abstract makeSound(): void;
        move(): void {
            console.log('roaming the earch...');
        }
    }
    
    抽象类中的抽象方法不包含具体实现并且必须在派生类中实现。 抽象方法的语法与接口方法相似。 两者都是定义方法签名但不包含方法体。 然而,抽象方法必须包含 abstract关键字并且可以包含访问修饰符。
    abstract class Department {
    
        constructor(public name: string) {
        }
    
        printName(): void {
            console.log('Department name: ' + this.name);
        }
    
        abstract printMeeting(): void; // 必须在派生类中实现
    }
    
    class AccountingDepartment extends Department {
    
        constructor() {
            super('Accounting and Auditing'); // 在派生类的构造函数中必须调用 super()
        }
    
        printMeeting(): void {
            console.log('The Accounting Department meets each Monday at 10am.');
        }
    
        generateReports(): void {
            console.log('Generating accounting reports...');
        }
    }
    
    let department: Department; // 允许创建一个对抽象类型的引用
    department = new Department(); // 错误: 不能创建一个抽象类的实例
    department = new AccountingDepartment(); // 允许对一个抽象子类进行实例化和赋值
    department.printName();
    department.printMeeting();
    department.generateReports(); // 错误: 方法在声明的抽象类中不存在
    

    五:函数

    1,介绍

    函数是JavaScript应用程序的基础。 它帮助你实现抽象层,模拟类,信息隐藏和模块。 在TypeScript里,虽然已经支持类,命名空间和模块,但函数仍然是主要的定义 行为的地方。 TypeScript为JavaScript函数添加了额外的功能,让我们可以更容易地使用。

    2,函数

    和JavaScript一样,TypeScript函数可以创建有名字的函数和匿名函数。 你可以随意选择适合应用程序的方式,不论是定义一系列API函数还是只使用一次的函数。
    通过下面的例子可以迅速回想起这两种JavaScript中的函数:
    // Named function
    function add(x, y) {
        return x + y;
    }
    
    // Anonymous function
    let myAdd = function(x, y) { return x + y; };
    
    在JavaScript里,函数可以使用函数体外部的变量。 当函数这么做时,我们说它‘捕获’了这些变量。 至于为什么可以这样做以及其中的利弊超出了本文的范围,但是深刻理解这个机制对学习JavaScript和TypeScript会很有帮助。
    let z = 100;
    
    function addToZ(x, y) {
        return x + y + z;
    }
    

    3,函数类型

    为函数定义类型
    让我们为上面那个函数添加类型:
    function add(x: number, y: number): number {
        return x + y;
    }
    
    let myAdd = function(x: number, y: number): number { return x + y; };  
    
    我们可以给每个参数添加类型之后再为函数本身添加返回值类型。 TypeScript能够根据返回语句自动推断出返回值类型,因此我们通常省略它。
    书写完整函数类型
    函数的类型只是由参数类型和返回值组成的。 函数中使用的捕获变量不会体现在类型里。 实际上,这些变量是函数的隐藏状态并不是组成API的一部分。
    推断类型
    如果你在赋值语句的一边指定了类型但是另一边没有类型的话,TypeScript编译器会自动识别出类型
    这叫做“按上下文归类”,是类型推论的一种。 它帮助我们更好地为程序指定类型。

    4,可选参数和默认参数

    TypeScript里的每个函数参数都是必须的。 这不是指不能传递 null或undefined作为参数,而是说编译器检查用户是否为每个参数都传入了值。 编译器还会假设只有这些参数会被传递进函数。 简短地说,传递给一个函数的参数个数必须与函数期望的参数个数一致。
    function buildName(firstName: string, lastName: string) {
        return firstName + " " + lastName;
    }
    
    let result1 = buildName("Bob");                  // error, too few parameters
    let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr.");  // error, too many parameters
    let result3 = buildName("Bob", "Adams");         // ah, just right
    
    JavaScript里,每个参数都是可选的,可传可不传。 没传参的时候,它的值就是undefined。 在TypeScript里我们可以在参数名旁使用 ?实现可选参数的功能。
    function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
        if (lastName)
            return firstName + " " + lastName;
        else
            return firstName;
    }
    
    let result1 = buildName("Bob");  // works correctly now
    let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr.");  // error, too many parameters
    let result3 = buildName("Bob", "Adams");  // ah, just right
    
    可选参数必须跟在必须参数后面。 如果上例我们想让first name是可选的,那么就必须调整它们的位置,把first name放在后面。
    在TypeScript里,我们也可以为参数提供一个默认值当用户没有传递这个参数或传递的值是undefined时。 它们叫做有默认初始化值的参数。 让我们修改上例,把last name的默认值设置为"Smith"。
    function buildName(firstName: string, lastName = "Smith") {
        return firstName + " " + lastName;
    }
    
    let result1 = buildName("Bob");                  // works correctly now, returns "Bob Smith"
    let result2 = buildName("Bob", undefined);       // still works, also returns "Bob Smith"
    let result3 = buildName("Bob", "Adams", "Sr.");  // error, too many parameters
    let result4 = buildName("Bob", "Adams");         // ah, just right
    
    在所有必须参数后面的带默认初始化的参数都是可选的,与可选参数一样,在调用函数的时候可以省略。 也就是说可选参数与末尾的默认参数共享参数类型。
    function buildName(firstName: string, lastName?: string) {
    // ...
    }
    
    function buildName(firstName: string, lastName = "Smith") {
    // ...
    }
    
    共享同样的类型(firstName: string, lastName?: string) => string。 默认参数的默认值消失了,只保留了它是一个可选参数的信息。
    与普通可选参数不同的是,带默认值的参数不需要放在必须参数的后面。 如果带默认值的参数出现在必须参数前面,用户必须明确的传入 undefined值来获得默认值。 例如,我们重写最后一个例子,让 firstName是带默认值的参数:
    function buildName(firstName = "Will", lastName: string) {
        return firstName + " " + lastName;
    }
    
    let result1 = buildName("Bob");                  // error, too few parameters
    let result2 = buildName("Bob", "Adams", "Sr.");  // error, too many parameters
    let result3 = buildName("Bob", "Adams");         // okay and returns "Bob Adams"
    let result4 = buildName(undefined, "Adams");     // okay and returns "Will Adams"
    

    5,剩余参数

    必要参数,默认参数和可选参数有个共同点:它们表示某一个参数。 有时,你想同时操作多个参数,或者你并不知道会有多少参数传递进来。 在JavaScript里,你可以使用 arguments来访问所有传入的参数。
    在TypeScript里,你可以把所有参数收集到一个变量里:
    function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
        return firstName + " " + restOfName.join(" ");
    }
    
    let employeeName = buildName("Joseph", "Samuel", "Lucas", "MacKinzie");
    
    剩余参数会被当做个数不限的可选参数。 可以一个都没有,同样也可以有任意个。 编译器创建参数数组,名字是你在省略号( ...)后面给定的名字,你可以在函数体内使用这个数组。
    这个省略号也会在带有剩余参数的函数类型定义上使用到:
    function buildName(firstName: string, ...restOfName: string[]) {
        return firstName + " " + restOfName.join(" ");
    }
    
    let buildNameFun: (fname: string, ...rest: string[]) => string = buildName;
    

    6,this

    7,重载

    六:泛型

    七:枚举

    八:类型推导

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          本文标题:2020-01-21_TypeScript

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