游戏,有的时候是非常不错的一个体验,只是人们过于沉迷,而忘记了游戏的真实目的,远古的人类之所以有游戏,是为了通过游戏去学习掌握技能,提升人类的能力吧。但是,他们似乎没有现在社会的沉迷而言吧。
今天,参加社区的聚会活动,与大家一起玩了两局狼人杀,也是比较快乐的,但是,狼人杀的规则以及玩法不是十分懂得。神,平民,狼人等角色,是狼人杀里的派别,如果加上丘比特和情侣,好像又是另一个角色。总之,这算一个带有推理性质的游戏,要去推理判断,根据提供的信息,猜测对方的角色,保证好人,坏人一方全被杀死,那么另一方便获胜了。不过,我不是很会玩,所以,我在游戏的过程中选择保持沉默,较少发言,也未做任何推理。也就凑个数,充当一个角色,陪着大家开心就好。
游戏,适宜的玩玩是有益于劳逸结合,可以达到放松,或者有时可以释放情绪压力等。但是,我对所有的游戏都不喜欢沉迷,或许,的确有的人可以玩的十分好,甚至就是以此为生,为职业也可以。然而,并不是人人都可以成为真正的职业游戏师。就像“人人都可以是产品经理”,这句话我也是否定的,如果这样的话,人人都是某一个职业,那么这个世界多么单调无味,如果人人都是产品了,那么谁在将产品变为真正可以变为现实的事物呢?产品肯定做不到,因为,大多数产品代码都不会写一个。所以,这个世界不是人人都可成为什么,而是一定要考虑自己擅长什么,或者你确实有某方面的天赋,能够像我们的一些伟大科学家,从文科生转为一个理科生并且还做的很好,或者是你确实可以去经历其中的艰苦,真正成为这样的人,那么没有谁会去非议你。可能前期的转折是痛苦的,但是,当你经受住并且成功转折了,那么你就拥有了更多的勇气去成为你当下想要成为的那个人了。
总之,人人都有所长有所短,有的是发挥长处,有的是从锻炼自己的短处而成为长处的人。是选择长还是将短变长都是我们每个人自己选择的结果。但是,过于沉迷于游戏的人,是达不到任何目的的。反而是害处更多,这例子就不甚枚举了。保持适度,才会有益。
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