一、介绍
当系统中需要频繁的创建同一个对象,对象创建时又伴随着大量初始化操作、比较繁琐时,这个时候考虑用原型模式去生成多个对象。Java中所有的类最终都继承自父类Object,Obejct中定义了clone这个抽象方法,子类调用clone方法获取的对象属于浅拷贝;定义类的时候实现Cloneable接口,重写clone方法重写具体的clone细节可实现深拷贝。
原型模式是对对象的拷贝,分为浅拷贝和深拷贝两种方式。
二、代码实例
1、浅拷贝
定义Sheep类,实现Cloneable接口,重写clone方法:
public class Sheep implements Cloneable{
private String name;
private int age;
private Sheep friend;
public Sheep(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Sheep getFriend() {
return friend;
}
public void setFriend(Sheep friend) {
this.friend = friend;
}
@Override
protected Object clone() {
Sheep sheep = null;
try {
sheep = (Sheep)super.clone();
}catch (CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return sheep;
}
}
调用:
public class Main {
public static void main(String[] args){
Sheep sheep1 = new Sheep("喜羊羊",1);
sheep1.setFriend(new Sheep("懒羊羊",1));
Sheep sheep2 = (Sheep) sheep1.clone();
System.out.println("sheep1 hashcode:"+sheep1.hashCode());
System.out.println("sheep2 hashcode:"+sheep2.hashCode());
System.out.println("sheep1 friend hashcode:"+sheep1.getFriend().hashCode());
System.out.println("sheep2 friend hashcode:"+sheep2.getFriend().hashCode());
sheep2.getFriend().setName("美羊羊");
System.out.println("sheep1 friend name:"+sheep1.getFriend().getName());
System.out.println("sheep2 friend name:"+sheep2.getFriend().getName());
}
}
浅拷贝
2、深拷贝
定义Person类:
public class Person implements Cloneable{
private String name;
private int age;
private Boy boy;
public Person(String name, int age, Boy boy) {
this.name = name;
this.age = age;
this.boy = boy;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Boy getBoy() {
return boy;
}
public void setBoy(Boy boy) {
this.boy = boy;
}
@Override
protected Object clone() {
Object person;
try{
person = super.clone();
Person clonePerson = (Person) person;
clonePerson.setBoy((Boy)clonePerson.getBoy().clone());
return clonePerson;
}catch (CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}
调用:
public class Main {
public static void main(String[] args){
Person person1 = new Person("张三",22,new Boy("张三boy",22));
Person person2 = (Person) person1.clone();
System.out.println("person1 hashcode:"+person1.hashCode());
System.out.println("person2 hashcode:"+person2.hashCode());
System.out.println("person1 boy hashcode:"+person1.getBoy().hashCode());
System.out.println("person2 boy hashcode:"+person2.getBoy().hashCode());
person2.getBoy().setName("李四boy");
System.out.println("person1 boy name:"+person1.getBoy().getName());
System.out.println("person2 boy name:"+person2.getBoy().getName());
}
}
深拷贝
三、总结
原型模式作为Java23中设计模式中创建型模式的一种,主要是对于对象创建麻烦,牵扯到其他变量的初始化,同时又需要大量、频繁的创建场景使用,通过调用父类Objec定义的clone方法或者实现Cloneable接口,重写clone方法来实现,原型模式的实现分为浅拷贝和深拷贝。
- 浅拷贝:直接调用super.clone()即可。clone对象的时候,类中包含的基本类型变量和String类型的变量只是进行值传递,clone的对象对于这些变量新开辟一片内存地址去存储值;引用类型的变量在clone后还是指向之前的内存地址,原对象和clone的对象共享同一个内存地址,即改变其中某个对象的引用类型变量值,其他对象的对应值也会变化。(浅拷贝代码贴图中,改变了sheep2对象中的引用对象friend的name值,sheep1的friend name值也改变了。)
- 深拷贝:引用类型变量也需要实现Cloneable接口,重写clone方法,对引用类型调用clone方法,重新赋值给对象返回。深拷贝中不管什么类型的变量都会重新开辟内存,即clone的对象和原对象的变量指向不同的地址,clone的对象变量值变化不会引起原对象变量值的变化。(深拷贝代码贴图中clone对象person2改变引用变量boy的name后,原对象person1的boy name还是没变。)
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