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任务四-HTML1

任务四-HTML1

作者: 饥人谷_沈梦圆 | 来源:发表于2016-07-02 18:46 被阅读0次
    1. 网页乱码的问题是如何产生的?怎样解决
    首先我们要知道 UNICODE 和 UTF-8 的概念

    Unicode 是计算机科学领域里的一项业界标准,包括字符集、编码方案等。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台进行文本转换、处理的要求。UNICODE 编码,只用2个字节(16位)就可以编码地球上几乎所有地区的文字。UNICODE 只是理论上的编码方式,相当于给世界上每个文字打了个编号,但这编号具体如何在计算机里面存储,可以有多种实现方式。比如 utf-8 和 gbk。

    UTF-8(8-bit Unicode Transformation Format)是一种针对 Unicode 的可变长度字符编码,又称万国码。由 Ken Thompson 于1992年创建。现在已经标准化为RFC 3629。UTF-8 用1到4个字节编码UNICODE字符。用在网页上可以同一页面显示中文简体繁体及其它语言(如英文,日文,韩文)。

    字符编码为我们提供了一种方法,可以在计算机上表示某种语言中的所有字母、数字和其他符号。如今标准已经统一为 Unicode 字符编码,这个一种编码就可以表示所有语言,不过由于其他编码的存在,所以我们在保存文件得指定编码,告诉浏览器我们在使用 Unicode 。

    网页乱码的问题是如何产生的

    在我们保存编写的 HTML 文件时,会把我们写入的文字使用编辑器默认的编码方式进行保存。Sublime 和 Atom 默认的编码方式都是 utf-8 。如果我们不规范自己保存的编码方式,编辑器就会默认为自己的编码方式来进行保存。
    那么当我们使用浏览器打开网页时,我们的浏览器并不知道你的这个文件是使用什么编码方式,于是自作主张使用了默认解码方式。比如我们文件保存为 GBK 格式,在 Chrome 打开时默认使用 ISO -8859 的解码方式,导致编码和解码不匹配,产生乱码。
    还有一种情况就是当你在 HTML 文件中写的代码格式为 GBK 格式,但保存的方式为 UTF-8 那么同样也会产生乱码现象。

    解决方法

    在保存 HTML 文件的时候要知道自己写的代码是以何种格式来写的,并且用该种编码方式来进行保存。使得我们保存的编码格式和浏览器解析时的解码格式是保持一致的。例如如果你的文件是保存为utf-8格式,那么一定要在html 的 <head>里添加<meta charset="utf-8">,这句话的意思是告诉浏览器在打开这个页面的时候直接用utf-8去解码。 同理,如果你的文件保存为gbk格式,一定在文件里添加<meta charset="gbk">。
    不同的编辑器有不同的默认编码,所以我们需要指定编码来规范我们的解码方式,可以省去很多不必要的麻烦。但这一点是专门对于英文以外字符来进行规范的,英文并不会出现乱码问题,因为 utf-8、gbk 对英文都是采用1个字节的编码方式,并且使用了相同的码字。

    2. 颜色有几种写法, 红色、 绿色、蓝色、白色、黑色如何表示? 透明黑色如何表示?
    颜色共有三种写法
    1.按名指定颜色

    要在 css 中描述颜色,最直接的方法就是使用颜色名。其中有16种基本颜色和150种扩展颜色可以采取这种方式指定。CSS 颜色名是不区分大小写的,所以 red , Red , RED 都是可以的。这边列出最基本的16种颜色,这16种颜色在所有浏览器中都肯定拥有,而150种扩展颜色可能只在较新的浏览器中能找到。(红、绿、蓝、白、黑也可以在这里面找到)

    16 种颜色名被 W3C 的 HTML 4.0 标准支持,它们是:aqua、black、blue、fuchsia、gray、green、lime、maroon、navy、olive、purple、red、silver、teal、white、yellow。

    2.用红、绿、蓝值指定颜色

    可以按红、绿、蓝分量的多少来指定一个颜色。
    例如橙色,它由红色80%,绿色40%和蓝色0%构成,可以写成这样:rgb(80%, 40%, 0%)
    还可以将红、绿、蓝的值定义为0~255之间的一个数值,可以使用红色204,绿色102,蓝色0来指定:rgb(204, 102, 0)
    而由于历史和技术方面的原因,通常使用255作为在颜色中指定红、绿、蓝值得度量单位。
    还有一点就是颜色的透明度不是由 rgb来控制的,是依赖alpha值来控制的,所以rgba(255, 0, 0, 0.5)这里就表示了半透明度的红色。若要全部透明可以这么表达:rgba(0, 0, 0, 0)。
    红色:rgb (255, 0, 0),绿色 rgb (0, 255, 0),蓝色 rgb (0, 0, 255),白色 rgb (255, 255, 255),黑色 rgb (0, 0, 0)

    3.使用十六进制码指定颜色

    十六进制码是使用最广泛的,因为人们认为这是一种很方便的指定颜色的方法。一个十六进制码中,每组2位数字分别代表颜色的红、绿、蓝分量。所以前两个数字表示红色,接下来两位表示绿色,最后两位表示蓝色。例如:#CC6600,CC 代表红色,66代表绿色,00代表蓝色。
    这边教大家一个十六进制快速转换为十进制数的算法:
    1.首先我们得知道十六进制码是基于16个数字(0~ F )。ABCDEF代表着10,11,12,13,14,15。
    我们可以按上面 #CC6600 举例子。先看 CC, C 代表着12,将第一个 C 取出乘以16,可以得到 12*16=192,再把这个值加上第二个数值 C ,即可得到 192+12=204 。所以这样就可以得到在十六进制下的 CC 在十进制中就表示为204。同样的方法可以算出 66 和 00 分别为 102 和 0。
    按照这种办法我们就可以快速地将十六进制转换为十进制,来准确知道这个颜色重红、绿、蓝各有多少。
    红色:#FF0000,绿色:#00FF00,蓝色:#0000FF,白色:#FFFFFF,黑色:#000000,#ccc、#eee、#333 表示从白色到黑色的一个过渡色,都是灰色,不过颜色的深度不一样。

    3. <!doctype html>的作用是什么

    doctype(文档类型定义)是用来告诉浏览器你使用的 HTML 版本。
    <!doctype html>的作用即为文档声明,告诉浏览器我以 HTML5 的标准去渲染页面。DOCTYPE 和 doctype 这两个写法都是可以的。

    4. 严格模式和混杂模式指什么?

    严格模式(一般称为标准模式:Standards Mode)是浏览器根据 web 标准去解析页面,是一种要求严格的 DTD,不允许使用任何表现层的语法,如 <br/>
    混杂模式(又称怪异模式)是一种向后兼容的解析方法,说的透明点就是可以实现 IE5.5 以下版本浏览器的渲染模式,也就是说没有告诉浏览器该如何去做,浏览器按照自己的方法去做,即不遵守规范。
    总而言之我们可以把加了<!doctype html> 的归于严格模式,而没有加的归于混杂模式。

    5. meta 有什么作用,常见的值有哪些?

    meta标记可以为我们 Web 页面指定一个编码,即表示我们要告诉浏览器关于页面的一些信息,如:<meta charset ="utf-8">这个代码就在告诉浏览器我的解码方式为 utf-8。而这行标记我们把它增加到<head>元素中,放在<title>元素上面,即<head>元素中所有其他元素的上面。
    <meta>常见的属性有:name 属性,http-equiv属性,content 属性,scheme 属性。

    6. <meta http-equiv="XUAcompatible"content="IE=edge,chrome=1">有什么作用?

    这是个是IE8的专用标记,用来指定IE8浏览器去模拟某个特定版本的IE浏览器的渲染方式,也就是说告诉浏览器以最新内核去渲染。
    IE=edge ,chrome=1中 IE=edge 告诉 IE 使用最新的引擎渲染网页,chrome=1则可以激活 Google Chrome Frame 这个 Google Chrome 的 IE 插件。

    7. 常见的浏览器有哪些,什么内核

    Internet Explorer:IE 内核
    Firefox:Gecko 内核
    Chrome:WebKit 内核
    Safari:WebKit 内核
    Opera:Presto 内核
    而像国内的360极速浏览器等号称双核的浏览器都有 WebKit 内核并且备用了 IE 内核,可以自动切换以兼容网页。

    本文版权归作者和饥人谷所有

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