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Swift3.0学习总结(二)

Swift3.0学习总结(二)

作者: 大一号 | 来源:发表于2016-07-21 23:18 被阅读109次

    1.常量与变量

    常量用 "let"修饰, 例如 let a:Int = 12, 其中冒号后边加的是参数类型, 如果在赋值时给定了确定的值, 则参数类型可以省略, 因为Swift中编译器可以根据后边的赋值自动判断参数的类型,这也是区别OC的地方。

    变量用"var"修饰, 如var b:Int = 2

    2.字符串

    let str = "hello"

    获取字符串长度: str.characters.count  /   str.lengthOfBytesUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)

    大写转换: str.uppercaseString  / 小写转换: str.lowercaseString

    字符串拼接: str1 + str2

    格式化创建字符串: let str3 = String(format: "%02d:%02d", 1,2)  /  

                               let str3 = String(format: "%02d-%02d", arguments: [1,2])

    剪切:str.substringToIndex(str2.substringToIndex(str2.startIndex.advancedBy(1)))  //Swift中的字符串剪切要先把指定位置转化为index类型, 这个相对麻烦一点

    注: 字符串的其他操作全部转化为NSString再去操作 let tempStr:NSString = str2 as NSString

    3.数组、字典、元祖

    Swift中的初始化全部转化为了"()", 例如let array = [String]()

    let array = ["a", "b", "c", "d"]

    数组遍历for-in (明确指出数组的类型)

    for temp in array as [String] {
    }

    元祖遍历

    for (index, value) in array.enumerate() {   //enumerate为快速枚举
         print("index = \(index), value = \(value)")

    }

    可变数组

    var mutableArray = [String]()

    mutableArray.append("hello")    //添加元素到数组

    mutableArray.removeAll(keepCapacity: true)  //该方法在删除元素后保留数组空间

    mutableArray.removeFirst(1)    //从第一个元素开始删除指定个数元素

    字典

    let dict = ["key1":"value1", "key2", :"value2"]  //创建字典

    dict["key1"]   //通过key访问value

    for (key, value) in dict {

    }       //遍历

    可变字典

    var dict = ["key":"value"]

    for (key, value) in dict {

    dict[key] = value     //如果key存在则是一个更新键值对操作, 否则是一个增加键值对操作

    }    

    可选类型

    可选类型(Optional)--如果一个值可能为nil, 那么这个值就是可选类型, 用"?"标识, Optional包围的就是一个可选类型

    可选类型不能直接使用, 需要进行强制解包(!), 对nil强制解包会造成崩溃,系统会提示:unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value 错误

    (a ?? "234")对可选类型进行判断, 如果可选类型为nil, 则给它一个默认值

    if条件语句

    if条件语句:"()"可以省略, "{}"不能省略, if中没有非0即真的概念, 只有true或者false两种情况.

    在if语句中, 条件必须是一个布尔表达式---这就意味着像 if score{...}这样的代码将报错,而不是隐式的与0做对比

    可选的条件分支

    (1)if-let 是对可选类型的判断, 如果可选类型为nil, 则不执行代码块, 如果不为空则用一个变量/常量来接收这个可选类型解包后的值

    (2)if-let-where和if-let相似, where是对前面定义的局部变量再做一层判断

    (3)guard-let-else(守护),如果可选类型为nil,则执行代码块,最后一定要return,如果不为nil则将强制解包后的值赋给一个变量,这样在{}外面就可以使用该变量

    switch

    Swift中的switch不局限判断整型, 可以是浮点型, 也可以是字符串等等, switch后面的小括号可以省略, 大括号不能省略

    case后面至少要有一条执行语句, 并且case后面的大括号可以省略, break可以不写, 不会造成贯穿

    default一定要写, 并且只能写在最后

    for循环

    Swift中的for循环在3.0之后被废弃掉了

    for var i = 0;i < 5; i++ {

    print(i)

    }    //被废弃

    for i in 0..<5{    //0..<5----[0,5)     0...5----[0,5]

    print("i =\(i)")

    }   //for循环的新写法

    枚举

    枚举可以关联浮点, 字符串, 没有默认的关联值

    关联的值如果是Int, 会默认递增, 如果不是Int, 必须每个枚举值都关联对应的值

    如果明确指出一个变量/常量是属于哪种枚举类型的话, 可以直接".枚举"赋值, 否则就"枚举类型.枚举值"

    枚举类型中有rawValue和hashValue

    rawValue代表该变量在枚举类型中的值

    hashValue代表该变量是枚举类型中的第几个(即下标)

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