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Android UI更新

Android UI更新

作者: 秋灯锁忆 | 来源:发表于2018-09-03 10:43 被阅读0次

    问题:

    当Android执行耗时操作后,返回的值需要呈现在界面上,该怎么办?或者说更新界面的操作应该放在哪一步?
    按照逻辑,当耗时操作进行完毕后,获取值,再通过控件方法进行更新就是最方便的。
    代码如下:

        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            //主线程中开启子线程
            new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
    
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                }
            }).start();
    

    结果:
    编译器报出了错误,如下:

    java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
    

    为什么会这样?

    资料:

    官方文档中对于耗时操作提出的两点必须遵守的开发规则:
    1. 不要阻塞UI线程—即不要再UI线程中执行耗时操作;
    2. 不要在UI线程之外的其他线程中,对视图中的组件进行设置。
    这里大致意思是,耗时操作不能放在主线程里进行操作,防止线程阻塞;同时如果要更新UI,必须返回到主线程里再对界面进行更新。

    处理方法:handler消息传递机制

    • handler.senMessage() 与handler.dispatchMessage()方式
    private Handler mhandler;
    
    mhandler = new Handler() {
                public void dispatchMessage(android.os.Message msg) {
                    switch (msg.what) {
                    case 1:
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "I'm new Thread !",
                                                    Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
                        break;
                    default:
                        break;
                    }
                }
            };
    
        
    new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
    
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        Message message = mhandler.obtainMessage();//出于节省内存资源的考量,我们应该使用Message.obtain()从消息池中获得空消息对象
                        message.what = 1;
                    //二者任选其一
                    // mhandler.sendMessage(message);
                        message.sendToTarget();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    }).start();
    
    • 封装的更新UI的线程:runonUIThread
    new Thread() {
    
                @Override
                public void run() {
                    super.run();
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        runOnUiThread(new Runnable() {
    
                            @Override
                            public void run() {
                                Toast.makeText(MainActivity.this,
                                        "I'm new Thread !", Toast.LENGTH_SHORT)
                                        .show();
                            }
                        });
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
    
            }.start();
    
    • 子VIew 更新:view.post()
    Button bt;
    bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
    
    new Thread() {
    
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        bt.post(new Runnable() {
    
                            @Override
                            public void run() {
                                Toast.makeText(MainActivity.this,
                                        "I'm new Thread !", Toast.LENGTH_SHORT)
                                        .show();
                            }
                        });
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
    
                }
            }.start();
    

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