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设计模式六大原则

设计模式六大原则

作者: rjhmomo | 来源:发表于2020-10-15 16:52 被阅读0次

    单一职责原则

    定义

    就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因,简而言之就是一个类只负责一件事情,将强关联性的聚合到一个类中

    实例

    //原始案例
    public interface IUserInfo {
        void getId();
        void setId(int id);
        void getName();
        void setName(String name);
        void getPassword();
        void setPassword(String password);
    
        void addUser(int id, String name, String password);
        void deleteUser(int id);
    }
    

    这种情况下类的业务逻辑和业务对象放在一个接口中

    //更改后
    public interface IUserBo {
        void getId();
        void setId(int id);
        void getName();
        void setName(String name);
        void getPassword();
        void setPassword(String password);
    }
    public interface IUserBiz {
        void addUser(int id, String name, String password);
        void deleteUser(int id);
    }
    

    将User的接口分为两个接口,一个存放User的属性,另一个作为User对象调用

    优点

    1.类的复杂性降低,使用单一职责原则每个类的职责清楚明确
    2.提高代码的可读性,降低代码的负责度

    开闭原则

    定义

    一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭(一个软件应对扩展开放对修改关闭,软件通过扩展进行修改)

    实例

    //学生实例类
    public class Student {
        private String name;
        private String grade;
        public Student(String name, String grade) {
            this.name = name;
            this.grade = grade;
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        public String getGrade() {
            return grade;
        }
    }
    //教师类
    public class Teacher {
        public final static List<Student> students = new ArrayList<Student>();
        static {
            students.add(new Student("张三", "60"));
            students.add(new Student("李四", "70"));
            students.add(new Student("王五", "80"));
        }
    }
    //测试类
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            Teacher teacher = new Teacher();
            for (Student student : teacher.students) {
                System.out.println("姓名:" + student.getName() + " 成绩:" + student.getGrade());
            }
        }
    }
    

    如果改变需求,将学生成绩改为等级,通常情况下直接改变学生类中的getGrade()方法,但是这样做违反了开闭原则,因此我们需要实现对Student类的扩展

    //扩展类
    public class StudentExp extends Student{
    
        public StudentExp(String name, String grade) {
            super(name, grade);
        }
    
        //覆盖Student中的方法
        @Override
        public String getGrade() {
            String level=null;
            int gradeExp=Integer.valueOf(super.getGrade());
            if (gradeExp >= 90) {
                level = "优秀";
            } else if (gradeExp >= 80 && gradeExp < 90) {
                level = "良好";
            } else if (gradeExp >= 70 && gradeExp < 80) {
                level = "一般";
            } else if (gradeExp >= 60 && gradeExp < 70) {
                level = "及格";
            } else if (gradeExp < 60) {
                level = "不及格";
            }
            return level;
        }
    }
    //测试类
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            Teacher teacher = new Teacher();
            for (Student student : teacher.students) {
                student=new StudentExp(student.getName(),student.getGrade());
                System.out.println("姓名:" + student.getName() + " 成绩:" + student.getGrade());
            }
        }
    }
    

    里氏替换原则

    定义

    里氏替换原则:所有应用基类(父类)的地方必须透明的使用其子类的对象

    实例

    public class A {
        public void fun(int a,int b){
            System.out.println(a+"+"+b+"="+(a+b));
        }
    }
     
    public class B extends A{
        @Override
        public void fun(int a,int b){
            System.out.println(a+"-"+b+"="+(a-b));
        }
    }
     
    public class demo {
        public static void main(String[] args){
            System.out.println("父类的运行结果");
            A a=new A();
            a.fun(1,2);
            //父类存在的地方,可以用子类替代
            //子类B替代父类A
            System.out.println("子类替代父类后的运行结果");
            B b=new B();
            b.fun(1,2);
        }
    }
    

    注意点

    1.子类的所有方法必须在父类中声明,或子类必须实现父类中的说有方法
    2.在使用里氏替换原则时尽量把父类设置为抽象类或者接口,并实现在父类中声明的方法,运行时子类实例替换父类实例,我们可以很方便地扩展系统的功能,同时无须修改原有子类的代码,增加新的功能可以通过增加一个新的子类来实现

    参考

    http://tianweili.github.io/blog/2015/02/15/open-close-principle

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