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PS:一直在想什么才是最好的教程,当通篇阅读了两遍Smart3D软件自带的英文帮助文档后,觉得自己之前整理的目录糟糕透了,于是一口气把它给翻译了(之前一直没找到中文版,老外对国内市场还是不够重视啊)作为标准教程。
4.3重建(Reconstruction)
一个重建项目(Reconstruction)管理着一个三维重建框架(包含空间坐标系,建模区域,瓦片设置,处理设定等), 基于一个重建项目可以建立一或多个生产任务。
重建包含了以下几个属性:
•空间框架(Spatial framework):定义了空间参考系统,目标建模范围,及瓦片设置。
•重建约束(Reconstruction constraints)允许使用现有的3D数据来控制重建并避免重建错误。
•参考3D模型是重建沙盒,它以本机格式存储3D模型,随着生产进度逐步完成。该参考三维模型是应用了修饰和重建约束的模型,并从中派生出未来的产品。
•处理设置设置几何精度级别(高、额外等)和其他重建设置。
•生产清单。
注意:在执行生产任务前必须先对空间框架和处理设定进行设定。生产任务一经提交,空间框架将变为只读,不可再更改。如果需要更改,需要使用“克隆”功能建立一个新的重建项目才能重新对空间框架进行修改编辑。
4.3.1 常规(General)
概述选项卡内包含重建信息面板以及生产任务列表
(信息面板)Dashboard
信息面板提供了重建任务的状态信息以及主要的空间框架设置
生成任务(Productions)
列出了重建包含的生产任务列表
一个重建项目下可以建立多个生产任务,它们将包含同样的重建设置(坐标系,瓦片设置,建模范围,处理设置等)
从概述选项卡(General)内可以执行以下操作:
定义并提交一个新生产任务
参见创建一个新生产任务
从列表中删除一个生产任务
此功能只是从列表中删除生产任务项。
所有已经生产输出的文件将不会被删除。
参见生产任务(Production)以获得更多关于生产任务的信息
4.3.2 空间框架(Spatial Framework)
空间框架选项卡管理着重建项目的三维空间设定,包括坐标系,建模区域,以及瓦片设置。
注:提交生产任务前必须先设置空间框架,生产任务一经提交,空间框架选项卡将变成只读,无法再修改。
空间参考系统(Spatial reference system (SRS) )
只在具有地理参考属性的工程内可用,定义了建模区域及瓦片设置使用的空间坐标系
任何知名的坐标系都可以直接输入, 参见空间坐标系
重建项目系统默认使用以区块的中心为原点的东北天坐标系(ENU).
某些坐标系同时定义了坐标系和瓦片设定。属于“Spatial framework”案例。
对不具有地理参考属性的工程,重建项目将自定义区块的本地坐标系统。
重建(Reconstruction)空间参考系统作为兴趣区域和分块(tiling)的参考,而生产(Productions)的输出三维模型坐标依赖于另一个空间参考系统,您可以在提交生产(Production)时选择该系统。
4.3.2.1空间参考系统(Spatial reference system / SRS)
仅适用于地理参考项目,定义空间框架使用的坐标系统,用于兴趣区和分块设置。
可以输入任何已知的SRS定义,请参见空间参考系统。
默认情况下,重建使用本地东北向上(ENU)系统,其原点设置在模型的中心。
有些SRS定义了坐标系统和瓦片分割。也是空间框架的例子。
对于非地理参考项目,重建使用块的局部坐标系。
重建空间参考系统作为兴趣区域和瓦片分块的参考,而生产的输出三维模型坐标依赖于另一个空间参考系统,您可以在生产级别进行选择。
4.3.2.2 兴趣区(Region of interest)
定义重建(Reconstruction)的最大面积。
兴趣区是通过重建的空间参考系统中的一个轴对齐的3D框来设置的。
默认情况下,兴趣区会自动聚焦到重要分辨率区域:在每张照片中,根据计算出的连接点对应的分辨率信息的同级,并选择分布在核心中的点。兴趣区定义是这些选的连接点的边界框。重置边界…按钮允许将感兴趣区域重置为上述默认设置(智能模式),或块连接点的边界框,仅在拒绝总异常值后获得(最大模式)。最大模式可能包括感兴趣区域中的远背景区域,并且需要对感兴趣区域进行一些手动调整。
译者注:生成模型的范围,可以系统自动给出,也可以手工调整。
单击此按钮可在三维视图中有效地编辑兴趣区。
拉伸多边形可用于更精确地从DGN或KML文件(如果重建是地理参照的)定义区域。单击“从多边形导入(Import from polygon)”按钮可通过KML或DGN文件指定兴趣区。多边形文件仅定义二维多边形:可以从界面定义顶部和底部高度。
注意:有时定义一个比默认边框小的兴趣区更有意义(例如,当智能模式不能自动检测到它们时,放弃其中的距离较远的背景区域)。但是,在某些情况下,尤其是当块连接点不覆盖场景的某些兴趣区部分时(对于我来说它是一座孤立的高层建筑,扩大默认的兴趣区是很有意义的。
4.3.2.3 分块(Tiling)
分块选项(Tiling options)
选择如何划分重建(Reconstruction)任务。
由ContextCapture生成的3D模型可以横跨整个城市,因此可能无法在一个瓦片(Tile)使用一台计算机的内存完成。因此,通常有必要将它们分成瓦片。
有四种瓦片分割模式:
•不分瓦片(No tiling):不细分重建。
•规则平面网格(Regular planar grid):沿xy平面将重建划分为方形瓦片Tile。
•常规体积网格:将重建划分为立方体瓦片(Tile)。
•自适应瓦片:自适应地将重建细分为方框,以满足目标内存使用。这对于以很不均匀的分辨率重建三维模型尤其有用,例如,当从一些地标的航空图像和地面图像重建城市时。在这种情况下,不可能找到适合所有区域的规则网格大小。
使用自适应瓦片大小(Adaptive Tiling)以外的瓦片分割时,根据需要选择瓦片大小和坐标原点(单击高级选项)。
瓦片与选定的空间参照系统对齐。如果瓷砖完全位于感兴趣的区域之外,或者不包含任何块连接点,则将丢弃该瓦片。
默认情况下,不包含任何连接点的瓦片将从瓦片分割中丢弃,启用“忽略空瓦片(Discard empty tiles)”选项可将所有瓦片保留在指定的兴趣区中。
注意:要在三维视图中预览瓦片分割效果,请在“显示(3DView)”组合框中选择“平铺(Tiling)”。
对于地理参考重建,可以以kml格式(菜单重建>平铺>导出到kml…)导出瓦片的切分方式,以在标准GIS工具或Google Earth中预览。
Bing Maps瓦片系统(Bing Maps Tile System)
ContextCapture允许按照Bing地图瓦片系统执行重建。
选择Bing地图空间参考系统以使用Bing地图坐标系和指定级别的瓦片切分方式重建。
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