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Day14 面向对象基础3

Day14 面向对象基础3

作者: zhazhaK丶 | 来源:发表于2018-08-02 19:38 被阅读0次

    01.重写

    02.添加属性

    03.运算符的重载

    04.python 中的内存管理

    05.包的使用


    01.重写

    • 继承后,子类可以拥有除父类继承的内容以外的其他内容

    1.关于方法
    1).在子类中可以直接添加其他的方法
    2).重写:

    • a.完全重写
      重新实现从父类继承下来的方法,重写后,子类再调用这个方法的时候,就调用子类的方法
    • b.保留父类实现的功能,再添加新的功能

    对象和类调用方法的过程:先看当前类是否存在这个方法,没有才看父类有没有这个方法,
    如果父类没有,就看父类的父类,直到找到基类(object)为止

    class Animal(object):
        '''动物类'''
        def __init__(self):
            self.age = 0
            self.color = ''
    
        def eat(self):
            print('吃东西')
    
        def shout(self):
            print('叫唤')
    
        @classmethod
        def get_number(cls):
            return 100
    
    class Dog(Animal):
        '''狗类'''
        def look_after(self):
            print('看家')
    
        # 重写父类的shout
        def shout(self):
            print('汪汪汪~')
    
        # 重写父类eat方法
        def eat(self):
            super().eat()  #保留父类eat的功能
            print('吃骨头')
    
        @classmethod
        def get_number(cls):
            # 保留父类额类方法的功能的时候,还有super()的功能
            print(super().get_number())
    
    
    if __name__ == '__main__':
        dog = Dog()
        dog.age = 3
        print(dog.color)
        dog.shout()
        dog.look_after()
        dog.eat()
    
        an = Animal()
        # 继承后,父类不能使用在子类中添加的属性和方法
        # an.look_after()
        an.eat()
    
        Dog.get_number()
    

    02.添加属性

    • 对象属性的继承:是通过继承init方法来继承的对象属性

    • 给当前类添加对象属性:重写init方法。
      注意:如果要保留父类的对象属性,要使用super()去调用父类的init方法

    • 多态:同一个事物有多种形态。子类继承父类的方法,可以对方法进行重写,一个方法就有多种形态(多态的表现)

    class Person(object):
        '''人类'''
        def __init__(self,name,age=0,sex=''):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
    
        def eat(self):
            print('人在吃饭')
    
    class Staff(Person):
        # init方法的参数:保证在创建对象的时候就可以给某些属性赋值
        def __init__(self,name='',age=0,salary=0):
            super().__init__(name,age)
            self.salary = 0
    
        def eat(self):
            print('人在吃饭')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        s1 = Staff('张三',10)
        print(s1.name)
        s1.salary = 10000
        print(s1.salary)
    

    练习
    '''
    声明人来,有属性:名字、年龄、性别、身高
    要求创建人的对象的时候可以给名字和性别、年龄赋初值
    再创建学生类继承自人类,拥有人类的所有的属性,再添加学号、成绩、电话属性
    要求创建学生对象的时候,可以给名字、年龄和电话赋初值
    '''

    class Person2(object):
        def __init__(self,name,age=18,sex='男'):
            self.name = name
            self.age = age
            self.sex = sex
            self.lenth = 0
    
    class Student(Person2):
        def __init__(self,name,age=0,tel='00'):
            super().__init__(name,age)
            self.stu_id = '00'
            self.score = 0
            self.tel = tel
    
    stu = Student('张三')
    print(stu.age)
    

    03.运算符的重载

    • 1.重载:一个类中可以有多个名字相同的方法,但是参数不一样,就叫重载。python中不支持

    • 2.运算符重载(重新定义运算符运算的过程)
      ’ > , <,+,-
      大于和小于符号只需要重载其中的一个,另外一个的结果,直接是重载的结果取反

    class Student:
        def __init__(self,name='',age=0,height=0):
            self.name = name
            self.age = age
            self.height = height
    
        # 重载: >
        def __gt__(self, other):
            # 比较对象1>比较对象2的时候就是比较他们的height属性
            return self.height > other.height
    
        # 重载: <
        def __lt__(self, other):
            return self.age < other.age
    
        # 重载: +
        def __add__(self, other):
            return self.age + other.age
    
        # 重载: -
        def __sub__(self, other):
            return self.height - other.height
    
    if __name__ == '__main__':
        stu1 = Student('aa',18,height=170)
        stu2 = Student('bb',10,height=140)
    
        if stu1 > stu2:
            print('学生1大于学生2')
    
        if stu1 < stu2:
            print('学生1小于学生2')
        else:
            print('学生1大于学生2')
    
        print(stu1+stu2)
        print(stu1-stu2)
    

    04.python 中的内存管理

    python内存管理原理

    内存中有两个特殊的区域:栈、堆
    栈:栈中的内存是系统自动管理的(内存的开辟和内存的释放) --- 作用域结束,内存就是放
    堆:堆中的内存都需要写程序去开辟和释放的(python中这个过程也已经自动化了)

    原理:堆中的数据到底是什么时候释放的?
    看一个对象有几个引用,当一个对象没有引用的时候,对象对应的内存空间就会被释放
    (引用计数机制)
    引用:存储对象地址的变量

    class Person:
        def __init__(self, name):
            self.name = name
        def run(self):
            print(self.name,'人在跑')
    
    
    if __name__ == '__main__':
        # 声明了一个Person对象,存到p中的
        p = Person('p')
        p.run()
        # 删除对象的唯一的引用,对象就会被销毁
        del p
        # p.run()
    
        # Person对象(0),name='p1'  0+1+1-1-1
        p1 = Person('p1')
        p2 = p1
        del p2
        p1.run()
        p1 = 'a'
    
        # 注意:将对象添加到容器中,对象的引用会加1
        p3 = Person('p3')
        lists = [p3, 100]
        del p3
    
        lists[0].run()
    
        # del lists[0]
        # del lists
        lists[0] = None
    

    05.包的使用

    封装:
    对一个功能的封装 --> 函数
    对多个功能的封装 --> 模块和类
    对数据进行封装 --> 类、字典
    对多个类进行封装 --> 模块
    对多个模块进行封装 --> 包

    • 导入包
      import 包名

    • 导入某个包中的某个模块
      from 包名 import模块名

    • 导入某个包的某个模块中的某个函数和类
      from 包名.模块名 import 函数名或者类名

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