01.重写
02.添加属性
03.运算符的重载
04.python 中的内存管理
05.包的使用
01.重写
- 继承后,子类可以拥有除父类继承的内容以外的其他内容
1.关于方法
1).在子类中可以直接添加其他的方法
2).重写:
- a.完全重写
重新实现从父类继承下来的方法,重写后,子类再调用这个方法的时候,就调用子类的方法 - b.保留父类实现的功能,再添加新的功能
对象和类调用方法的过程:先看当前类是否存在这个方法,没有才看父类有没有这个方法,
如果父类没有,就看父类的父类,直到找到基类(object)为止
class Animal(object):
'''动物类'''
def __init__(self):
self.age = 0
self.color = ''
def eat(self):
print('吃东西')
def shout(self):
print('叫唤')
@classmethod
def get_number(cls):
return 100
class Dog(Animal):
'''狗类'''
def look_after(self):
print('看家')
# 重写父类的shout
def shout(self):
print('汪汪汪~')
# 重写父类eat方法
def eat(self):
super().eat() #保留父类eat的功能
print('吃骨头')
@classmethod
def get_number(cls):
# 保留父类额类方法的功能的时候,还有super()的功能
print(super().get_number())
if __name__ == '__main__':
dog = Dog()
dog.age = 3
print(dog.color)
dog.shout()
dog.look_after()
dog.eat()
an = Animal()
# 继承后,父类不能使用在子类中添加的属性和方法
# an.look_after()
an.eat()
Dog.get_number()
02.添加属性
-
对象属性的继承:是通过继承init方法来继承的对象属性
-
给当前类添加对象属性:重写init方法。
注意:如果要保留父类的对象属性,要使用super()去调用父类的init方法 -
多态:同一个事物有多种形态。子类继承父类的方法,可以对方法进行重写,一个方法就有多种形态(多态的表现)
class Person(object):
'''人类'''
def __init__(self,name,age=0,sex=''):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
def eat(self):
print('人在吃饭')
class Staff(Person):
# init方法的参数:保证在创建对象的时候就可以给某些属性赋值
def __init__(self,name='',age=0,salary=0):
super().__init__(name,age)
self.salary = 0
def eat(self):
print('人在吃饭')
if __name__ == '__main__':
s1 = Staff('张三',10)
print(s1.name)
s1.salary = 10000
print(s1.salary)
练习
'''
声明人来,有属性:名字、年龄、性别、身高
要求创建人的对象的时候可以给名字和性别、年龄赋初值
再创建学生类继承自人类,拥有人类的所有的属性,再添加学号、成绩、电话属性
要求创建学生对象的时候,可以给名字、年龄和电话赋初值
'''
class Person2(object):
def __init__(self,name,age=18,sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
self.lenth = 0
class Student(Person2):
def __init__(self,name,age=0,tel='00'):
super().__init__(name,age)
self.stu_id = '00'
self.score = 0
self.tel = tel
stu = Student('张三')
print(stu.age)
03.运算符的重载
-
1.重载:一个类中可以有多个名字相同的方法,但是参数不一样,就叫重载。python中不支持
-
2.运算符重载(重新定义运算符运算的过程)
’ > , <,+,-
大于和小于符号只需要重载其中的一个,另外一个的结果,直接是重载的结果取反
class Student:
def __init__(self,name='',age=0,height=0):
self.name = name
self.age = age
self.height = height
# 重载: >
def __gt__(self, other):
# 比较对象1>比较对象2的时候就是比较他们的height属性
return self.height > other.height
# 重载: <
def __lt__(self, other):
return self.age < other.age
# 重载: +
def __add__(self, other):
return self.age + other.age
# 重载: -
def __sub__(self, other):
return self.height - other.height
if __name__ == '__main__':
stu1 = Student('aa',18,height=170)
stu2 = Student('bb',10,height=140)
if stu1 > stu2:
print('学生1大于学生2')
if stu1 < stu2:
print('学生1小于学生2')
else:
print('学生1大于学生2')
print(stu1+stu2)
print(stu1-stu2)
04.python 中的内存管理
python内存管理原理
内存中有两个特殊的区域:栈、堆
栈:栈中的内存是系统自动管理的(内存的开辟和内存的释放) --- 作用域结束,内存就是放
堆:堆中的内存都需要写程序去开辟和释放的(python中这个过程也已经自动化了)
原理:堆中的数据到底是什么时候释放的?
看一个对象有几个引用,当一个对象没有引用的时候,对象对应的内存空间就会被释放
(引用计数机制)
引用:存储对象地址的变量
class Person:
def __init__(self, name):
self.name = name
def run(self):
print(self.name,'人在跑')
if __name__ == '__main__':
# 声明了一个Person对象,存到p中的
p = Person('p')
p.run()
# 删除对象的唯一的引用,对象就会被销毁
del p
# p.run()
# Person对象(0),name='p1' 0+1+1-1-1
p1 = Person('p1')
p2 = p1
del p2
p1.run()
p1 = 'a'
# 注意:将对象添加到容器中,对象的引用会加1
p3 = Person('p3')
lists = [p3, 100]
del p3
lists[0].run()
# del lists[0]
# del lists
lists[0] = None
05.包的使用
封装:
对一个功能的封装 --> 函数
对多个功能的封装 --> 模块和类
对数据进行封装 --> 类、字典
对多个类进行封装 --> 模块
对多个模块进行封装 --> 包
-
导入包
import 包名 -
导入某个包中的某个模块
from 包名 import模块名 -
导入某个包的某个模块中的某个函数和类
from 包名.模块名 import 函数名或者类名
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