文中的注释 有助于更好的理解
HTML
<input @change="fileChange($event)" type="file" accept="image/*" > //上传图片类型
<div class="add">
<input @change="fileChange($event)" type="file" accept="image/*" >
<div class="add-image">
<div class="add-ico">
<img src="../../../static/info3.png" alt="">
</div>
<img class="add-img" v-show="imgL" :src="imgL" alt="">
</div>
<p class="font13">点击上传名片</p>
</div>
Methods
//判断是否图片类型
fileChange(el) {
// console.log(el.target.files[0].size)
if (!el.target.files[0].size){
this.$msgbox("请选择图片文件")
return
}else{
this.fileList(el.target);
el.target.value = ''
}
},
//判断是否为文件夹文件
fileList(fileList) {
let files = fileList.files;
//判断是否为文件夹
if (files.type != '') {
this.fileAdd(files);
} else {
this.$msgbox("请选择图片文件")
}
},
fileAdd(file) {
//判断是否为图片文件
if (file.type.indexOf('image') == -1) {
this.$msgbox("请选择图片文件")
} else {
let reader = new FileReader();
let image = new Image();
let _this = this;
reader.readAsDataURL(file);
reader.onload = function () {
file.src = this.result;
image.onload = function(){
let width = image.width;
let height = image.height;
file.width = width;
file.height = height;
_this.imgL = file.src //页面上显示所选择的图片
};
console.log(file)
image.src= file.src; //页面上显示所选择的图片
if(file.size/1024 > 1025){ //判断图片的大小,超过1M 进行压缩
_this.imgCompress(file,{quality: 0.2})
}else{
_this.partitionBase = file.src.split(",")[1] //这里是因为后台需要 base64和图片type类型两个数据,所以进行了处理
_this.imgType ="."+file.type.split("/")[1]
}
}
}
},
//图片压缩
imgCompress(path,obj){ //path是指上传的图片,obj是压缩的品质,越低越模糊
let _this = this //这里的this 是把vue的实例对象指向改变为_this
var img = new Image();
img.src = path.src;
img.onload = function(){
var that = this; //这里的this 是把img的对象指向改变为that
// 默认按比例压缩
var w = that.width,
h = that.height,
scale = w / h;
w = obj.width || w;
h = obj.height || (w / scale);
var quality = 0.7; // 默认图片质量为0.7
//生成canvas
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 创建属性节点
var anw = document.createAttribute("width");
anw.nodeValue = w;
var anh = document.createAttribute("height");
anh.nodeValue = h;
canvas.setAttributeNode(anw);
canvas.setAttributeNode(anh);
ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);
// 图像质量
if(obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0){
quality = obj.quality;
}
// quality值越小,所绘制出的图像越模糊
var base64 = canvas.toDataURL('image/jpeg', quality);
// 回调函数返回base64的值
var urlFile = _this.convertBase64UrlToBlob(base64) //这个地方的处理是为了把压缩的base64转化为对象,获得压缩后图片的大小size,方便对压缩后的图片再次进行判断;
console.log(urlFile)
if(urlFile.size/1024 > 1025){
_this.$msgbox("图片过大,请重新上传图片")
}else{
_this.partitionBase = base64.split(",")[1]
_this.imgType ="."+urlFile.type.split("/")[1]
}
}
},
//将base64码转化为file(Blob)
//此处函数对压缩后的base64经过处理返回{size: "", type: ""}
convertBase64UrlToBlob(urlData){
var arr = urlData.split(','), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n);
while(n--){
u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
}
return new Blob([u8arr], {type:mime});
},
至此,图片就压缩完成了
经测试,2M的图片,压缩后的大小为20多K。(图片没什么花里胡哨的东西)
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