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Swift - 继承

Swift - 继承

作者: Albert_Li99 | 来源:发表于2017-12-05 14:22 被阅读246次

    继承我们可以理解为一个类获取了另外一个类的方法和属性。
    当一个类继承其他类时,继承类叫子类,被继承类叫超类。(或父类)
    在Swift中,类可以调用和访问超类的方法,属性和下表脚本,并且可以重写它们。
    我们也可以为类中继承来的属性添加属性观察器。

    基类

    没有继承其他类的类,称之为基类(Base Class)。
    以下实例中我们定义了基类StudentDetails,描述了学生(studentName)及其各科成绩的分数(mark1、mark2、mark3):

    class StudentDetails {
        var studentName: String!
        var mark1: Int!
        var mark2: Int!
        var mark3: Int!
        init(studentName: String, mark1: Int, mark2: Int, mark3: Int) {
            self.studentName = studentName
            self.mark1 = mark1
            self.mark2 = mark2
            self.mark3 = mark3
        }
    }
    let studentName = "Swift"
    let mark1 = 100
    let mark2 = 95
    let mark3 = 90
    let sds = StudentDetails(studentName: studentName, mark1: mark1, mark2: mark2, mark3: mark3);
    
    print(sds.StudentName)
    print(sds.mark1)
    print(sds.mark2)
    print(sds.mark3)
    

    以上程序执行输出结果为:

    Swift
    100
    95
    90
    

    子类

    子类指的是在一个已有类的基础上创建一个新的类。
    为了指明某个类的超类,将超类名写在子类名的后面,用冒号(:)分隔,语法格式如下

    class SomeClass: SomeSuperclass {
        //类的定义
    }
    

    实例

    以下实例中我们定义了超类StudentDetails,然后使用子类Tom继承它:

    class StudentDetails {
         var mark1: Int
         var mark2: Int
         init(stm1: Int, results stm2: Int) {
             mark1 = stm1
             mark2 = stm2
         }
         func show() {
             print("Mark:\(self.mark1), Mark2:\(self.mark2)")
         }
    }
    
    class Tom : StudentDetails {
        init() {
            super.init(stm1: 93, results: 89)
        }
    }
    let tom = Tom()
    tom.show()
    

    以上程序执行输出结果为:

    Mark: 93, Mark: 89
    

    重写(Overriding)

    子类可以通过继承来的实例方法,类方法,实例属性,或下标脚本来实现自己的定制功能,我们把这种行为叫重写(overriding)。
    我们可以使用override关键字来实现重写。

    访问超类的方法、属性及下标脚本

    你可以通过使用super前缀来访问超类方法,属性或下标脚本。


    重写方法和属性

    重写方法

    在我们的子类中我们可以使用override关键字来重写超类的方法。
    以下实例中我们重写了show()方法:

    class SuperClass {
        func show() {
            print("这是超类 SuperClass")
        }
    }
    
    class SubClass : SuperClass {
        override func show() {
            print("这是子类 SubClass")
        }
    }
    
    let superClass = SuperClass()
    superClass.show()
    let subClass = SubClass()
    subClass.show()
    

    以上程序执行输出结果为:

    这是超类 SuperClass
    这是子类 SubClass
    

    重写属性

    你可以提供定制的getter(或setter)来重写任意继承来的属性,无论继承来的属性是存储型的还是计算型的属性。
    子类并不知道继承来的熟悉感是存储型的还是计算型的,它只知道继承来的属性会有一个名字和类型。所以你在重写一个属性时,必须将它的名字和类型都写出来。
    注意点:
    1、如果你在重写属性中提供了setter,那么你也一定要提供getter。
    2、如果你不想在重写版本中的getter里修改继承来的属性值,你可以直接通过super.someProperty来返回继承来的值,其中someProperty是你要重写的属性的名字。
    以下实例我们定义了超类Circle及子类Rectangle,在Rectangle类中我们重写属性area:

    class Circle {
        var radius = 12.5
        var area: String {
            return "矩形半径\(radius)"
        }
    }
    
    //继承超类 Circle
    class Rectangle: Circle {
        var print = 7
        override var area: String {
            return super.area + ",但现在被重写为\(print)"
        }
    }
    
    let rect = Rectangle()
    rect.radius = 25.0
    rect.print = 3
    print("Radius\(rect.area)")
    

    以上程序执行输出结果为:

    Radius 矩形半径 25.0,但现在被重写为 3
    

    重写属性观察器

    你可以在属性重写中为一个继承来的属性添加属性观察器。这样一来,当继承来的属性值发生改变时,你就会监测到。
    注意:你不可以为继承来的常量存储型属性或继承来的只读计算型属性添加属性观察器。

    class Circle {
        var radius = 12.5
        var area: String {
            return "矩形半径为\(radius)"
        }
    }
    
    class Rectangle: Circle {
        var print = 7
        override var area: String {
            return super.area + ",但现在被重新写为\(print)"
        }
    }
    
    let rect = Rectangle()
    rect.radius = 25.0
    rect.print = 3
    print("半径:\(rect.area)")
    
    class Square: Rectangle {
        override var radius: Double {
            didSet {
                print = Int(radius/5.0) + 1
            }
        }
    }
    
    let sq = Square()
    sq.radius = 100.0
    print("半径:\(sq.area)")
    
    半径:矩形半径为 25.0,但现在被重写为3。
    半径:矩形半径为100.0,但现在被重写为21。
    

    防止重写

    我们可以使用final关键字防止它们被重写。
    如果你重写了final方法,属性或下标脚本,在编译时会报错。
    你可以通过在关键字class前添加final特性(final class)来将整个类标记final的,这样的类是不可被避免继承的,否则会报编译错误。

    final class Circle {
        final var radius = 12.5
        var area: String {
            return(“矩形半径为\(radius)”)
        }
    }
    
    class Rectangle: Circle {
        var print = 7
        override var area: String {
            return super.area + ",但我们被重写为\(print)"
        }
    }
    let rect = Reatangle()
    rect.radius = 25.0
    rect.print = 3
    print("半径:\(rect.area)")
    
    class Square: Rectangle {
        override var radius: Double {
            didSet {
                print = Int(radius / 5.0) + 1
            }
        }
    }
    let sq = Square()
    sq.radius = 100.0
    print("半径:\(sq.area)")
    

    由于以上实例使用了final关键字不允许重写,所以执行会报错:

    error: var overrides a 'final' var
        override var area: String {
                 ^
    note: overridden declaration is here
        var area: String {
                 ^
    error: var overrides a 'final' var
        override var radius: Double {
                 ^
    note: overridden declaration is here
        final var radius = 12.5
                 ^
    error: inheritance from a final class 'Circle'
    class Rectangle: Circle {
                 ^
    

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