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Android——Handler

Android——Handler

作者: 四喜汤圆 | 来源:发表于2019-10-14 20:12 被阅读0次

一、作用

轻松地将一个任务切换到 Handler 所在线程去执行。可用于发送消息和处理消息。

二、概念

0. Android 消息机制及源码分析

Android 消息机制

  • Handler
    用于发送和处理消息。

一个线程中可有多个 Handler。

  • MessageQueue
    消息队列,用于存放通过 Handler 发送的消息,等待被处理。

Looper 中维护一个 MessageQueue,一个线程只有一个 MessageQueue

  • Looper
    Looper 是 MessageQueue 的管家,调用Looper.loop()方法后,就会进入到无限循环中,每当发现 MessageQueue 中存在一条消息,就将他取出,并传递给 Handler 处理。

每个线程只能有一个 Looper,Looper 保存在 ThreadLocal 中。主线程已经创建了 Looper 不需要再手动创建,其他线程的 Looper 需手动创建。

1. 发送消息 API

Android:这是一份Handler消息传递机制 的使用教程
消息的发送有 2 种方式
(1)post 的一系列方法

/**
 * 将runnable添加到消息队列中, runnable 将在该Handler绑定的thread运行
 * 
 * @param r
 * @return
 */
public final boolean post(Runnable r) {
    return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
}

/**
 * 将runnable添加到消息队列中,在指定时间(<var>uptimeMillis</var>)运行, runnable 将被该Handler绑定的thread运行
 * 
 * @param r
 * @param uptimeMillis @return:true:当runnable被正确添加到消息队列中;false:通常是由于处理消息队列的Looper正在退出。
 * 注意:返回值为true,不代表runnable会被执行(例如:在消息被执行之前Looper退出了,那么该消息将被dropped丢弃)
 */
public final boolean postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis) {
    return sendMessageAtTime(getPostMessage(r), uptimeMillis);
}

/**
 * 将runnable添加到消息队列中,在指定时间(<var>uptimeMillis</var>)运行,
 * 
 * @param r
 * @param token
 * @param uptimeMillis
 * @return
 */
public final boolean postAtTime(Runnable r, Object token, long uptimeMillis) {
    return sendMessageAtTime(getPostMessage(r, token), uptimeMillis);
}

/**
 * 将runnable添加到消息队列,在指定时间后执行
 * 
 * @param r
 * @param delayMillis
 * @return
 */
public final boolean postDelayed(Runnable r, long delayMillis) {
    return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), delayMillis);
}

/**
 * 这个方法在极特殊的情况下才调用,可能导致side-effects
 * 
 * @param r
 * @return
 */
public final boolean postAtFrontOfQueue(Runnable r) {
    return sendMessageAtFrontOfQueue(getPostMessage(r));
}

(2)send 的一系列方法

public final boolean sendMessage(Message msg) {
    return sendMessageDelayed(msg, 0);
}

public final boolean sendEmptyMessage(int what) {
    return sendEmptyMessageDelayed(what, 0);
}

public final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis) {
    Message msg = Message.obtain();
    msg.what = what;
    return sendMessageDelayed(msg, delayMillis);
}

public final boolean sendEmptyMessageAtTime(int what, long uptimeMillis) {
    Message msg = Message.obtain();
    msg.what = what;
    return sendMessageAtTime(msg, uptimeMillis);
}

public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis) {
    if (delayMillis < 0) {
        delayMillis = 0;
    }
    return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
}

public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
    MessageQueue queue = mQueue;
    if (queue == null) {
        RuntimeException e = new RuntimeException(
            this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
        Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
        return false;
    }
    return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
}

public final boolean sendMessageAtFrontOfQueue(Message msg) {
    MessageQueue queue = mQueue;
    if (queue == null) {
        RuntimeException e = new RuntimeException(
            this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
        Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
        return false;
    }
    return enqueueMessage(queue, msg, 0);
}

private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
    msg.target = this;
    if (mAsynchronous) {
        msg.setAsynchronous(true);
    }
    return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}

2. 移除消息

????

/**
 * Remove any pending posts of Runnable r that are in the message queue.
 */
public final void removeCallbacks(Runnable r) {
    mQueue.removeMessages(this, r, null);
}

/**
 * Remove any pending posts of Runnable <var>r</var> with Object
 * <var>token</var> that are in the message queue.  If <var>token</var> is null,
 * all callbacks will be removed.
 */
public final void removeCallbacks(Runnable r, Object token) {
    mQueue.removeMessages(this, r, token);
}

/**
 * Remove any pending posts of messages with code 'what' that are in the
 * message queue.
 */
public final void removeMessages(int what) {
    mQueue.removeMessages(this, what, null);
}

/**
 * Remove any pending posts of messages with code 'what' and whose obj is
 * 'object' that are in the message queue.  If <var>object</var> is null,
 * all messages will be removed.
 */
public final void removeMessages(int what, Object object) {
    mQueue.removeMessages(this, what, object);
}

/**
 * Remove any pending posts of callbacks and sent messages whose
 * <var>obj</var> is <var>token</var>.  If <var>token</var> is null,
 * all callbacks and messages will be removed.
 */
public final void removeCallbacksAndMessages(Object token) {
    mQueue.removeCallbacksAndMessages(this, token);
}

三、重点了解

1. Q:为什么在没有 Looper 的线程中创建 Handler 会引起异常

Handler 的构造函数

public Handler() {
    this(null, false);
}

public Handler(Callback callback) {
    this(callback, false);
}

public Handler(Looper looper) {
    this(looper, null, false);
}

public Handler(Looper looper, Callback callback) {
    this(looper, callback, false);
}

public Handler(boolean async) {
    this(null, async);
}

public Handler(Callback callback, boolean async) {
    if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
        final Class << ? extends Handler > klass = getClass();
        if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
            (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
            Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
                klass.getCanonicalName());
        }
    }

    mLooper = Looper.myLooper();
    if (mLooper == null) {
        throw new RuntimeException(
            "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
    }
    mQueue = mLooper.mQueue;
    mCallback = callback;
    mAsynchronous = async;
}

/**
 * 异步消息表示不需要相对于同步消息进行全局排序的中断或事件
 *
 * Handler默认是同步的,除非通过参数async明确指定它是异步的
 * @param looper:使用提供的 Looper 而不是默认的Looper,必须不为空
 * @param callback:使用提供的callback处理消息,可以为null
 * @param async:
 */
public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) {
    mLooper = looper;
    mQueue = looper.mQueue;
    mCallback = callback;
    mAsynchronous = async;
}

通过2个参数的构造函数可知,如果当前线程没有 Looper 的话,就会抛出异常,这也就解释了在没有 Looper 的子线程创建 Handler 会引起异常。

2. Q:Handler 如何处理消息

对消息的处理最终会回调到 Handler 的dispatchMessage()中。

/**
 * Handle system messages here.
 */
public void dispatchMessage(Message msg) {
    if (msg.callback != null) {
        handleCallback(msg);
    } else {
        if (mCallback != null) {
            if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                return;
            }
        }
        handleMessage(msg);
    }
}

从源码可得,

  • 若是通过post方式发送的消息(该方式发送消息时会传入Runnable实例)
    则直接在 Handler 所在线程中调用Runnablerun()
private static void handleCallback(Message message) {
    message.callback.run();
}
  • 若是send方式发送的消息
    检查mCallback是否为空,其中mCallback是个接口类型
/**
 * 这是一个接口,可以在实例化 Handler 时使用。
 * 好处:在日常开发中,创建 Handler 的常见方式是派生一个 Handler 子类并重写 handlerMessage()来处理具体的消息。
 * 有了 Callback,为我们创建 Handler 提供了另外一种可用方式,使得我们不想派生子类时,可以通过 Callback 实现。
 *
 * @param msg A {@link android.os.Message Message} object
 * @return True if no further handling is desired
 */
public interface Callback {
    public boolean handleMessage(Message msg);
}

Handler 提供了带Callback的构造函数,mCallback即为构造函数中传入的。

/**
 * 该构造函数将 Handler 和当前线程联系起来,Callback用于处理消息
 *
 * 如果当前线程没有 Looper,Handler 不可接收消息,并且会抛出异常
 *
 * @param callback The callback interface in which to handle messages, or null.
 */
public Handler(Callback callback) {
    this(callback, false);
}

mCallback不为空:调用mCallback.handleMessage(msg)
mCallback为空:调用Handler::handleMessage(msg)(该方法由 Handler 派生的子类重写,以处理消息)。

3. 获取 Message 的2种方式的比较

或许你可以从这个角度去理解Handler

2种方式

推荐使用Message.obtain():从全局消息池中返回一个新的消息实例,在多数情况下可以避免分配新对象。

三、使用

1. Handler 的创建

  • 创建子类继承Handler,重写handleMessage()
// 在主线程中创建实例
private MyHandler mHandler = new MyHandler();

private static class MyHandler extends Handler {
    @Override
    public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        switch (msg.what) {
            case 1:
                break;
            default:
                break;

        }
    }
}
  • 匿名内部类
// 在主线程中创建
private Handler mHandler = new Handler() {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        super.handleMessage(msg);
        System.out.println(msg.what);
    }
};

2.发送消息

  • post
    post 方法将一个 Runnable 投递到 Handler 内部的 Looper 中去处理,
mHandler.post(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        ... // 需在目标线程中执行的操作(如:更新UI)

    }

});
  • send
// 实例化消息对象
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 1; // 消息标识
msg.obj = "AA"; // 消息内容存放

mHandler.sendMessage(msg);

参考文献

Handler源码
Message源码

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