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swift学习之闭包

swift学习之闭包

作者: CoderLWG | 来源:发表于2017-01-03 11:51 被阅读29次

    闭包的介绍

    • 闭包和OC中的block非常相似
    • OC中的block是匿名的函数
    • Swift中的闭包是一个特殊的函数
    • block和闭包都经常用于回调

    闭包的使用

    block的用法回顾

    • 定义网络请求的类
    @interface HttpTool : NSObject
     - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
    @end
    @implementation HttpTool
      - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock{ 
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{ 
    NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]); 
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ 
     callBackBlock(); }); 
    });
    }
    @end
    
    • 进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
     [self.httpTool loadRequest:^{ NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]); 
    }];
    }
    
    • block写法总结:
    block的写法: 
    类型: 
    返回值(^block的名称)(block的参数) 
    值:
     ^(参数列表) { 
      // 执行的代码 
    };
    

    使用闭包代替block

    • 定义网络请求的类
    class HttpTool: NSObject { 
    func loadRequest(callBack : ()->()){ 
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { 
    () -> Void in 
    print("加载数据", [NSThread.currentThread()]) 
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
     () -> Void in callBack() 
              }) 
          }
       }
    }
    
    • 进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调
    override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { 
    // 网络请求 
    httpTool.loadRequest ({ () -> () in 
    print("回到主线程", NSThread.currentThread()); 
        }) 
    }
    
    • 闭包写法总结:
    闭包的写法:
        类型:(形参列表)->(返回值)
        技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值
    值:
    {
       (形参) -> 返回值类型 in 
    // 执行代码
    }
    

    闭包的简写

    • 如果闭包没有参数,没有返回值.in和in之前的内容可以省略
    httpTool.loadRequest({ 
    print("回到主线程", NSThread.currentThread()); 
    })
    
    • 尾随闭包写法
      • 如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面
      • 如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写
    httpTool.loadRequest() { 
    print("回到主线程", NSThread.currentThread()); 
    }
    // 开发中建议该写法
     httpTool.loadRequest { 
    print("回到主线程", NSThread.currentThread()); 
    }
    

    闭包的循环引用

    • 如果在HttpTool中有对闭包进行强引用,则会形成循环引用
    • 补充:在Swift中检测一个对象是否销毁,可以实现对象的deinit函数
    // 析构函数(相当于OC中dealloc方法) 
    deinit { 
    print("ViewController----deinit")
     }
    
    • 循环引用的(实现)
      • 该实现是为了产生循环引用,而产生的循环引用
    class HttpTool: NSObject {
     // 定义属性,来强引用传入的闭包 
    var callBack : (()->())? 
    func loadRequest(callBack : ()->()){ 
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { 
    () -> Void in 
    print("加载数据", [NSThread.currentThread()]) 
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { 
    () -> Void in 
    callBack() 
          }) 
      } 
          self.callBack = callBack 
          }
    }
    
    • swift中解决循环引用的方式
    • 方案一:
      • 使用weak,对当前控制器使用弱引用
      • 但是因为self可能有值也可能没有值,因此weakSelf是一个可选类型,在真正使用时可以对其强制解包(该处强制解包没有问题,因为控制器一定存在,否则无法调用所在函数)
    // 解决方案一: 
    weak var weakSelf = self 
    httpTool.loadData { 
    print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
     weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.redColor() 
    }
    
    • 方案二:
      • 和方案一类型,只是书写方式更加简单
      • 可以写在闭包中,并且在闭包中用到的self都是弱引用
     httpTool.loadData {[weak self] () -> () in 
    print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread()) 
    self!.view.backgroundColor = UIColor.redColor() 
    }
    
    • 方案三:(常用)
      • 使用关键字unowned
      • 从行为上来说 unowned 更像OC中的 unsafe_unretained
      • unowned 表示:即使它原来引用的对象被释放了,仍然会保持对被已经释放了的对象的一个 "无效的" 引用,它不能是 Optional 值,也不会被指向 nil
    httpTool.loadData {[unowned self] () -> () in 
    print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread()) 
    self.view.backgroundColor = UIColor.redColor() 
    }
    

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