闭包的介绍
- 闭包和OC中的block非常相似
- OC中的block是匿名的函数
- Swift中的闭包是一个特殊的函数
- block和闭包都经常用于回调
闭包的使用
block的用法回顾
- 定义网络请求的类
@interface HttpTool : NSObject
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
@end
@implementation HttpTool
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
callBackBlock(); });
});
}
@end
- 进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[self.httpTool loadRequest:^{ NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);
}];
}
- block写法总结:
block的写法:
类型:
返回值(^block的名称)(block的参数)
值:
^(参数列表) {
// 执行的代码
};
使用闭包代替block
- 定义网络请求的类
class HttpTool: NSObject {
func loadRequest(callBack : ()->()){
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
() -> Void in
print("加载数据", [NSThread.currentThread()])
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
() -> Void in callBack()
})
}
}
}
- 进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
// 网络请求
httpTool.loadRequest ({ () -> () in
print("回到主线程", NSThread.currentThread());
})
}
- 闭包写法总结:
闭包的写法:
类型:(形参列表)->(返回值)
技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值
值:
{
(形参) -> 返回值类型 in
// 执行代码
}
闭包的简写
- 如果闭包没有参数,没有返回值.in和in之前的内容可以省略
httpTool.loadRequest({
print("回到主线程", NSThread.currentThread());
})
- 尾随闭包写法
- 如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面
- 如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写
httpTool.loadRequest() {
print("回到主线程", NSThread.currentThread());
}
// 开发中建议该写法
httpTool.loadRequest {
print("回到主线程", NSThread.currentThread());
}
闭包的循环引用
- 如果在HttpTool中有对闭包进行强引用,则会形成循环引用
- 补充:在Swift中检测一个对象是否销毁,可以实现对象的deinit函数
// 析构函数(相当于OC中dealloc方法)
deinit {
print("ViewController----deinit")
}
- 循环引用的(实现)
- 该实现是为了产生循环引用,而产生的循环引用
class HttpTool: NSObject {
// 定义属性,来强引用传入的闭包
var callBack : (()->())?
func loadRequest(callBack : ()->()){
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) {
() -> Void in
print("加载数据", [NSThread.currentThread()])
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
() -> Void in
callBack()
})
}
self.callBack = callBack
}
}
- swift中解决循环引用的方式
- 方案一:
- 使用weak,对当前控制器使用弱引用
- 但是因为self可能有值也可能没有值,因此weakSelf是一个可选类型,在真正使用时可以对其强制解包(该处强制解包没有问题,因为控制器一定存在,否则无法调用所在函数)
// 解决方案一:
weak var weakSelf = self
httpTool.loadData {
print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
- 方案二:
- 和方案一类型,只是书写方式更加简单
- 可以写在闭包中,并且在闭包中用到的self都是弱引用
httpTool.loadData {[weak self] () -> () in
print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
self!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
- 方案三:(常用)
- 使用关键字
unowned
- 从行为上来说 unowned 更像OC中的 unsafe_unretained
- unowned 表示:即使它原来引用的对象被释放了,仍然会保持对被已经释放了的对象的一个 "无效的" 引用,它不能是 Optional 值,也不会被指向 nil
- 使用关键字
httpTool.loadData {[unowned self] () -> () in
print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
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