* Scala基础简述
本文章作为Scala快速学习的教程,前提环境是:我假设在此之前,你已经学会了Java编程语言,并且我们以随学随用为目标(在此不会深度挖掘探讨Scala更高级层次的知识)。其中语言基础部分,不再做大量重复的无意义工作,我会直接使用RUNOOB.COM中的一些例子做一些整合,OK,我们开始。
* Scala行业习惯式开场
Scala是一门多范式的编程语言,一种类似java的编程语言,设计初衷是实现可伸缩的语言、并集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。
** Scala面向对象:
它是一种纯面向对象的语言,每个值都是对象。对象的数据类型以及行为由类和特质描述。
** Scala静态类型:
Scala具备类型系统,通过编译时检查,保证代码的安全性和一致性。
** Scala在JVM上运行:
Scala被编译成由Java虚拟机执行的Java字节码,所以由Scala写好的程序编译后可以运行在Java虚拟机中。
** Scala可以执行Java代码:
Java和Scala代码可以非常方便的互相调用,惊不惊喜?意不意外?
** Scala Web框架:
Lift框架
Play框架
Bowler框架
* Scala安装及环境配置
好,扯完犊子之后,我们首先确保你的JDK配置是没有问题的,因为Scala依赖JAVA,Java如何安装配置,在此不再赘述。
Windows:
Windows环境下需要用到的工具包打包下载,包含了IDE工具,还包含一些东西请自行查看:
链接:http://pan.baidu.com/s/1o87EIbo 密码:h59u
解压scala到指定目录,然后配置环境变量:
SCALA_HOME:
PATH中添加:
%SCALA_HOME%/bin
验证是否安装成功,打开cmd执行:
scala -version,如图:
Linux:
Linux环境下需要用到的工具包打包下载,包含了IDE工具,还包含一些东西请自行查看:
链接:http://pan.baidu.com/s/1kUJFUYj 密码:cy6q
解压scala安装包到指定目录,然后配置/etc/profile,添加如下:
##SCALA_HOME
SCALA_HOME=/opt/modules/cdh/scala-2.10.4
export PATH=$PATH:$SCALA_HOME/bin
验证是否安装成功,打开终端或者CRT执行:
scala -version,如图:
* Scala的IDE工具
在本系列教程的学习中,将JetBrains作为我们的编程工具,如果你有其它喜好,请另行选择即可。安装好之后,进行简单的引导配置即可,注意:记得安装Scala插件(可以在线,也可以离线,离线包已存放于分享的压缩包中),习惯使用Android Studio或者PyCharm的朋友,应该会很熟悉了,完成之后,如图所示:
注意:在Linux中,不可以使用CRT来打开,在Linux系统终端中,执行:
$ /opt/modules/idea-IC-141.178.9/bin/idea.sh,即可启动该编译工具。
* 第一个Scala程序
不再赘述如何使用记事本,然后scalac命令编译程序(编译后会出现.class字节码文件,因为Scala最终也是运行在JVM中嘛),最后在CMD或者Linux终端中运行这个过程了,有编程基础的同学,你们都懂得。号称可以让你理解整个程序的编译原理,其实即使执行了这个过程,大多数人对整个编译原理也不能够理解,所以不再废话,我们直接使用IDE工具来构建第一个Scala程序。
Step1、点击New Project后,出现如下界面:
Next:
注意红框内的内容,记得配置Scala的SDK和Java的JDK,还有你的项目的位置以及项目名称,Finish后就OK了。
然后呢,我在左边的树状图中,在src目录下新建了一个main这个package,在main包下,我新建了一个Scala Object,依次在main包上“右键”选择“New”,接着“Scala class”,然后如图(蓝色框中的内容刚开始为class,修改为Object即可):
完成后,在当前HelloWorld.scala文件中编写如下内容即可:
然后在代码的编辑区域中按右键,选择“Run Hello World”即可,运行成功,如图:
* Scala数据类型
和Java的数据类型大致一样,在此,只说一些相比于Java不同的数据类型:
Unit:表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。
Nothing:Nothing类型在Scala的类层级的最低端;它是任何其他类型的子类型。
Any:Any是所有其他类的超类
AnyRef:AnyRef类是Scala里所有引用类(reference class)的基类
其余:Byte、Short、Int、Long、Float、Double、Char、String、Boolean、Null都和Java一样
* Scala变量与常量
变量与常量的定义不再赘述。直接讲述在Scala中以什么样的形式来定义变量和常量。
变量:使用var关键字来声明变量
常量:使用val关键字来声明常量
* Scala元组
简单理解:元组是不可变的,元组可以包含不同类型的元素,元组中元素的访问下标(索引)从1开始。
* Scala函数
Scala 有函数和方法,二者在语义上的区别很小。Scala 方法是类的一部分,而函数是一个对象可以赋值给一个变量。换句话来说在类中定义的函数即是方法。Scala还允许在函数中定义函数(内嵌函数),函数名也可以是如下特殊字符:+, ++, ~, &,-, -- , \, /, :等等
函数定义方法:
def关键字+函数名+参数体+返回类型+方法体,如:
* Scala数组
Scala 语言中提供的数组是用来存储固定大小的同类型元素,与元组不同的是,存储的元素必须都是相同的类型。
二维数组:
数组的合并:
* Scala集合
** List:List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。
请参考:List
** Map:Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。
请参考:Map
** Set:Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。
请参考:Set
* Scala函数
请参看:函数
* Scala 闭包
请参看:闭包
* Scala类和对象
请参考:类和对象
* Trait
请参考:Trait
* Scala异常处理
请参考:异常处理
* 模式匹配
请参考:模式匹配
* Apply操作处理
请参考:提取器
* Scala文件IO
请参考:文件IO
* 总结
scala的基础学习请类比Java+C#+Python,大同小异,但需要仔细体会其中差别。
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下一节:SparkCore基础(一)
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