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盈鱼MA新增2个游戏类组件,可快速策划小游戏

盈鱼MA新增2个游戏类组件,可快速策划小游戏

作者: 盈鱼MA | 来源:发表于2020-07-21 16:29 被阅读0次
    作者:小鱼儿

    在新的一周里,盈鱼MA自动化营销系统又新增2个游戏类组件,分别是:

    · 接物类游戏

    · 向上手速类游戏

    话不多说,下面我们就来看看具体的操作流程吧!

    1、接物类游戏组件

    用户在游戏中,当游戏分数达到抽奖门槛后,用户可进行抽奖一次。

    入口:营销内容管理-->新建落地页-->互动-->接物类游戏

    1.1活动逻辑

    (1)打开活动,点击按钮开始游戏,移动屏幕下方图标,接住下落的加分物,避开危险物,接加分物越多,分数越高,当接到危险物达到3个游戏结束;

    (2)达到分数要求的奖励抽奖机会,点击抽奖,调用抽奖逻辑,进行抽奖;

    (3)抽奖分数门槛、奖品数量、概率、限制概率都可在后台进行设置。

    1.2活动流程

    移动屏幕下方图标,接住下落的加分物,避开危险物,接加分物越多,分数越高,当接到危险物达到3个游戏结束。

    1.3后台配置

    (1)基本设置

    · 设置活动时间;

    · 排行榜:默认开启,开启后,在C端界面可以查看当前游戏分数的排行榜情况;

    · 参与条件:默认关闭,开启后,可创建条件,不符合条件的用户无法参与游戏。

    (2)抽奖设置

    · 填写抽奖门槛,游戏成绩达到对应分值,才可进行抽奖;

    · 填写抽奖和中奖次数的限制;

    · 可开启额外抽奖次数奖励的配置,开启后,用户可通过指定方式获取抽奖机会。

    (3)奖品设置

    选取活动使用的奖品,并且填写库存限制、中奖限制和中奖概率,可开启中奖通知和安慰奖的设置。

    (4)渠道设置

    按需配置渠道信息。

    (5)样式设置

    按需进行样式元素替换。

    2、向上手速类游戏组件

    用户在游戏中,当游戏分数达到抽奖门槛后,用户可进行抽奖一次。

    入口:营销内容管理-->新建落地页-->互动-->向上手速类游戏

    2.1活动逻辑

    (1)打开活动,在15秒内,向上划开屏幕物品越多,分数越高;

    (2)达到分数要求的奖励抽奖机会,点击抽奖,调用抽奖逻辑,进行抽奖;

    (3)抽奖分数门槛、奖品数量、概率、限制概率都可在后台进行设置。

    2.2活动流程

    在15秒内,向上划开屏幕物品越多,分数越高。

    2.3后台配置

    (1)基本设置

    · 设置活动时间;

    · 排行榜:默认开启,开启后,在C端界面可以查看当前游戏分数的排行榜情况;

    · 参与条件:默认关闭,开启后,可创建条件,不符合条件的用户无法参与游戏。

    (2)抽奖设置

    · 填写抽奖门槛,游戏成绩达到对应分值,才可进行抽奖;

    · 填写抽奖和中奖次数的限制;

    · 可开启额外抽奖次数奖励的配置,开启后,用户可通过指定方式获取抽奖机会。

    (3)奖品设置

    选取活动使用的奖品,并且填写库存限制、中奖限制和中奖概率,可开启中奖通知和安慰奖的设置。

    (4)渠道设置

    按需配置渠道信息。

    (5)样式设置

    按需进行样式元素替换。

    以上就是这两款游戏的玩法,你学会了么?

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