算术运算符: + - * /
求余运算符: %
组合赋值运算符: +=
表达式 a += 2 是 a = a + 2 的简写
比较运算符(Comparison Operators)
• 等于( a == b )
• 不等于( a != b )
• 大于( a > b )
• 小于( a < b )
• 大于等于( a >= b )
• 小于等于( a <= b )
三目运算符(Ternary Conditional Operator)
问题 ? 答案 1 : 答案 2 。
如果问题成立,返回 答案 1 的结果;反之返回 答案 2 的结果。
空合运算符(Nil Coalescing Operator)
空合运算符( a ?? b )将对可选类型 a 进行空判断,如果 a 包含一个值就进行解封,否则就返回一
个默认值 b 。表达式 a 必须是 Optional 类型。默认值 b 的类型必须要和 a 存储值的类型保持一致。
空合运算符是对以下代码的简短表达方法:
a != nil ? a! : b
区间运算符(Range Operators)
闭区间运算符(a...b)定义一个包含从a到 b(包括 a和 b)的所有值的区间
半开区间运算符(a..<b)定义一个从a到b 包含第一个值而不包括最后的值。
逻辑运算符(Logical Operators)
•逻辑非(!a)
• 逻辑与(a&&b)
• 逻辑或(a||b)
注意: Swift 逻辑操作符 && 和 || 是左结合的,这意味着拥有多元逻辑操作符的复合表达式优先计
算最左边的子表达式。但可以使用括号来明确优先级
字符串和字符(Strings and Characters)
- 初始化空字符串
<pre>var emptyString = "" // 空字符串字面量
var anotherEmptyString = String() // 初始化方法
// 两个字符串均为空并等价</pre>
您可以通过检查其 Bool 类型的 isEmpty 属性来判断该字符串是否为空:
<pre>if emptyString.isEmpty {
print("Nothing to see here")
}
// 打印输出:"Nothing to see here"</pre>
- 遍历字符串
<pre>for character in "Dog!?".characters {
print(character)
}
// D
// o
// g
// !
// ?</pre>
连接字符串和字符
字符串可以通过加法运算符( + )相加在一起(或称“连接”)创建一个新的字符串:
<pre>let string1 = "hello"
let string2 = " there"
var welcome = string1 + string2
// welcome 现在等于 "hello there"</pre>
您也可以通过加法赋值运算符 ( += ) 将一个字符串添加到一个已经存在字符串变量上:
<pre>var instruction = "look over"
instruction += string2
// instruction 现在等于 "look over there"</pre>
您可以用 append() 方法将一个字符附加到一个字符串变量的尾部:
<pre>let exclamationMark: Character = "!"
welcome.append(exclamationMark)
// welcome 现在等于 "hello there!"</pre>
字符串插值
字符串插值是一种构建新字符串的方式,可以在其中包含常量、变量、字面量和表达式。您插入的字符串字面量的每一项都在以反斜线为前缀的圆括号中:
<pre>let multiplier = 3
let message = "(multiplier) times 2.5 is (Double(multiplier)x2.5)"
// message 是 "3 times 2.5 is 7.5"</pre>
在上面的例子中, multiplier 作为 (multiplier) 被插入到一个字符串常量量中。 当创建字符串执行插值计算时此占位符会被替换为 multiplier 实际的值。
Unicode
字符串字面量可以包含以下特殊字符:
• 转义字符 \0 (空字符)、 \ (反斜线)、 \t (水平制表符)、 \n (换行符)、 \r (回车符)、 " (双引 号)、 ' (单引号)。
访问和修改字符串
你可以通过字符串的属性和方法来访问和修改它,当然也可以用下标语法完成。
每一个值都有一个关联的索引(index)类型,String.Index, 它对应着字符串中的每一个的位置。
你可以使用下标语法来访问 String 特定索引的 Character。
<pre>
let greeting = "Guten Tag!"
greeting[greeting.startIndex]
// Ggreeting[greeting.index(before: greeting.endIndex)]
// !greeting[greeting.index(after: greeting.startIndex)]
// ulet index = greeting.index(greeting.startIndex, offsetBy: 7)greeting[index]
// a</pre>
使用 characters 属性的 indices 属性会创建一个包含全部索引的范围(Range),用来在一个字符串中访问单个字符。
插入和删除
调用 insert(_:at:)调用
remove(at:)
比较字符串
Swift 提供了三种方式来比较文本值:字符串字符相等、前缀相等和后缀相等。
字符串/字符可以用等于操作符( == )和不等于操作符( != )通过调用字符串的 hasPrefix(:) / hasSuffix(:) 方法来检查字符串是否拥有特定前缀/后缀
<pre>let romeoAndJuliet = [
"Act 1 Scene 1: Verona, A public place",
"Act 1 Scene 2: Capulet's mansion",
"Act 1 Scene 3: A room in Capulet's mansion",
"Act 1 Scene 4: A street outside Capulet's mansion",
"Act 1 Scene 5: The Great Hall in Capulet's mansion",
"Act 2 Scene 1: Outside Capulet's mansion",
"Act 2 Scene 2: Capulet's orchard",
"Act 2 Scene 3: Outside Friar Lawrence's cell",
"Act 2 Scene 4: A street in Verona",
"Act 2 Scene 5: Capulet's mansion",
"Act 2 Scene 6: Friar Lawrence's cell"
]</pre>
您可以调用 hasPrefix(_:) 方法来计算话剧中第一幕的场景数:
<pre>var act1SceneCount = 0
for scene in romeoAndJuliet {
if scene.hasPrefix("Act 1 ") {
act1SceneCount += 1
} }
print("There are (act1SceneCount) scenes in Act 1")
// 打印输出 "There are 5 scenes in Act 1"</pre>
相似地,您可以用 hasSuffix(_:) 方法来计算发生在不同地方的场景数:
<pre>var mansionCount = 0
var cellCount = 0
for scene in romeoAndJuliet {
if scene.hasSuffix("Capulet's mansion") {
mansionCount += 1
} else if scene.hasSuffix("Friar Lawrence's cell") {
cellCount += 1
}
}
print("(mansionCount) mansion scenes; (cellCount) cell scenes")
// 打印输出 "6 mansion scenes; 2 cell scenes"</pre>
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