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命令模式

命令模式

作者: yym_439 | 来源:发表于2019-04-24 16:48 被阅读0次

定义

  • 将请求封装成对象,以便使用不同的请求(不同的命令封装成不同的请求对象,给接收者执行不同的行为)
  • 解决了应用程序中对象的职责以及他们之间的通信方式(发送者和接收者解耦)

类型:行为型

使用场景

  • 请求的发送者(下命令)和请求的接收者(执行人)需要解耦,使得发送者和接收者不直接交互
  • 需要抽象出等待执行的行为
  • 命令模式和备忘录模式组合,保存历史命令

优缺点

优点:

  • 降低耦合
  • 容易扩展新命令或者一组命令

缺点:
-增加类数量,提高系统复杂度

UML类图

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