LinkedList

作者: 于情于你 | 来源:发表于2021-05-17 13:08 被阅读0次

链表节点

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

添加方法

在链表结尾插入新节点

 public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        // 用当前元素创建新节点,并指定新节点的prev=最后一个节点
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        // 如果原链表是空的,那么把新节点当作第一个节点
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
        // 否则,最后一个节点的next=新节点
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

将新节点作为链表的第一个节点

 public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        // newNode.prev=null;newNode.next=first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
        first = newNode;
        // 链表为空,新节点作为最后一个节点
        if (f == null)
            last = newNode;
        else
        // 否则原头节点的prev=newNode
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

添加方法就写这么多了,有兴趣的自己看其他的,都是一个原理,链表节点的操作。

获取方法

获取链表指定索引位置的元素

public E get(int index) {
        // 检查index是否在[0-list.size)范围内,如果不在抛出IndexOutOfBoundsException
        checkElementIndex(index);
         // 返回索引位置的元素
        return node(index).item;
    }

 Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);
      
        // index在左半部分,那么从[0,index)之间遍历
        if (index < (size >> 1)) {
            Node<E> x = first;
            for (int i = 0; i < index; i++)
                x = x.next;
            return x;
        } else {
        // index在右半部分,那么从[size-1,index)之间从后往前遍历
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

LinkedList在获取元素的时候,把链表一分为二去找index,尽可能减少遍历元素的个数

删除方法

 public boolean remove(Object o) {
        // ========查找null元素 START========
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    // 删除找到的元素
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        // ========查找null元素 END========

        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

删除指定元素的unlink方法

 E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;
        final Node<E> prev = x.prev;
       // ========节点前继节点处理 START========
        if (prev == null) {
            // 要删除的节点是第一个节点,把要删除的节点的next节点当作第一个节点
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;
            x.prev = null;
        }
       // ========节点前继节点处理 END========

       // ========节点后继节点处理 START========
        if (next == null) {
            // 要删除的节点是最后一个节点,把要删除的节点的prev当作最后一个节点
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }
       // ========节点后继节点处理 END========

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

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