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Block相关面试问题

Block相关面试问题

作者: 骑着毛驴走起来 | 来源:发表于2019-11-10 22:09 被阅读0次

    本文主讲Block相关面试问题,包括Block介绍、截获变量、__block修饰符、Block的内存管理、Block的循环引用。

    一、Block介绍

    Block是将函数及其执行上下文封装起来的对象。

    二、截获变量。包括局部变量(基本数据类型和对象类型)、静态局部变量、全部变量、静态全部变量。

    对于基本数据类型的局部变量截获其值。
    对于对象类型的局部变量连同所有权修饰符一起截获。
    以指针形式截获静态局部变量。
    不截获全局变量、静态全局变量。

        int multiplier = 6;
        int(^Block)(int) = ^int(int num){
            return num*multiplier;
        };
        multiplier = 4;
        NSLog(@"result is %d",Block(2)); //result is 12
    

    三、__block修饰符

    一般情况下,对被截获变量进行赋值操作需添加__block修饰符。
    注意:赋值不等于使用。

        NSMutableArray *array =[NSMutableArray array];
        void(^Block)(void) = ^{
            [array addObject:@"123"];
        };
        Block();  //该block为使用,不存在问题。
    
    
        NSMutableArray *array2 =nil;
        void(^Block2)(void) = ^{
            array2 = [NSMutableArray array];
        };
        Block2(); //该block为赋值,存在问题,会编译报错,需要用__block修饰被截获变量array2。
    

    对变量进行赋值时,对于局部变量(基本数据类型和对象类型),需要__block修饰符。对于静态局部变量、全局变量、静态全局变量,则不需要__block修饰符。

    四、Block的内存管理

    1、Block类型:NSGlobalBlock、NSStackBlock、NSMallocBlock。

    屏幕快照 2019-11-10 下午4.36.07.png

    2、Block的copy操作

    屏幕快照 2019-11-10 下午4.54.22.png

    五、Block的循环引用

    1、相互循环引用

    typedef void(^Block)(NSString*);
    @interface ClassA()
    {
        int age;
    }
    @property(nonatomic,strong)Block block;
    @property(nonatomic,strong)NSString *temp;
    @end
    @implementation ClassA
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        self.block = ^(NSString * content) {
            self.temp = content;
            self->age = 15;
        };
    }
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        self.block(@"赵四");
    }
    

    (1)、如上代码,self持有block,而堆上的block又会持有self,所以会导致循环引用,这个例子非常好,因为xcode都能检测出来,报出警告:[capturing self strongly in this block is likely to lead to a retain cycle],当然大部分循环引用的情况xcode是不会报警告的。
    (2)、这时Block对象虽然捕获了weakSelf,延长了weakSelf这个局部变量的生命周期,但weakSelf是附有__weak修饰符的变量,它并不会持有对象,一旦它指向的对象被废弃了,它将自动被赋值为nil。在多线程情况下,可能weakSelf指向的对象会在Block执行前被废弃,这样可能顶多就是返回nil,但在有些情况下(譬如在Block中有移除KVO的观察者的逻辑,在执行到该逻辑前self就释放了)就会导致crash。这时可以在Block内部(第一句)再持有一次weakSelf指向的对象,保证在执行Block期间该对象不会被废弃,这就是所谓的 weak-strong。

    解决这种循环引用的常用方式如下

    typedef void(^Block)(NSString*);
    @interface ClassA()
    {
        int age;
    }
    @property(nonatomic,strong)Block block;
    @property(nonatomic,strong)NSString *temp;
    @end
    @implementation ClassA
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        __weak typeof(self) weakSelf = self;
        self.block = ^(NSString * content) {
            __strong typeof(weakSelf)strongSelf = weakSelf;
            strongSelf.temp = content;
            strongSelf->age = 15;
        };
    }
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        self.block(@"赵四");
    }
    

    2、多循环引用

    typedef void(^Block)(NSString*);
    @interface ClassB : UIViewController
    @property(nonatomic,strong)Block block;
    
    #import "ClassA.h"
    #import "ClassB.h"
    
    @interface ClassA()
    @property(nonatomic,strong)ClassB *classB;
    @property(nonatomic,strong)NSString *temp;
    @end
    @implementation ClassA
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        self.classB = [[ClassB alloc]init];
        self.classB.block = ^(NSString *content) {
            self.temp = content;
        };
    }
    
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
        self.classB.block(@"赵四");
    }
    @end
    

    如上代码,ClassA持有ClassB,ClassB持有block,而堆上的block又会持有ClassA,所以会导致循环引用。

    最后总结点东西吧,面试官经常问的问题有:

    什么是block?
    为什么Block会产生循环引用?
    咋样理解Block截获变量的特性?
    你都遇见过哪些循环引用?你又是咋样解决的?

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