在Unity开发做本地存储时,发现无法使用WriteAllBytes函数,错误信息如下:
error CS0117: `System.IO.File' does not contain a definition for `WriteAllBytes' 的报错。
尝试了其他同系的函数,都无法使用。
本人使用的是5.3.2版本,发现file -> build settings 中,默认平台是web player。
所以switch platform到安卓,问题就解决了。
原因可能是web player并无写文件的权限,引起的问题。
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