(1)List接口:
它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33。那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的)。
它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)。
集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
List接口的常用子类有:ArrayList集合, LinkedList集合
(2)增加元素方法
add(Object e):向集合末尾处,添加指定的元素
add(int index, Object e):向集合指定索引处,添加指定的元素,原有元素依次后移
(3) 删除元素删除
remove(Object e):将指定元素对象,从集合中删除,返回值为被删除的元素
remove(int index):将指定索引处的元素,从集合中删除,返回值为被删除的元素
(4)替换元素方法
set(int index, Object e):将指定索引处的元素,替换成指定的元素,返回值为替换前的元素
(5) 查询元素方法
get(int index):获取指定索引处的元素,并返回该元素
(6) List集合存储数据的结构
List接口下有很多个集合,它们存储元素所采用的结构方式是不同的,这样就导致了这些集合有它们各自的特点,供给我们在不同的环境下进行使用。数据存储的常用结构有:堆栈、队列、数组、链表。我们分别来了解一下:
堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹。
栈的入口、出口的都是栈的顶端位置
压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
队列,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
先进先出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)。例如,安检。排成一列,每个人依次检查,只有前面的人全部检查完毕后,才能排到当前的人进行检查。
队列的入口、出口各占一侧。例如,下图中的左侧为入口,右侧为出口。
(7)数组,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
增删元素慢:
指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图
指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。
(8)链表,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点:
多个节点之间,通过地址进行连接。例如,多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
增删元素快:
增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可。
(9)List与Set集合的区别
List:它是一个有序的集合(元素存与取的顺序相同),它可以存储重复的元素
set:它是一个无序的集合(元素存与取的顺序可能不同),它不能存储重复的元素
List集合中的特有方法
void add(int index, Object element) 将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上
Object get(int index)返回集合中指定位置的元素。
Object remove(int index) 移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素
Object set(int index, Object element)用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素
ArrayList:
底层数据结构是数组,查询快,增删慢
LinkedList:
底层数据结构是链表,查询慢,增删快
HashSet:
元素唯一,不能重复
底层结构是 哈希表结构
元素的存与取的顺序不能保证一致
如何保证元素的唯一的?
重写hashCode() 与 equals()方法
LinkedHashSet:
元素唯一不能重复
底层结构是 哈希表结构 + 链表结构
元素的存与取的顺序一致
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