以前nio包可能会要求高级才会需要,但是现在这部分内容已经属于常见的基础技能了,因为对nio这部分并不熟悉,所以花了些时间把这部分也补上来,这样之后的技能树就可以继续点下去了~。如果文中存在问题的话请帮忙指出。
过去我们使用的字节字符流操作属于传统IO,缺点在于它属于阻塞IO,比如InputStream
的read()
方法会等到数据被读取完成后才会继续向下走。之前看源码的时候就看到,其中的方法大部分都是有使用synchronized
关键字来做到同步。在java 1.4的时候推出了nio
包来提高速度和性能,不过也不用担心传统IO的使用,因为都已经使用nio
重新实现过了。
nio的速度的提高得益于所使用的结构更接近于操作系统执行IO的方式,其中有三个概念,即:通道Channel
和缓冲器Buffer
、选择器Selector
。可以从名称上理解这些概念:
通道Channel
:类似于两点之间的路线,是数据交互的通道。
缓冲器Buffer
:类似于路线之间的汽车,是装载数据的工具。
选择器Selector
:类似于收费站,注册登记之后可以进行相应操作。
Channel
所有的通道都需要实现接口Channel
,如下图所示:
接口Channel
定义了两个方法open()
和close()
方法,下面又存在几个子接口如:ReadableByteChannel
、WritableByteChannel
,这两个接口定义的方法就是相应的读写方法int read(ByteBuffer dst)
和int write(ByteBuffer src)
,这两个接口之下还有共同的子接口ByteChannel
,其中并没有添加新方法。不止于此,相应的还有各自的字节口如:接口ScatteringByteChannel
继承于ReadableByteChannel
,并且添加了两个读取的新方法long read(ByteBuffer[] dsts, int offset, int length)
和long read(ByteBuffer[] dsts)
,可以看到读取使用的是数组ByteBuffer[]
,相应的还有接口GatheringByteChannel
继承于接口WritableByteChannel
,添加了类似的long write(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length)
和long write(ByteBuffer[] srcs)
方法,这两个接口分别表示的是读和写通道。
除了这条线以外,还可以看到旁边也有相应的接口InterruptibleChannel
和一些类,这里主要看一下SelectableChannel
类,可以看到这个类中提供了两个方法SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object att)
和SelectionKey register(Selector sel, int ops)
,说明它的子类能注册Selector
。在图的最底下有四个类,即DatagramChannel
、SocketChannel
、FileChannel
和ServerSocketChannel
,分别对应四种情况即文件读写、UDP读写网络数据、TCP的Client
和Server
读写网络数据。虽然是最核心的类,但是可以看到这四个类是抽象类,并不能直接实例化,我们需要方法构建出它的实例,而不能直接new
关键字。如,类FileChannel
的实例可以通过旧的io操作类获取,如下所示:
/**
**FileChannel类实例获取
**/
public static void main(String[] arg0) throws FileNotFoundException{
FileChannel fileChanelTest1 = new FileInputStream("/test/test.txt").getChannel();
FileChannel fileChanelTest2 = new FileOutputStream("/test/test.txt").getChannel();
FileChannel fileChanelTest3 = new RandomAccessFile("/test/test.txt","1").getChannel();
}
其他的三个类则通过静态的open()
方法获取对应实例,如下所示:
/**
**DatagramChannel的open()方法
**/
public static DatagramChannel open() throws IOException {
return SelectorProvider.provider().openDatagramChannel();
}
/**
**ServerSocketChannel的open()方法
**/
public static ServerSocketChannel open() throws IOException {
return SelectorProvider.provider().openServerSocketChannel();
}
/**
**SocketChannel的open()方法
**/
public static SocketChannel open() throws IOException {
return SelectorProvider.provider().openSocketChannel();
}
可以看到,这三个通道类都是通过SelectorProvider
类的静态方法provider()
返回SelectorProvider
,然后获取对应的通道。可以看看这个类SelectorProvider
,下面是它提供的几个公有方法:
/**
**SelectorProvider的公有方法
**/
public abstract DatagramChannel openDatagramChannel()throws IOException;
public abstract ServerSocketChannel openServerSocketChannel()throws IOException;
public abstract SocketChannel openSocketChannel()throws IOException;
public abstract Pipe openPipe()throws IOException;
public abstract AbstractSelector openSelector()throws IOException;
虽然这里都是抽象方法,但是可以看到,其中除了三个通道获取方法,还有两个其他的如Pipe
和AbstractSelector
也是在这里获取的,这个在接下来会看到。需要注意的是这四个关键通道类只有类FileChannel
没有实现接口SelectableChannel
,不能注册相应的Selector
,也是因为不需要使用它实现网络操作。
Buffer
在java.nio
包下存在大量缓冲器类,其中以Buffer
类为父类,子类主要分为几大类如:ByteBuffer
、CharBuffer
、DoubleBuffer
、FloatBuffer
、IntBuffer
、LongBuffer
、ShortBuffer
、StringCharBuffer
和特殊的MappedByteBuffer
、DirectByteBuffer
。下面分析缓冲器类:
普通Buffer类
在Buffer类的定义中,存在字段mark
、position
、limit
和capacity
。其中的capacity
表示在Buffer
缓冲器的大小,即,能写多少个byte
、char
或Int
等,从这里就可以看出,Buffer
其实是个容器;position
表示读写时的当前位置;limit
表示限制,即,在写模式下表示的最大的限制是capacity
的值,而在读模式下则是当前position
的值;mark
表示标记。不仅于此,Buffer
类还定义了一些方法,如下:
/**
**filp()方法源码
**/
public final Buffer flip() {
limit = position;
position = 0;
mark = -1;
return this;
}
/**
**reset()方法源码
**/
public final Buffer reset() {
int m = mark;
if (m < 0)
throw new InvalidMarkException();
position = m;
return this;
}
/**
**clear()方法源码
**/
public final Buffer clear() {
position = 0;
limit = capacity;
mark = -1;
return this;
}
在flip()
方法中将缓冲器的position
赋值给limit
,mark
置为-1,position
置为0,即,将Buffer
从写模式切换到读模式时用到,一般调用在写完数据到Buffer
之后;reset()
方法则将mark
值赋值给字段position
;clear()
方法则将缓冲器的position
,mark
和limit
都进行写模式的重置。这些方法的具体用法在之后会写到。
在Buffer
类的子类中存在着相应的数组字段用来存储数据,如ByteBuffer
类存在byte[] hb
,CharBuffer
类存在char[] hb
。其中也添加了些静态方法,如allocate(int capacity)
,在ByteBuffer
类中源码如下:
/**
**allocate(int capacity)方法ByteBuffer类中源码
**/
public static ByteBuffer allocate(int capacity) {
if (capacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
return new HeapByteBuffer(capacity, capacity);
}
可以看到,返回的是一个ByteBuffer
子类HeapByteBuffer
的实例,而ByteBuffer
类是一个抽象类,可以通过这个方法创建实例。当然,也不是只有这种方法才能创建实例,这些子类还提供了对应数据类型的wrap()
方法,如下ByteBuffer
中的wrap()
源码:
/**
**wrap(byte[] array,int offset, int length)方法ByteBuffer类中源码
**/
public static ByteBuffer wrap(byte[] array,
int offset, int length)
{
try {
return new HeapByteBuffer(array, offset, length);
} catch (IllegalArgumentException x) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
}
/**
**wrap(byte[] array)方法ByteBuffer类中源码
**/
public static ByteBuffer wrap(byte[] array) {
return wrap(array, 0, array.length);
}
通过这两个方法也可以创建对应的Buffer
缓冲器。在这些方法中,返回的都是HeapByteBuffer
类型实例,这个类是ByteBuffer
的子类,操作的是堆内存,因为使用前需要将文件写入堆中,属于间接模式。说了这个缓冲器之后,可以看看直接模式下的缓存器类MappedByteBuffer
和DirectByteBuffer
。
MappedByteBuffer类
这个类是Java.nio
引入的文件内存映射方案,读写性能特别高。既然是文件内存映射,操作的自然也是文件,在nio
中也就是FileChannel
通道来处理,可以在FileChannel
看到如下代码:
/**
**map()方法示例
**/
public abstract MappedByteBuffer map(MapMode mode,long position, long size)throws IOException;
在这个方法中,需要传入参数:模式mode
、位置position
和大小size
,通过这几个属性来映射文件,模式分为三种,即READ_ONLY
、READ_WRITE
和PRIVATE
,其中PRIVATE
指的是私有、对映射部分缓冲的更改不会传播到原始文件上,更改也不会对其他程序可见。在FileChannel
的实现类FileChannelImpl
中有这个方法的实现,有兴趣的可以自行查看。
在类MappedByteBuffer
源代码还可以看到几个公有方法如下:
/**
**isLoaded方法代码示例
**/
public final boolean isLoaded() {
checkMapped();
if ((address == 0) || (capacity() == 0))
return true;
return isLoaded0(((DirectByteBuffer)this).address(), capacity());
}
/**
**load方法代码示例
**/
public final MappedByteBuffer load() {
checkMapped();
if ((address == 0) || (capacity() == 0))
return this;
load0(((DirectByteBuffer)this).address(), capacity(), Bits.pageSize());
return this;
}
/**
**force方法代码示例
**/
public final MappedByteBuffer force() {
checkMapped();
if ((address == 0) || (capacity() == 0))
return this;
force0(((DirectByteBuffer)this).address(), capacity());
return this;
}
//调用的原生方法
private native boolean isLoaded0(long address, long length);
private native int load0(long address, long length, int pageSize);
private native void force0(long address, long length);
这几个方法的作用是对映射区域的操作,其中方法load()
将缓冲区的内容载入内存,并返回该缓冲区的引用;方法isLoaded()
判断缓冲区的内容是否在物理内存中,若是则返回true
,否则返回fasle
;若是在READ_WRITE
模式下,方法force()
将对缓冲区映射的修改强行写入文件。
Selector
Java的nio
包引入了选择器概念用来规避阻塞式线程的忙等操作,在上面写过,Selector
的实例也是通过SelectorProvider
类来获取,如下:
/**
**Selector的open()方法
**/
public static Selector open() throws IOException {
return SelectorProvider.provider().openSelector();
}
这里可以跟进,看一下SelectorProvider
的provider
方法代码,如下:
/**
**provider方法源码
**/
public static SelectorProvider provider() {
synchronized (lock) {
if (provider != null)
return provider;
return (SelectorProvider)AccessController
.doPrivileged(new PrivilegedAction() {
public Object run() {
if (loadProviderFromProperty())
return provider;
if (loadProviderAsService())
return provider;
provider = sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider.create();
return provider;
}
});
}
}
在这里会创建provider
实例,然后通过调用相应的方法返回对应的通道或Pipe
、Selector
。其实这类有一个特别的就是通过反射创建了它自己,所以抽象类是可以实例化的,只是不能通过new
关键字实例化。其中有一些源码我也不是很懂,欢迎来一起讨论。
要了解Selector
,不得不说的是类SelectableChannel
和类SelectionKey
,其中SelectableChannel
提供了register()
方法,用来给通道注册相应的选择器监听,而在类SelectionKey
中定义了四个常量:OP_READ
、OP_WRITE
、OP_CONNECT
和OP_ACCEPT
,来表示读就绪、写就绪、连接就绪和接受就绪,我们可以使用相应的is
方法判断是否就绪,如boolean isReadable()
。不仅于此,这个类还有几个方法如下:
public abstract SelectableChannel channel(); //Channel集合
public abstract Selector selector(); //selector 集合
public abstract int interestOps(); //interest集合
public abstract SelectionKey interestOps(int ops); //interest集合
public abstract int readyOps(); //ready集合
//附加对象
public final Object attach(Object ob) {
Object a = attachment;
attachment = ob;
return a;
}
通过这些方法返回相应的事件集合或附加对象,我们可以通过这些事件进行相应的操作,具体的会在之后说到。
Pipe
在传统的IO中,有PipedInputStream
/PipedOutputStream
或PipedReader
/PipedWriter
之类的,在NIO中也有对应的Pipe
管道来处理两个线程之间的通信。在这个类中,存在两个个静态内部类SourceChannel
和SinkChannel
,通过这两个通道来达到信息交互的目的。
在最后说明一下,如果在java.nio
包下没有看到实现类,可以去sun.nio.ch
包下查看相应实现类,毕竟很多的类在java.nio
下只有抽象类,但是继承实现的是在sun.nio.ch
包下。最后,文中有的不足之处欢迎指出。
参考:
java.nio包
sun.nio.ch包
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