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12.8人机交互、高级算法

12.8人机交互、高级算法

作者: 周偉誠 | 来源:发表于2017-12-08 08:58 被阅读0次

    为啥是笔

    因为笔是自然的信息记录方式,是最简单直观的可视化方式。
    表意丰富

    草图识别技术

    • 笔画识别
      Rubine算法、按斜率、书写速度
    • 图形识别
      识别独立图形单位、基于几何特征、基于机器学习
    • 基于眼动数据

    最大公约数 欧几里得算法

    Algorithm Euclid(m,n)
     while n != 0
      do 
     r = m mod n
     m = n
     n = r
    return m 
    

    算法定义

    算法是解决问题的程序化方法,一系列清晰指令
    软件=文档+程序 ; 程序 = 算法 + 数据结构

    常见数据结构类型

    线性数据结构,图,树,集合(无重值)和字典

    常见算法问题

    • 排序,(why研究: 根据不同场景产生优化)
    • 查找
    • 图问题

    最短路径、旅行商、图着色

    • 组合问题

    背包最优解

    • 几何问题

    图形学;最近对

    • 数值问题

    算法效率分析

    时间、空间、输入规模
    度量单位:O、西塔、omiga


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