1 类
1.1 类的简介
-
1.理论上的定义
类:就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合
对象:类的实例 -
2.从生活角度
如果说人是一个类,马云就是一个对象
如果说电脑是一个类,桌上的这台电脑就是一个对象
如果说车是一个类,具体的一辆车就是一个对象 -
3.编程方式
a.面向过程编程:以算法为工具
b.函数式编程:以函数为工具
c.面向对象编程:以类和对象为工具(面向生活)
1.2 类的声明
类:对拥有相同功能(方法)和相同属性(属性)的封装。
封装效果:一个类中可以对多个功能进行封装(多个函数);封装多个属性。
-
类的声明格式:
class 类名(父类列表):
类的说明文档
类的内容
例如,声明一个狗的类
class Dog:
"""狗类"""
def run():
print('奔跑的狗')
-
声明类的说明
class:声明类的关键字
类名:标识符,不能是关键字。驼峰式命名(第一个单词首字母小写其他的单词首字母都大写),首字母大写!!!,见名知意。例如:Person,StudentSystem
(父类列表):这个部分可以省。这个是继承语法,可以多继承
冒号:固定的
类的内容:包括类的方法和类的属性
1.3 构造方法和init方法
-
1.构造方法:系统自动创建的,方法名和类名一样。用来创建对象
-
2.__init__:init方法的功能是用来做初始化和添加对象属性的。当我们通过构造方法去创建对象的时候,系统会自动调用init方法(不用主动调用init方法)。
class Person:
# 创建对象的过程:
# 调用构造方法在内存中开辟空间创建一个对象,
# 然后用新建的这个对象去调用init方法,来初始化对象的属性。
# 最后才将对象返回
# init方法可以添加参数
def __init__(self, name, age=18):
print(name, age)
print('人类init方法')
# 如果类的init方法有参数,通过给构造方法传参类init方法传参
p1 = Person('小明')
p2 = Person('小红', 20)
p3 = Person(age=21, name='小花')
输出结果为:
小明 18
人类init方法
小红 20
人类init方法
小花 21
人类init方法
1.4 对象属性和对象方法
1.4.1 对象属性
-
属性(保存值的):
a.对象的属性:不同的对象,对应的值可能不一样,这样的属性是对象属性。类中的对象属性是声明在init方法中的,并且声明的格式是:self.属性名 = 初值。对象属性的使用:对象.属性名。
b.类的字段:属于类的,所有的对象对应的值是一样的
以下是学生、狗电脑类的示例写法
class Student:
"""学生类"""
def __init__(self):
# 声明对象属性name,age,id
self.name = '张三'
self.age = 0
self.id = '001'
class Dog:
"""狗类"""
# 创建Dog对象的时候,必须传类型和颜色
def __init__(self, type1, color1):
self.type = type1
self.color = color1
class Computer:
"""电脑类"""
# 创建对象的时候,可以让属性使用默认值,也可以使用自己传的值
def __init__(self, color='黑色', memory=0):
self.color = color
self.memory = memory
- python是动态语言,python中的类的对象的属性可以进行增加和删除的操作
声明一个人的类,并给定名字、年龄、身高等属性,并实例化对象p1:
class Person:
"""人类"""
def __init__(self):
self.name = '张三'
self.age = 18
self.height = 160
p1 = Person()
-
查(获取属性的值)
方法一:对象、属性名
方法二:def getattr(对象, 属性名, default=None)。方法一属性名书写错误时,会报错;方法二如果给了default值就不会报错。
方法三:对象.__getattribute__(属性名)
print(p1.name)
# print(p1.name2) # 属性不错在会报错
print(getattr(p1, 'age', 0)) # 属性不存在可以通过设置默认值,让程序不崩溃,并且 返回默认值
print(getattr(p1, 'age')) # 属性不存在会报错
height= p1.__getattribute__('height')
print(height)
输出结果为:
张三
18
18
160
-
2.改(修改属性的值)
方法一:对象.属性 = 新值
方法二:def setattr(对象, 属性名, 新值)
方法三:对象.__setattr__(属性名,新值)
p1.name = '李四'
setattr(p1, 'age', 20)
print(p1.age)
p1.__setattr__('height', 180)
print(p1.height)
输出结果为:
李四
20
180
-
3.增(添加属性)
注意:添加属性只能给某一个对象添加对应的属性
方法一:对象.属性 = 值
方法二:def setattr(对象, 属性名, 值)
方法三:对象.setattr(属性名,值)
p1.sex = '女'
print(p1.sex)
setattr(p1, 'weight', 45)
print(p1.weight)
p1.__setattr__('color', '绿色')
print(p1.color)
输出结果为:
女
45
绿色
-
删(删除对象属性)
注意:删除只针对指定的对象
方法一: del 对象.属性
方法二:delattr(对象, 属性名)
方法三:p1.delattr(属性名)
del p1.name
print(p1, name)
delattr(p1, 'age')
print(p1.age)
p1.__delattr__('height')
1.4.2 对象方法
-
方法(保存功能的):
a.对象的方法:直接声明在类的函数就是对象方法,特点是有一个默认参数self。
b.对象方法要通过对象来调用:对象.对象方法()
c. 对象方法中默认参数self:不需要传参。因为在调用这个方法的时候,系统会自动将当前对象传给self。哪个对象调用的方法,self就指向谁。
写一个矩形类,有长和宽,有两个功能,分别是求周长和面积:
class Rectangle:
def __init__(self, length1, width1):
self.length = length1
self.width = width1
# 对象方法是否需要额外参数,看实现函数的功能需不需要除了对象属性以外的其他的数据
def area(self):
return self.length * self.width
def perimeter(self):
return (self.length + self.width) * 2
1.5 类的字段
类的属性叫类的字段
a.什么是类的字段:类的字段就是声明在类的里面,方法的外面的变量。
b.什么样的属性声明成类的字段:属于类的,对于这个类的所有的对象来说其值是共有的。
c.怎么使用:通过类来使用:类,字段。
class Person:
# 这个number就是类的字段
number = 10
1.6 类的方法
类中的方法:
-
1.对象方法(示例方法)
声明的形式:直接声明在类型
特点:自带一个不需要主动传参的默认参数self,谁来调用指向谁 -
2.类方法
声明的形式:声明方法前需要使用@classmethod说明
特点:自带一个默认参数cls,这个参数调用的时候不需要传值。系统自动给他传,谁调用就指向谁!
调用:通过类来调用 -> 类,类方法() -
3.静态方法
声明的形式:声明方法前需要使用@staticmethod说明
特点:没有默认的参数
调用:通过类来调用 -> 类,静态方法() -
4.遇到问题怎么来选择使用哪种方法:
a.只要实现方法的功能需要用到对象的属性,我们就使用对象方法。否则就使用静态方法和类方法
b.不使用对象方法的前提下,如果实现功能需要用到类的字段就使用类方法
c.实现功能即不需要对象的属性,又不需要类的字段就使用静态方法
注意:静态方法和类方法划分不用那么严格,静态方法能做的类方法可以做,反之亦然
class Class1:
# 类字段
number = 100
# 声明一个对象方法
def object_func(self):
print('对象方法')
@classmethod
def class_func(cls):
# 通过cls去使用类的字段
print('cls:', cls.number)
# 通过cls去创建对象
tc = cls()
tc.object_func()
#print(cls.number)
print('这是一个类方法')
@staticmethod
def static_func():
print('这是一个静态方法')
网友评论