最近在做一个小Demo发现使用Dictionary<string,list<string>>这样比较简单一点,但是查看了一下基本上介绍这种的几乎为零。所以开了这篇文章。
这篇文章的逻辑主要是添加以一个对象所拥有的行为,添加时不能添加重复,有遇见这种问题的小伙伴可以看下代码
Dictionary<string, List<string>> dic = new Dictionary<string, List<string>>();
List<string> lst = null;
while (!rcdset.IsEOF && !rcdset.IsEmpty)//循环获取
{
int bTemp = 0;//用来记录key值是否重复
rcd = rcdset.Att;
string strTmpClass = rcd.GetFldToStr(nFieldsClass);//取key值;
string strTmpName = rcd.GetFldToStr(nFieldsName);
if(lst==null)//添加第一个泛型
{
lst = new List<string>(strTmpName.Split(','));
dic.Add(strTmpClass, lst);
}
else
{
foreach(var key in dic.Keys)
{
if (key == strTmpClass)
{
bTemp++;//记录当前key是否有多次出现
}
}
if(bTemp==0)//没有直接添加上去
{
lst = new List<string>(strTmpName.Split(','));
dic.Add(strTmpClass, lst);
}
else//有则将strTmpName 添加到当前相同的key值
{
foreach (KeyValuePair<string, List<string>> ergodic in dic)
{
if (ergodic.Key == strTmpClass)
{
string strFldval = null;
foreach (var myValues in ergodic.Value)
{
strFldval += myValues + ",";
}
strFldval += strTmpName;
dic.Remove(strTmpClass);
lst = new List<string>(strFldval.Split(','));
List<string> strLst = lst.Distinct().ToList();//去重
dic.Add(strTmpClass, strLst);
break;
}
}
}
}
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