1、for
var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
console.log(arr[i]);
}
for循环中定义的新变量相当于在循环体外定义的变量,所以可以写成如下格式。var i = 0, len = arr.length;
for (; i < len; i++) {
console.log(arr[i]);
}
每次循环执行结束都会对i进行增量操作(增量可以为负数),所以可以将增量操作写到代码块最后执行。
i++只是其中常用写法,也可以是i = i +2其他方式。var i = 0, len = arr.length;
for (; i < len;) {
console.log(arr[i]);
i++;
}
for-in 一般用于遍历对象
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3 };
for (var key in obj) {
console.log(key + ": " + obj[key]); //a: 1 b:2 c:3
}
for-of ES6新增! 允许遍历数组、字符串、Map等可迭代的数据结构!
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
for (var v of arr) {
console.log( v); //1 2 3 4 5
}
什么是map?它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
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