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JavaScript,jQuery合作,实现《别踩白块》

JavaScript,jQuery合作,实现《别踩白块》

作者: 范小饭_ | 来源:发表于2017-01-15 17:01 被阅读421次

还记得是笔者上大学的时候,挺流行的一款单击游戏《别踩白块儿》,不知道你有没有玩过,突来兴致,就觉得尝试着自己写一个,因为笔者初学,总感觉思路上有一些缺陷,拿出来大家讨论,高手们可以告诉我如果修改,能做的更完美。谢过~

别踩白块.jpg

思路
1.在界面外搭建两个与游戏界面相同的游戏场景,然后不停切换
2.当界面在屏幕之外时,变换黑块的位置
3.当点击黑块的时候,随机播放音符
4.当点击白块时,结束游戏

搭建页面

<div id="score">您的得分是<span></span></div>
<div id="interFace">
    <div id="loop1">
        <ul class="btn">
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
        </ul>
        <ul class="btn">
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
        </ul>
        <ul class="btn">
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
        </ul>
        <ul class="btn">
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
        </ul>
        <ul class="btn">
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
        </ul>
    </div>
    <div id="loop2">
        <ul class="btn">
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
        </ul>
        <ul class="btn">
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
        </ul>
        <ul class="btn">
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
        </ul>
        <ul class="btn">
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
        </ul>
        <ul class="btn">
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
            <li><audio></audio></li>
        </ul>
    </div>
</div>

css样式

    <style type="text/css">
        .btn{
            margin: 0px;
            padding: 0px;
            list-style: none;
        }
        .btn:after{
            content: "";
            clear: both;
            display: block;
        }
        .btn li{
            width: 78px;
            height: 98px;
            /*background-color: red;*/
            float: left;
            border: 1px solid #ccc;
        }
        #interFace{
            height: 500px;
            width: 320px;
            background-color: #ffffff;
            margin: 0px auto;
            position: relative;
            overflow: hidden;
            border: 3px solid pink;
        }
        #loop1{
            position: absolute;
            top: 0px;
            left: 0px;
        }
        #loop2{
            position: absolute;
            top: -500px;
            left: 0px;
        }
        #score{
            height: 50px;
            width: 150px;
            background-color: skyblue;
            margin-left: auto;
            margin-right: auto;
        }
        #score span{
            font-weight: bold;
            font-size: 30px;
            color: red;
        }
    </style>

准备工作
获取我们需要的DOM节点

var loop1 = document.querySelector("#loop1");//背景1
var loop2 = document.querySelector("#loop2");//背景2
var jsLi = document.querySelectorAll("li");//js节点页面中所有li
var lis = $("li");//jq节点
var uls1 = $("#loop1 .btn");
var uls2 = $("#loop2 .btn");
//将音乐文件编入数组
var musicArr = ["1.ogg","2.ogg","3.ogg","4.ogg","5.ogg","6.ogg","7.ogg","8.ogg","9.ogg"]

设计游戏

在界面外搭建两个与游戏界面相同的游戏场景,然后不停切换,设置定时器,让我们的页面动起来。
为了方便大家观看,把loop1的背景设置成红色,loop2的背景设置成蓝色

alert("开始游戏");
    // 让loop动起来
    var date = new Date().getTime();
    var timer = setInterval(func,5);
    function func(){    
        loop1.style.top = loop1.offsetTop+1+"px";
        loop2.style.top = loop2.offsetTop+1+"px";
        if(loop2.offsetTop >= 500){
            loop2.style.top = "-500px";
        }else{
            if(loop1.offsetTop >= 500){
                loop1.style.top = "-500px";
            }
        }
    }

效果如下

GIF.gif

当界面在屏幕之外时,随机变换黑块的位置,具体请看注释

//默认给初始化的背景排序。
    random(uls1);
    random(uls2);
    //检测背景loop的位置,当背景的位置在窗口以外的时候,随机改变黑块的位置;
    var timer1 = setInterval(sport,1);
    function sport(){
        if (loop2.offsetTop == -500) {
            random(uls2);
        }
        if(loop1.offsetTop == -500){
            random(uls1);
        }
    }
    //随机生成黑块位置的图片
    function random(obj){
        for(var j = 0; j<obj.length; j++){
            //生成一个随机数,用来随机li
            var num1 = parseInt(Math.random() * (4 - 0) + 0);
            //当前进入页面的li全部变成白色
            obj.eq(j).find("li").css("background-color","#ffffff");
            //每行随机一个li变成黑色
            obj.eq(j).find("li").eq(num1).css("background-color","#000000");
        }   
    }
GIF.gif

给页面中所有的li添加点击事件,当我们点击的时候,先判断我们点击的小方块的颜色
如果是黑色,那么随机音乐音符播放。积分加1;
如果点击的白色,那么清楚定时器,游戏结束

// 找的得分的DOM节点
    var score = document.querySelector("#score span");
    // 计算得分的变量
    var number = 0;

    //当点击页面中的小方块时,页面颜色变化,并且随机出现音乐
    $("li").on("click",function(){
        //当点击的时候,检测我们点击的小方块的颜色
        //如果是黑色,那么随机出现音乐
        //如果是白色,清除定时器,那么结束游戏
        if ($(this).css("backgroundColor")=="rgb(0, 0, 0)") {
            $(this).find("audio").src="";
            // 随机取出音符
            var num2 = parseInt(Math.random() * (9 - 0) + 0);
            //创建一个audio标签,并随机取出音符
            var music = $(this).find("audio");
            music[0].src = "music/"+musicArr[num2];
            //黑块改变背景颜色
            this.style.backgroundColor="pink";
            //播放音乐
            music[0].play();
            //得分++;
            number++;
            //得分放入积分器中
            score.innerHTML = number;
        }else if(this.style.backgroundColor=="rgb(255, 255, 255)"){
            this.style.backgroundColor="red";
            clearInterval(timer);
            alert("游戏失败");
            window.location.reload();
        }else{
            console.log("程序出错");
        }
    })
})
GIF.gif

**因为这里获取节点的时候如果单用js会有点麻烦,笔者偷个懒,用了jQuery **

先写到这,总觉得思路和流程上会有问题,还有幸看到这篇文章的高手们指点一二,小女子这厢给您行礼咯~

喜欢就点赞咯~

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网友评论

  • circleee:作弊器,哈哈哈


    function play() {
    for (var i = 0; i < $('li').length; i++) {
    if($("li:eq("+i+")").css('background-color') == "rgb(0, 0, 0)")
    {
    $("li:eq("+i+")").trigger('click');
    }
    }
    }


    setsetInterval(play,3000);
    circleee:@范小饭_ 我是菜鸟:stuck_out_tongue_winking_eye:
    范小饭_:@topfreedom 给你厉害的,不错哈:smile:,笑死我了
  • McRay:为什么我的loop1.style.top = loop1.offsetTop + 1 + 'px';会向上跑,然后我把1换成了大于1的数字就正常了??好蒙蔽。。。。
    McRay:只有4以上是对的
    McRay:或者把overflow:hidden去掉,就正常了。
  • kylesean::+1:
    范小饭_:@kylesean 低调~低调~:smile:
  • 崔小叨:活捉程序媛一只
    崔小叨:@范小饭_ 媛…
    范小饭_:看我的头像 也不像是男的吧。。
  • 1009fef6a865:不错
    范小饭_:@全栈_工程师 谢谢
  • FromThenOn:不错,这个游戏很经典啊,有github吗,不介意的话发一下地址,省的复制粘贴了
    范小饭_:@FromThenOn 大神,憋闹
  • 随心了:厉害喔,没想到还是个美女写的
    随心了: @范小饭_ 初学者就能写游戏了。还不厉害啊
    范小饭_:@罗学者 不厉害,初学者
  • 旧丶时候:真的6
    旧丶时候: @范小饭_ 欧克
    范小饭_:@Mr_森哥 森哥,给我找bug去:grin::grin:
  • 柠檬树QAQ:666
    范小饭_:@晴天丶麻油叶 :smile:
  • e45399de8998:又出新作品了 继续加油噢 一起进步~
    范小饭_:@Ruanaway 谢谢

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