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iOS 多层嵌套UIScrollView,最实用的解决方式

iOS 多层嵌套UIScrollView,最实用的解决方式

作者: 坐了整个春夏秋冬 | 来源:发表于2020-05-28 21:47 被阅读0次

    已经是2020年了,多层UIScrollView嵌套,也已是iOS中老生常谈的问题。

    Apple官方不建议将ScrollView嵌套使用,可是产品和设计师们就是戒不掉这个瘾,没办法,既然是打工,拿人钱财替人解忧。

    网上有众多实现此功能的方案,但是鱼龙混杂,而且大部分也不完善,完善的代码又特别复杂,整合工作量较大,这两天正好有时间和机会,好好研究和思考了一下最简单的解决方案。

    先上个效果图


    2020-05-28 20_48_17.gif

    解决的代码基本只在ScrollViewDidScroll里做了逻辑处理,对于已经做好了XIB的小伙伴很友好

    大概思路就是在内层的UIScrollView(UITableView也算是UIScrollView)的ScrollViewDidScroll代理方法里面做逻辑判断,看是否允许自己滚动。

    首先我的层级结构如下图(蓝色的内ScrollView,会横向平铺多个)


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    通常这种情况,在XIB中画好了外部框之后,内部的这个UITableVIew(UIScrollView)是由根据服务器返回的多少个分类,由代码编写后横向平铺的,这也就方便了我们使用自定义类。所以,首先我们还是逃不掉重写一个UITableView,像这样

    QCTableView.h
    @interface QCTableView : UITableView
    
    ///记录一下坐标,为了等下滑动的时候判断向上还是向下
    @property (nonatomic, assign) CGFloat tableY;
    
    @end
    
    QCTableView.m
    @implementation QCTableView
    
    // 返回YES表示可以继续传递触摸事件,这样便可实现了两个嵌套的scrollView同时滚动。
    - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer {
        return YES;
    }
    
    @end
    

    没错,就重写一个方法+一个属性。
    重写这个是免不了的,我已经试过很多方法,最后都只有重写这个shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer才能完美地将ScrollView接到的滑动手势传给下一层

    然后就是当前持有主ScrollView和内ScrollView(或TableView)的Controller的ScrollViewDidScroll代理方法了

    - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
    {
        if([scrollView isKindOfClass:[UITableView class]]){
    //内部ScrollView
            NSLog(@"滚动UITableView");
            QCTableView *qctv = (QCTableView*)scrollView;
    //判断向上滑动还是向下滑动
            if (scrollView.contentOffset.y - qctv.tableY > 0) {
                //向上
    //_main_scrollView就是我的外层主ScrollView,当它小于116或者大于0的时候,这时候还在向上滑动就说明在移动它,这时候禁止内部ScrollView滚动,一直设置内部ScrollView的Y轴为最后一次记录的Y轴,以禁止它的滚动。
                if (_main_scrollView.contentOffset.y<116&&scrollView.contentOffset.y>0) {
                    [scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, qctv.tableY)];
                }
    /*mainScrollContentY是我在全局声明的变量
    {
        CGFloat mainScrollContentY;
    }
    有条件的可以将它写在主ScrollView的重写对象里,我这里没有为主Scroll重写对象,就放在当前Controller里了为了简单
    */
    //只在主ScrollView滚动了的条件下记录它的坐标。
                mainScrollContentY = _main_scrollView.contentOffset.y;
            }else if(scrollView.contentOffset.y - qctv.tableY < 0){
                //向下
    //内部ScrollView的Y大于0说明内部ScrollView没到顶,这时候向下移动也应该将_main_scrollView固定在最上方,一直设置外部_main_scrollView的Y轴为最后一次记录的Y轴,以禁止它的滚动。
                if (scrollView.contentOffset.y>=0) {
                    [_main_scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, mainScrollContentY)];
                }else if (_main_scrollView.contentOffset.y>0) {
    //如果内部Scroll的ContentOffset的Y小于0,说明内部ScrollView到顶了,外部_main_scrollView的ContentOffset的Y又大于0,这时候向下移动应该将外部_main_scrollView拉下来,一直设置内部ScrollView的Y轴为0,以禁止它的滚动。
                    [scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0)];
                }
    //只在主ScrollView滚动了的条件下记录它的坐标。
                mainScrollContentY = _main_scrollView.contentOffset.y;
            }
            qctv.tableY = scrollView.contentOffset.y;
        }else if(scrollView==_main_scrollView){
    //外部主ScrollView
    //这里主要是设置边界,也就是头部的高度,不允许_main_scrollView的contentOffset的Y轴大于116或小于0。
            NSLog(@"滚动MainScroll");
            if (scrollView.contentOffset.y>116) {
                [scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 116)];
            }else if(scrollView.contentOffset.y<0){
                [scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, 0)];
            }
        }
    }
    

    注释写的很详细了,以上就是所有的代码了,其实UITableView中的tableY和mainScrollContentY是在实现了基本功能的基础上加的,为的是修复一些坐标上的BUG,理论上不应该对任何一个ScrollView通过一直设置为固定的Y轴值(116或0)来禁止它的滚动,而是应该通过一直设置它为最后一次允许滚动时记录的Y轴,来避免跳动现象。但是为了代码简单明了,就先不做过多处理了。
    Demo在这里,已上传到GitHub
    https://github.com/mmMrz/YXSccrollView

    做这篇文章时,主要是因为我已经用XIB写好了这个“主Scroll”套“横向Scroll”又套“多层UITableView”的XIB了,界面画好了,不想再用github上完善的的实现库去重新开发了,这样的方法简单明了,易用,移植性高。目前是我能想到的最简单又相对完善的实现方法了。有更好的方法或者更简单套用的三方库,欢迎评论探讨。

    QQ群:653317062 (失踪的新华社)

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