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游戏的间隙

游戏的间隙

作者: 贪玩 | 来源:发表于2023-03-15 20:55 被阅读0次

    这几天玩游戏的时间不少。

    通常都是五对五,自由匹配上的,谁也不认识谁,所以对于大家每个角色是否是他最熟练的也没人知道。

    有些人是来求胜的,有些人是来消遣的,有些人是来练英雄的……

    所以就难免有时候某些人玩得一般。这个时候我就遇到过几回有人会发文字信息说:XXX玩得真烂,XXX根本就不会玩,XXX以后别再玩这个英雄了,等等诸如此类的话。

    大家素昧平生,有缘在一次偶然的机会共同作战,也许因为某些角色玩得确实不咋地,但是战斗行进中,这类拆台的语言除了自己嘴上爽了一下,发泄了一下,对于战斗本身,没有任何正方向的价值。

    况且,如果自己看走眼了,到最后自己玩得最差,被自己吐槽的最后带领大家获得了胜利,拿了MVP,那岂不瞬间被打脸了,也太尴尬了。

    重要的是,即使是打游戏,目的肯定是为了获胜,目标大家都一致,就应当相互信任、相互帮助、相互协作,而不是拆台、挖苦、诋毁。

    这和我们做项目也是一样,事实上,可能几乎所有需要协作的事情都是这样,只要大家的目标是一致的,观点可能不同,讨论阶段可以各抒己见,甚至争吵的面红耳赤,但是,一旦行动开始了,必须团结一致,合力冲锋!

    这样的队伍,才可能是打胜战的队伍!

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