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AE制作动画的基础知识

AE制作动画的基础知识

作者: 雨烨_design | 来源:发表于2022-02-09 13:19 被阅读0次

    MG动画的介绍

    基础知识讲解:

    什么情况下用AE做剪辑(结合简单的需求进行评估)

    如果说只是简单的录屏演示剪辑,(添加字幕或者简单文字等提示)则选用PR或者剪映;如果是PPT修改动画/MG动画等需要将页面中内容做动画的话,我觉得AE相对要更方便些。

    PR软件参照:

    1、先通过配音软件将字幕录制出来

    2、结合声音进行录屏

    3、将声音放在网易见外工作室生成字幕文件,修改字幕中的每一段文字,保证和原文件进行统一

    4、将声音,视频,字幕在PR中进行汇总即可完成。

    做动画的一些流程

    动画前期需求的调研

    1、确定主题(确定视频主题方向与风格--需求方/我们可以给提供一些参考)

    2、制作脚本(需求方确定需要呈现的内容(主要就是素材和字幕,当然有些可能会给我们比较详细的动画说明,这最好了),包括视频时长/需要我们最后做一下把关,预估时间是否可行--一般就是将字幕进行AI配音,看时长是否能满足要求)---参照模版

    注意:动画不建议时间太长,要用简短的视频让用户快速了解内容,并达到高效记忆的效果。

    3、项目计划(完成时间预估)

    动画详细设计

    1、静态分镜头制作(静帧制作,定稿之后再进行其他内容)

    2、动画制作(制作动画)

    3、转场和片头片尾制作

    4、添加音效/bgm/配乐等(如果客户方有素材库,那就非常棒了)--这个一般是我们提供

    5、添加字幕(网易见外工作台生成字幕文件导入pr中制作字幕-对AE很有用)

    字幕生成器:网易见外工作台  https://jianwai.youdao.com/index/0

    字幕配音网站:(建议导入到PR进行添加)

    https://www.6pian.cn/peiyin/44.html

    http://www.51taojinge.com/include/voice/voice.php

    6、项目交付和总结

    动效/MG动画设计的目的及方向有哪些?

    动效/MG动画常用的动画

    AE做动画用到的软件和插件讲解

    用到的软件:sketch/AI/AE/adobe media Encoder(导出文件)/Total Video Converter Pro(压缩软件)

    用到的插件:导入插件、动画流畅插件、粒子插件(其实我们用不到,这个特别费电脑,而且特别卡),还有一些提高速度的插件等等

    导入插件:对于psd文件来说,可以和AE完美衔接

    AEUX(导入SKETCH文件插件)、Overlord(导入AI文件插件)

    动画流畅插件:

    Motion 2(该插件可以成功的完成缓入缓出、弹跳、锚点居中等一些动画,大家可以看它的专业知识)

    https://www.jianshu.com/p/6e7e894a6fce

    合成和内容大小统一:

    Auto Crop:预合成裁切

    飘动效果

    Auto Sway

    教程

    A:1、先打锚点,选中锚点;2、apply即可普通生成

    B:1、选中多图层,设置锚点位置;2、点击apply

    C:2、通过tool将图层进行分层;2、选中所有图层;3点击apply;4、Z-axle 选中(可以在Z轴有一个动画);5调整Z轴方向

    如何做动画(实操)

    如何将别人的视频变成我们自己的

    (这个很关键/我们大多数动画使用素材是最方便的)

    这个就简单了,一般分为这些情况

    1、找到对应的位置,把需要替换的文件替换掉,通过简单调整,改成我们自己的(这个最简单)

    2、将需要的序列导入我们自己的工程里,有能力的话,只把我们需要的留下。

    3、将自己想要的内容单独导出,然后放置在我们自己的文件中。(最提倡的,这样既节省了渲染速度,我们自己的工程也不会太乱)

    如何获取素材(BGM/图片/动画素材)

    一般是从包图网上下载

    常用到的一些快捷操作

    内容和合成大小统一

    在素材处于选中的状态下,在合成窗口点击鼠标右键,选择弹出菜单“变换”列表中的适合复合”或“适合复合宽度”、“适合复合高度”来进行调整。

    合成和内容大小统一:

    Auto Crop:预合成裁切

    帧定格

    视频无缝排序

    将合成先拖入新合成中,选中需要排序的图层(注意顺序,最先选的最前面),选择动画>关键帧辅助>序列图层,选择弹出的内容即可进行无缝排序

    将一段视频分为两段

    ctrl(Command) shift d

    多图层对齐时间线

    【 / 】

    转场

    这个直接用默认动画进行修改即可

    快速查看动画帧

    U健

    如何给图层修改颜色/调整颜色

    如何处理人录制的声音(我们现在一般都是AI录音)

    一般是在AU中进行处理

    如果无法连接到adobe media Encoder如何做处理?/如何对视频做压缩

    1、先通过AE自带的渲染工具高质量渲染出来,当然这个时间会很长,同时文件会很大,要保证电脑有足够大的空间哦

    2、通过Total Video Converter Pro进行压缩(可以压缩两次,先压缩一个高质量的,再通过高质量的压缩一个超小文件的),压缩配置如下:主要修改视频编码方式/帧速率/比特率

    最后的对比图:

    原图(190M):

    修改后的小文件(32M):

    视频做完之后需要做什么?

    我们视频做完之后源文件内容的位置尽量不要进行移动和删除,方便我们后续进行调整。

    常用快捷键

    五大基础变换属性

    在对应图层使用这五个快捷键,即可快速展开或收起对应属性。

    位置:P(Position)

    缩放:S(Scale)

    旋转:R(Rotation)

    不透明度:T(Transparency)

    锚点:A(Anchor)

    常用工具选择

    选择工具:V

    形状工具:Q

    钢笔工具:P

    摄像机工具:C

    关键帧操作

    快速添加关键帧:Option + Shift + “ * ”( * = 对应属性快捷键)

    缓动关键帧:F9

    时间指针操作

    定位到上一可见关键帧:J

    定位到下一可见关键帧:K

    定位到图层入点:I

    定位到图层出点:O

    设置当前为工作区开始:B

    设置当前为工作区结束:N

    图层操作

    将图层拆分 :Shift + Command + D

    裁去时间线左侧图层:Option + [

    裁去时间线右侧图层:Option + ]

    设置当前为入点: [

    设置当前为出点: ]

    复制图层:Command + D

    其他常用操作

    展开/收起带关键帧的属性:U

    展开/收起所有属性:UU

    展开/收起遮罩属性:M

    展开/收起音频属性:L

    转为预合成:Shift + Command + C

    表达式(感兴趣的可以研究研究):

    https://www.zcool.com.cn/article/ZMTE3MDM2OA==.html

    (大部分都是我个人觉得好用的内容,如果有更好的可以一起交流哦)

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