多线程

作者: 闫子扬 | 来源:发表于2017-05-03 20:13 被阅读0次

###两种实现多线程的区别 

* 1.继承thread类的,是由子类重写run,调用start,他是直接找到子类的run方法。

* 2.实现runnable接口,是创建thread类时传入runnable的引用。thread记住这个成员。调用时判断runnable引用是否为空,调用runnable的run方法。

* 3.继承thread的问题是,如果已经有父类了,那么就不能使用了

* 4.即使自己定义的类有了父类,但是我们可以实现接口。这样完成多线程定义。

####匿名多线程的实现

// 匿名类实现多线程

//1.集成thread匿名类

new Thread("芙蓉姐姐"){

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

//Thread.currentThread() 获取当前线程对象  getname()获取到线程的名字

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+i);

}

}

}.start(); //启动线程

//2.实现runnable接口匿名类

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

for (int i = 0; i < 100; i++) {

//Thread.currentThread() 获取当前线程对象  getname()获取到线程的名字

System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+i);

}

}

},"凤姐").start();

#### 获取多线程名称方法 Thread.currentThread() 获取当前线程对象  getname()获取到线程的名字

#### 线程休眠 使用sleep(毫秒)当前线程休眠后会让出CPU时间片给其他线程使用,经过毫秒后会再次执行

#### 守护线程 使用setDeamon() 设置一个线程为守护线程,该线程不会单独执行,当其他非守护线程执行结束时自动退出。守护线程本质上和普通线程没什么区别,唯一的区别就是在虚拟机的离开,如果User Thread(用户线程)全部撤离,则守护线程就没有服务对象了也就撤离。典型的就是java垃圾回收线程

####Join() 插入到线程,令当前线程暂停,等待指定的线程执行结束后,当前线程在继续

#### 线程优先级。 设置优先级使用的 setPriority 尽可能先执行优先级高的线程,但不保证一定先执行

####(资源互斥)线程的同步问题,当多个线程访问公共资源(临界资源)时为了保证线程安全性。也就是同一时刻只袁旭一个线程访问公共资源,我们使用同步代码块,来达到锁定资源的目标

synchronized (obj) { //多线程访问时,锁定共享资源,一个线程访问是,其他要等待期结束后 ,才能进入同步快

}

也可采用锁对象,来做同步

private Lock lock = new ReentrantLock();

lock.lock();//在进入锁

lock.unlock();

####(线程协同工作)同步问题:有时我们线程间的执行有顺序要求。如何让指定线程工作或等待。

####线程死锁。多线程同步时,如果多代码嵌套,使用了相同的锁,就可能出现死锁。

#### 线程的声明周期

*创建 new

*就绪 start

*运行 run

*阻塞 sleep

*死亡 程序运行结束

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