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iOS多线程篇-NSThread-线程之间的通信(下载图片)

iOS多线程篇-NSThread-线程之间的通信(下载图片)

作者: LitterL | 来源:发表于2016-01-12 22:03 被阅读256次
    • 简述

          在前两章都只是介绍如何使用NSThread以及它的一些方法、状态,那么这一章我们来一个比较有意思的东西:
      使用多线程之间的通信来做一个下载图片的Demo
      
    • 撸码

      • 首先 在storyboard中拖入一个UIImageView控件并且属性名为:imageView

      • 然后 写一个下载图片的方法 并给我们的ImageView赋值

      /**
      
    • 下载图片
      */
      -(void)downloadImage{
      //1.确定要下载网络图片的url地址,一个url唯一对应着网络上的一个资源
      NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/ljy-666/730636/o_20150902105459.png"];

      //2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据
      NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
      
      //3.把下载到本地的二进制数据转换成图片
      UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
      
      self.imageView.image = image;
      

    }

    ```
    * 最后 在`touchesBegan`事件中调用;
    
     * 因为我的`xcode`是7.0,`xcode`会报一个这样的错误:
    
        ![](https://img.haomeiwen.com/i1232706/9b99048b2f349b48.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
    `说阻止了明文HTTP资源的下载,因为它不安全,可以通过配置info.plist文件来更改`
    
        那么这副图以及解决了这个问题
    
     * 配置完`info.plist`之后  我们的图片是能够显示出来了,但是我们并没有使用到多线程,那么接下来我们就使用完成这种效果,也是本章的核心:线程之间的通信
    
    * 简单概括
     * 1、点击屏幕的时候,我们创建一个线程用来做耗时的下载图片方法。
     * 2、当图片下载完成,我们利用线程之间的通信`performSelectorOnMainThread`传递给主线程。
     * 3、最后给我们的`ImageView`赋上图片
    
    * 新增代码
    ```objc
    -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    

    // 开启一条子线程来下载图片
    [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(downloadImage) toTarget:self withObject:nil];
    }
    /**

    • 下载图片
      */
      -(void)downloadImage{
      //1.确定要下载网络图片的url地址,一个url唯一对应着网络上的一个资源
      NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/ljy-666/730636/o_20150902105459.png"];

      //2.根据url地址下载图片数据到本地(二进制数据
      NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
      
      //3.把下载到本地的二进制数据转换成图片
      UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
      
      /*
      performSelectorOnMainThread  也是NSObject分类的一个方法
      1.在主线程执行的方法
      2.传递给方法的参数
      3.是否等待被调用方法执行完成,有可能也会等待调用方法的执行完成!几率极少!
      */
      [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
      NSLog(@"等于NO的话 我就不等setImage执行,等于YES的话   我就等setImage执行了我在执行");
      

    }
    ```
    以上代码就是我们本章的所有代码了

    至于这段代码为什么要用`self.imageView`而不是`self`,因为那个方法是在`NSObject`类里面的,所有继承了`NSObject`的类都是可以使用的,在加上`setImage:`这个方法在`imageView`里面是具有的所有我也没有去重写了
    ```objc
    [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
    ```
    
    • 结束

                      本章到此结束
                欢迎各位码友随意转载并指正

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