美文网首页
UMG中的TextBlock控件

UMG中的TextBlock控件

作者: 强力胶爷爷 | 来源:发表于2016-12-09 13:10 被阅读0次

    SImage是UE4里使用的基本的控件,属性如下图所示。

    主要是显示文字的静态控件

    Text

    显示在控件上的文字

    文字内容会显示在控件上.png

    Color And Opacity

    文字的颜色

    Font

    字体文件

    Shadow Offset

    用于绘制阴影时,指定阴影的偏移量

    Shadow Color

    用于绘制阴影时,指定阴影的颜色

    Min Desired Width

    指定了控件的最小宽度,如果输入的文字排版后得到的宽度小于此值,则控件要按此值走
    只有在勾选Size of Context时,才会起效

    Justification

    用于指定文字的对齐方式

    Margin

    绘制时上下左右的边距

    Line Height Percentage

    行距

    图片.png

    Auto WrapText

    是否自动换行

    Wrap Text At

    在长度超过指定值之后,强制换行

    当同时指定Auto Wrap Text 和 Wrap Text At 之后,计算的行的公式如下

    * 当控件的长度超过1时
      ** 指定Wrap Text At 值超过1时,会取Min(控件长度,Wrap Text At值),取两者之间最小值
      ** 否则,会取控件的长度
    * 取Wrap Text At 值
    * 取 Max(0,上面计算的结果值),保存这个值大于0
    

    Wrapping Policy

    换行的策略,以下图两种方式:

    图片.png

    Default

    默认的换行方式,如果最后一个单词超过要换行的长度了(需要指定auto wrap text),则并不会换行。

    Allow Per Character Wrapping

    同上面方式相反,允许中断一个单词。

    举例说明:

    图片.png

    其它

    WrapWithInvalidationPanel

    相关文章

      网友评论

          本文标题:UMG中的TextBlock控件

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/wzsrmttx.html