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深入了解弄死Node.js进程的几种方法(转载)

深入了解弄死Node.js进程的几种方法(转载)

作者: 浅浅而谈 | 来源:发表于2021-06-15 10:08 被阅读0次

    本篇文章给大家介绍一下主动触发Node进程终止的一些方法。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。

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    有几个原因会导致 Node.js 进程终止。其中一些是可以避免的,例如抛出错误时,而另一些是无法防止的,例如内存不足。全局 process 是一个 Event Emitter 实例,当执行正常退出时,将发出一个 exit 事件。然后程序代码可以通过侦听这个事件来执行最后的同步清理工作。

    相关推荐:《nodejs 教程

    下面是可以主动触发进程终止的一些方法:

    操作 例子
    手动流程退出 process.exit(1)
    未捕获的异常 throw new Error()
    未兑现的 promise Promise.reject()
    忽略的错误事件 EventEmitter#emit('error')
    未处理的信号 $ kill <PROCESS_ID>

    其中有许多是属于偶然被触发的,例如未捕获的错误或未处理的 promise,但是其中也有为了直接使进程终止而创建的。

    进程退出

    使用 process.exit(code) 来终止进程是最直接的方法。这在当你知道自己的过程已经到了生命周期的尽头时非常有用。 code 值是可选的,默认值为0,最大可以设为 255。0 表示进程运行成功,而任何非零的数字都表示发生了问题。这些值可以被许多不同的外部工具使用。例如当测试套件运行时,非零值表示测试失败。

    直接调用 process.exit() 时,不会向控制台写入任何隐式文本。如果你编写了以错误表示形式调用此方法的代码,则你的代码应该用户输出错误来帮助他们解决问题。例如运行以下代码:

    $ node -e "process.exit(42)"
    $ echo $?
    

    在这种情况下,单行的 Node.js 程序不会输出任何信息,尽管 shell 程序确实会打印退出状态。遇到这样的进程退出,用户将无法理解究竟发生了什么事情。所以要参考下面这段程序配置错误时会执行的代码:

    function checkConfig(config) {
      if (!config.host) {
        console.error("Configuration is missing 'host' parameter!");
        process.exit(1);
      }
    }
    

    在这种情况下,用户没会很清楚发生了什么。他们运行这个程序,将错误输出到控制台上,并且他们能够纠正这个问题。

    process.exit() 方法非常强大。尽管它在程序代码中有自己的用途,但实际上绝对不应该将其引入可重用的库中。如果在库中确实发生了错误,则应抛出这个错误,以便程序可以决定应该如何处理它。

    exceprion、rejection 和发出的 Error

    虽然 process.exit() 很有用,但对于运行时错误,你需要使用其他工具。例如当程序正在处理 HTTP 请求时,一般来说错误不应该终止进程,而是仅返回错误响应。发生错误的位置信息也很有用,这正是应该抛出 Error 对象的地方。

    Error 类的实例包含对导致错误的原因有用的元数据,例如栈跟踪信息和消息字符串。从 Error 扩展你自己的错误类是很常见的操作。单独实例化 Error 不会有太多副作用,如果发生错误则必须抛出。

    在使用 throw 关键字或发生某些逻辑错误时,将引发 Error。发生这种情况时,当前栈将会“展开”,这意味着每个函数都会退出,直到一个调用函数将调用包装在 try/catch 语句中为止。遇到此语句后,将调用 catch 分支。如果错误没有被包含在 try/catch 中,则该错误被视为未捕获。

    虽然你应该使用带有 Errorthrow 关键字,例如 throw new Error('foo'),但从技术上讲,你可以抛出任何东西。一旦抛出了什么东西,它就被认为是一个例外。抛出 Error 实例非常重要,因为捕获这些错误的代码很可能会期望得到错误属性。

    Node.js 内部库中常用的另一种模式是提供一个 .code 属性,该属性是一个字符串值,在发行版之间应保持一致。比如错误的 .code 值是 ERR_INVALID_URI,即使是供人类可读的 .message 属性可能会更改,但这个 code 值也不应被更改。

    可悲的是,一种更常用的区分错误的模式是检查 .message 属性,这个属性通常是动态的,因为可能回需要修改拼写错误。这种方法是很冒险的,也是容易出错的。 Node.js 生态中没有完美的解决方案来区分所有库中的错误。

    当引发未捕获的错误时,控制台中将打印栈跟踪信息,并且进程将回以退出状态 1 终止。这是此类异常的例子:

    /tmp/foo.js:1
    throw new TypeError('invalid foo');
    ^
    Error: invalid foo
        at Object.<anonymous> (/tmp/foo.js:2:11)
        ... TRUNCATED ...
        at internal/main/run_main_module.js:17:47
    

    上面的栈跟踪片段表明错误发生在名为 foo.js 的文件的第 2 行第 11 列。

    全局的 process 是一个事件发射器,可以通过侦听 uncaughtException 事件来拦截未捕获的错误。下面是一个使用它的例子,在退出前拦截错误以发送异步消息:

    const logger = require('./lib/logger.js');
    process.on('uncaughtException', (error) => {
      logger.send("An uncaught exception has occured", error, () => {
        console.error(error);
        process.exit(1);
      });
    });
    

    Promise 拒绝与抛出错误非常相似。如果 Promise 中的 reject() 方法被调用,或者在异步函数中引发了错误,则 Promise 可以拒绝。在这方面,以下两个例子大致相同:

    Promise.reject(new Error('oh no'));
    
    (async () => {
      throw new Error('oh no');
    })();
    

    这是输出到控制台的消息:

    (node:52298) UnhandledPromiseRejectionWarning: Error: oh no
        at Object.<anonymous> (/tmp/reject.js:1:16)
        ... TRUNCATED ...
        at internal/main/run_main_module.js:17:47
    (node:52298) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise
      rejection. This error originated either by throwing inside of an
      async function without a catch block, or by rejecting a promise
      which was not handled with .catch().
    

    与未捕获的异常不同,从 Node.js v14 开始,这些 rejection 不会使进程崩溃。在未来的 Node.js 版本中,会使当前进程崩溃。当这些未处理的 rejection 发生时,你还可以拦截事件,侦听 process 对象上的另一个事件:

    process.on('unhandledRejection', (reason, promise) => {});
    

    事件发射器是 Node.js 中的常见模式,许多对象实例都从这个基类扩展而来,并在库和程序中使用。它们非常欢迎,值得和 error 与 rejection 放在一起讨论。

    当事件发射器发出没有侦听器的 error 事件时,将会抛出所发出的参数。然后将抛出出一个错误并导致进程退出:

    events.js:306
        throw err; // Unhandled 'error' event
        ^
    Error [ERR_UNHANDLED_ERROR]: Unhandled error. (undefined)
        at EventEmitter.emit (events.js:304:17)
        at Object.<anonymous> (/tmp/foo.js:1:40)
        ... TRUNCATED ...
        at internal/main/run_main_module.js:17:47 {
      code: 'ERR_UNHANDLED_ERROR',
      context: undefined
    }
    

    确保在你使用的事件发射器实例中侦听 error 事件,以便你的程序可以正常处理事件而不会崩溃。

    信号

    信号是操作系统提供的机制,用于把用数字表示的消息从一个程序发送到另一个程序。这些数字通常用等价的常量字符串来表示。例如,信号 SIGKILL 代表数字信号 9。信号可以有不同的用途,但通常用于终止程序。

    不同的操作系统可以定义不同的信号,但是下面列表中的信号一般是通用的:

    名称 编号 可处理 Node.js 默认 信号用途
    SIGHUP 1 终止 父终端已关闭
    SIGINT 2 终止 终端试图中断,按下 Ctrl + C
    SIGQUIT 3 终止 终端试图退出,按下 Ctrl + D
    SIGKILL 9 终止 进程被强行杀死
    SIGUSR1 10 启动调试器 用户定义的信号1
    SIGUSR2 12 终止 用户定义的信号2
    SIGTERM 12 终止 代表优雅的终止
    SIGSTOP 19 终止 进程被强行停止

    如果程序可以选择实现信号处理程序,则 Handleable 一列则为。为的两个信号无法处理。 Node.js 默认 这一列告诉你在收到信号时,Node.js 程序的默认操作是什么。最后一个信号用途指出了信号对应的作用。

    在 Node.js 程序中处理这些信号可以通过侦听 process 对象上的更多事件来完成:

    #!/usr/bin/env node
    console.log(`Process ID: ${process.pid}`);
    process.on('SIGHUP', () => console.log('Received: SIGHUP'));
    process.on('SIGINT', () => console.log('Received: SIGINT'));
    setTimeout(() => {}, 5 * 60 * 1000); // keep process alive
    

    在终端窗口中运行这个程序,然后按 Ctrl + C,这个进程不会被终止。它将会声明已接收到 SIGINT 信号。切换到另一个终端窗口,并根据输出的进程 ID 值执行以下命令:

    $ kill -s SIGHUP <PROCESS_ID>
    

    这演示了一个程序怎样向另一个程序发送信号,并且在第一个终端中运行的 Node.js 程序中输出它所接收到的 SIGHUP 信号。

    你可能已经猜到了,Node.js 也能把命令发送到其他程序。可以用下面的命令以把信号从临时的 Node.js 进程发送到你现有的进程:

    $ node -e "process.kill(<PROCESS_ID>, 'SIGHUP')"
    

    这还会在你的第一个程序中显示 SIGHUP 消息。现在,如果你想终止第一个进程,要运行下面的命令向其发送不能处理的 SIGKILL 信号:

    $ kill -9 <PROCESS_ID>
    

    这时程序应该结束。

    这些信号在 Node.js 程序中经常用于处理正常的关闭事件。例如,当 Kubernetes Pod 终止时,它将向程序发送 SIGTERM 信号,之后启动 30 秒计时器。然后程序可以在这 30 秒内正常关闭自己,关闭连接并保存数据。如果该进程在此计时器后仍保持活动状态,则 Kubernetes 将向其发送一个 SIGKILL

    本文转载自:https://www.php.cn/js-tutorial-474537.html

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