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Java常量&变量

Java常量&变量

作者: 冰雨情天 | 来源:发表于2020-07-13 16:06 被阅读0次
     /*常量:在程序运行期间,固定不变的量。
    
    常量的分类:
    1. 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如:"abc"、"Hello"、"123"
    2. 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、0、-250
    3. 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.14、0.0
    4. 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符,就做字符常量。例如:'A'、'b'、'9'、'中'
    5. 布尔常量:只有量中取值。true、false。
    6. 空常量:null。代表没有任何数据。
    */
    public class Demo01Const {
        public static void main(String[] args) {
            // 字符串常量
            System.out.println("ABC");
            System.out.println(""); // 字符串两个双引号中间的内容为空
            System.out.println("XYZ");
            
            // 整数常量
            System.out.println(30);
            System.out.println(-500);
            
            // 浮点数常量(小数)
            System.out.println(3.14);
            System.out.println(-2.5);
            
            // 字符常量
            System.out.println('A');
            System.out.println('6');
            // System.out.println(''); // 两个单引号中间必须有且仅有一个字符,没有不行。
            // System.out.println('AB'); // 两个单引号中间必须有且仅有一个字符,有两个不行。
            
            // 布尔常量
            System.out.println(true);
            System.out.println(false);
            
            // 空常量。空常量不能直接用来打印输出。
            // System.out.println(null);
        }
    }
    
    /*
    变量:程序运行期间,内容可以发生改变的量。
    
    创建一个变量并且使用的格式:
    
    数据类型 变量名称; // 创建了一个变量
    变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值,赋值交给左边的变量
    
    一步到位的格式:
    
    数据类型 变量名称 = 数据值; // 在创建一个变量的同时,立刻放入指定的数据值
    */
    public class Demo02Variable {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个变量
            // 格式:数据类型 变量名称;
            int num1;
            // 向变量当中存入一个数据
            // 格式:变量名称 = 数据值;
            num1 = 10;
            // 当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
            System.out.println(num1); // 10
            
            // 改变变量当中本来的数字,变成新的数字
            num1 = 20;
            System.out.println(num1); // 20
            
            // 使用一步到位的格式来定义变量
            // 格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
            int num2 = 25;
            System.out.println(num2); // 25
            
            num2 = 35;
            System.out.println(num2); // 35
            System.out.println("===============");
            
            byte num3 = 30; // 注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
            System.out.println(num3); // 30
            
            // byte num4 = 400; // 右侧超出了byte数据范围,错误!
            
            short num5 = 50;
            System.out.println(num5); // 50
            
            long num6 = 3000000000L;
            System.out.println(num6); // 3000000000
            
            float num7 = 2.5F;
            System.out.println(num7); // 2.5
            
            double num8 = 1.2;
            System.out.println(num8); // 1.2
            
            char zifu1 = 'A';
            System.out.println(zifu1); // A
            
            zifu1 = '中';
            System.out.println(zifu1); // 中
            
            boolean var1 = true;
            System.out.println(var1); // true
            
            var1 = false;
            System.out.println(var1); // false
            
            // 将一个变量的数据内容,赋值交给另一个变量
            // 右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
            // 将右侧变量里面的false值,向左交给var2变量进行存储
            boolean var2 = var1;
            System.out.println(var2); // false
        }
    }
    
    /*
    使用变量的时候,有一些注意事项:
    
    1. 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。
    2. 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。
    3. 如果使用byte或者short类型的变量,那么右侧的数据值不能超过左侧类型的范围。
    4. 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
    5. 变量使用不能超过作用域的范围。
    【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
    6. 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
    */
    public class Demo03VariableNotice {
        public static void main(String[] args) {
            int num1 = 10; // 创建了一个新的变量,名叫num1
            // int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误!
            
            int num2 = 20;
            
            int num3;
            num3 = 30;
            
            int num4; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值
            // System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的!
            
            // System.out.println(num5); // 在创建变量之前,不能使用这个变量
            
            int num5 = 500;
            System.out.println(num5); // 500
            
            {
                int num6 = 60;
                System.out.println(num6); // 60
            }
            // int num6;
            // System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了
            
            // 同时创建了三个全都是int类型的变量
            int a, b, c;
            // 各自分别赋值
            a = 10;
            b = 20;
            c = 30;
            System.out.println(a); // 10
            System.out.println(b); // 20
            System.out.println(c); // 30
            
            // 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值
            int x = 100, y = 200, z = 300;
            System.out.println(x); // 100
            System.out.println(y); // 200
            System.out.println(z); // 300
        }
    }
    
    // 第一行的第三个单词必须和所在的文件名称完全一样,大小写也要一样
    // public class后面代表定义一个类的名称,类是Java当中所有源代码的基本组织单位。
    public class HelloWorld {
        // 第二行的内容是万年不变的固定写法,代表main方法
        // 这一行代表程序执行的起点
        public static void main(String[] args) {
            // 第三行代表打印输出语句(其实就是屏幕显示)
            // 希望显示什么东西,就在小括号当中填写什么内容
            System.out.println("Hello, World!!!");
        }
    }
    

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