2018-01

作者: 我是帅比拉拉 | 来源:发表于2018-03-03 22:03 被阅读0次

    四、类

    1、什么是封装?

    将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的函数代码进行有机的结合,形成“类”,其中的数据和函数就是类的成员。

    class Clock//类名;

    {

    pudlic://外部接口;

          void settime(int newh, int newm,int news);//代码成员;

          void showtime();//代码成员;

    private:

         int hour,minute,second;//数据成员;

    };//边界;

    访问控制属性有三种类型:共有类型,私有类型,保护类型。

    (1)、私有成员只能被本类的成员函数所访问,来自类外部的任何访问都是非法的‘

    (2)、保护成员的性质和私有成员的性质相似,其差别在于继承过程中产生的新类影响不同

    #includeusing namespace std;

    class clock

    {

    public:

    void settime(int newh=0,int newm=0,int news=0);

    void showtime();

    private:

    int hour,minute,second;

    };

    void clock::settime(int newh,int newm,int news)

    {

    hour=newh;

    minute=newm;

    second=news;

    }

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