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小程序左滑编辑删除

小程序左滑编辑删除

作者: 蒋伟_iOS | 来源:发表于2019-09-25 16:46 被阅读0次

    小程序原生没有左滑功能 利用 view 的 bindtouchstart 和 bindtouchmove 方法来监听到控件的左滑,在左滑或者点击时,改变各控件的样式,以达到左滑编辑删除效果

    Demo地址:

    https://github.com/muyan091115/leftSlide.git

    一、在 wxml 中写入表格和各控件 并绑定监听方法

    <view class="touch-item1 {{item.isTouchMove ? 'touch-move-active1' : ''}}" data-index="{{index}}" bindtouchstart="touchstart" bindtouchmove="touchmove" wx:for="{{items}}" wx:key="">
    
      <view class='content1' bindtap='showDetail' data-index="{{index}}">
        <view class="cellContent1">
        </view>
      </view>
    
      <view class="del1" catchtap="edit" data-index="{{index}}">编辑</view>
      <view class="del1 del2" catchtap="del" data-index="{{index}}">删除</view>
    
    </view>
    

    监听方法:

    • bindtouchstart
    • bindtouchmove
      通过各行数据的 isTouchMove 属性 来判断 左滑状态和正常状态的样式

    二、设置个控件样式,偏移量,和动画的时长

     
    
    .cellContent1 {
      width: 746rpx;
      height: 200rpx;
      background-color: lightblue;
      border: 2rpx solid black;
    }
    
    .touch-item1 {
      display: flex;
      justify-content: space-between;
      width: 100%;
      overflow: hidden;
    }
     
    .content1 {
      width: 100%;
      line-height: 50rpx;
      margin-right: 0;
      -webkit-transition: all 0.4s;
      transition: all 0.4s;
      -webkit-transform: translateX(300rpx);
      transform: translateX(300rpx);
      margin-left: -300rpx;
    }
     
    .del1 {
      background-color: #20aa3a;
      width: 150rpx;
      display: flex;
      flex-direction: column;
      align-items: center;
      justify-content: center;
      color: #fff;
      -webkit-transform: translateX(300rpx);
      transform: translateX(300rpx);
      -webkit-transition: all 0.4s;
      transition: all 0.4s;
      
    }
    
    .del2 {
      background-color: orangered;
    }
     
    .touch-move-active1 .content1, .touch-move-active1 .del1 {
      -webkit-transform: translateX(0);
      transform: translateX(0);
    }
     
    .row1 {
      display: flex;
      flex-direction: row;
    }
     
    .column1 {
      display: flex;
      flex-direction: column;
    }
     
    .full_width1 {
      width: 100%;
    }
    

    三、在js中初始化数据,并捕获用户动作,分发

    const App = getApp();
    
    Page({
      data: {
        items: [
          {
            name: "1"
          },
          {
            name: "2"
          },
          {
            name: "3"
          }
        ]
      },
    
      //手指触摸动作开始 记录起点X坐标
      touchstart: function (e) {
        //开始触摸时 重置所有删除
        let data = App.touch._touchstart(e, this.data.items)
        this.setData({
          items: data
        })
      },
    
      //滑动事件处理
      touchmove: function (e) {
        let data = App.touch._touchmove(e, this.data.items)
        this.setData({
          items: data
        })
      },
    
      //删除事件
      del: function (e) {
        wx.showModal({
          title: '提示',
          content: '确认要删除此条信息么?',
          success: function (res) {
            if (res.confirm) {
              console.log('用户点击确定')
              that.data.items.splice(e.currentTarget.dataset.index, 1)
              that.setData({
                items: that.data.items
              })
            } else if (res.cancel) {
              console.log('用户点击取消')
            }
          }
        })
      },
      //修改
      edit: function (e) {
        wx.showToast({
          title: '编辑',
          icon: 'success',
          duration: 2000
        })
    
    
      },
    
      onLoad: function () {
      },
    })
    

    四、在touch.js 中处理用户动作,在app.js中导入

    
    var startX
    var startY
    class touch {
    
      constructor() {
      }
    
      _touchstart(e, items) {
        console.log("touchstart---:",items);
        //开始触摸时 重置所有删除
        items.forEach(function (v, i) {
          console.log("touchstart===:", v.isTouchMove);
          if (v.isTouchMove) //只操作为true的
            v.isTouchMove = false;
        })
    
        startX = e.changedTouches[0].clientX
        startY = e.changedTouches[0].clientY
    
        return items
      }
    
      _touchmove(e, items) {
        var index = e.currentTarget.dataset.index, //当前索引
          touchMoveX = e.changedTouches[0].clientX, //滑动变化坐标
          touchMoveY = e.changedTouches[0].clientY, //滑动变化坐标
          //获取滑动角度
          angle = this._angle({
            X: startX,
            Y: startY
          }, {
              X: touchMoveX,
              Y: touchMoveY
            });
        items.forEach(function (v, i) {
          v.isTouchMove = false
          //滑动超过30度角 return
          if (Math.abs(angle) > 30) return;
          if (i == index) {
            if (touchMoveX > startX) //右滑
              v.isTouchMove = false
            else //左滑
              v.isTouchMove = true
          }
        })
        return items
      }
    
      _angle(start, end) {
        var _X = end.X - start.X,
          _Y = end.Y - start.Y
        //返回角度 /Math.atan()返回数字的反正切值
        return 360 * Math.atan(_Y / _X) / (2 * Math.PI);
      }
    }
    
    export default touch
    
    

    _touchstart:用户点击时获取xy位置,并重置左滑状态
    _touchmove:移动时根据初始位置和偏移量计算
    export default touch:让外部可以使用

    app.js 中导入:

    
    import touch from '/index/touch.js'
    
    App({
    
      touch: new touch(),
    
      onLaunch: function () {
    
      }
    })
    

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