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Xcode 10之New Build System

Xcode 10之New Build System

作者: 禄子_c79b | 来源:发表于2019-03-20 18:42 被阅读0次

    Xcode10 Version 10.0 (10A255)发布,笔者第一时间升级。很显然使用的过程中出现了不少问题,相信大家都有所耳闻,最典型的就是libstdc++.6.0.9问题,网上已经有不少方法了,这里就不多说了。

    遇到的问题

    除了这个问题之外,笔者还遇到了build system的问题。在Xcode菜单栏选择File-- Workspace Setting就会出现如下的界面

    image

    可以看出Xcode10是默认选中的最新的New Build System(Default),在这个编译系统的环境下,我打包的CI脚本一直会报错

    /bin/sh -c /Users/apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXX-bcebrkpahigmkngytwmzustybhev/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/XXX-SIT/IntermediateBuildFilesPath/XXX.build/Release-SIT-iphoneos/XXX.build/Script-187F7F6921537B0600C427DD.sh
    [14:59:47]: ▸ Updating build number to 20180920145946
    [14:59:47]: ▸ Set: Entry, ":CFBundleVersion", Does Not Exist
    [14:59:47]: ▸ File Doesn't Exist, Will Create: /Users/apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData/XXX-bcebrkpahigmkngytwmzustybhev/Build/Intermediates.noindex/ArchiveIntermediates/XXX-SIT/BuildProductsPath/Release-SIT-iphoneos/XXX.app.dSYM/Contents/Info.plist
    [14:59:47]: ▸ Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code
    
    

    问题是出在了更改项目工程buildnumber的shell脚本里:

    # Update build number with buldTime
    buildNumber=$(date +%Y%m%d%H%M%S)
    echo "Updating build number to $buildNumber"
    /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $buildNumber" "${TARGET_BUILD_DIR}/${INFOPLIST_PATH}"
    /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $buildNumber" "${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${WRAPPER_NAME}.dSYM/Contents/Info.plist"
    
    

    这段脚本会在最后会把xxx.app.dSYM中的info.plist中的CFBundleVersion值修改成当前时间,而报错说,这个info.plist不存在,创建的时候出问题报错。

    这会不会是苹果的bug??

    解决方法

    把build system切换到 Legacy Build System,换言之就是切换成老的编译系统,就OK了。
    还有pods想要在项目引入头文件必须将build system设置成老的编译即Legacy Build System

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