本文是下篇,主要讨论 Swift Protocol 实现机制。(上篇戳这里。)
内容涉及 Type Metadata、Protocol 内存模型 Existential Container、Generics 的实现原理以及泛型特化等。
Type Metadata
在 Objective-C 中,通过 MetaClass 模型来表达类的元信息,并通过实例的 isa
指针来引用 MetaClass。这是整个 Objective-C runtime 的核心机制。
那在 Swift 中类型信息 (Type Metadata) 是如何表达的呢?
Swift runtime 为每种类型 (Class、Struct、Enum、Protocol、Tuple、Function 等等) 生成了一份元信息记录 (Metadata Record),几个关键点:
- 对于常规类型 (nominal types,如:类、结构体、枚举),其对应的 Metadata Record 在编译期由编译器静态生成;
- 对于内在类型 (intrinsic types) 以及泛型实例,对应的 Metadata Record 则在运行时动态生成,如:元组、函数、协议等;
- 每个类型的 Metadata Record 都是唯一的,相同类型的 Metadata Record 是同一个
不同类型的 Metadata 所包含的信息也不一样 (Metadata Layout),但它们有一个共同的头部,其包含:
-
VWT (Value Witness Table) Poniter — 指向 VWT (虚函数表) 的指针,在 VWT 中包含了该类型的实例如何分配内存 (allocating)、copy (copying)、销毁 (destroying) 等基础操作 (函数指针);
在 VWT 中除了包含上述函数指针外,还有该类型实例的 size、alignment、stride 等基础信息。
-
Kind — 标记 Metadata 的类型,如:0 -- Class,1 -- Struct,2 -- Enum,12 -- Protocol 等等。
与本文讨论相关的是 VWT,关于 Metadata 的更多信息请参考:swift/TypeMetadata.rst at main · apple/swift · GitHub[1]。
Inside Protocol
Existential Container
Class、Struct 以及 Enum 对应的实例都有确定的『模型』用于指导其内存布局。
『模型』就是 Class、Struct 以及 Enum 本身的定义,它们包含的成员。
而 Protocol 并没有确定的『模型』,因为其背后的真实类型可能千奇百怪,那么 Protocol 类型的变量按什么进行内存布局?
Swift 用了一种称之为 Existential Container 的模型来指导 Protocol 变量布局内存。
Existential Container 又分为两类:
- Opaque Existential Container — 用于没有类约束的 Protocol (no class constraint on protocol),也就是说这种协议背后的真实类型可能是类、结构体以及枚举等。因此其存储就非常复杂。
struct OpaqueExistentialContainer {
void *fixedSizeBuffer[3];
Metadata *type;
WitnessTable *witnessTables[NUM_WITNESS_TABLES];
};
如上,`OpaqueExistentialContainer` 包含3个成员:
-
fixedSizeBuffer
— 3 个指针大小的 buffer 空间,当真实类型的 size (内存对齐后的大小) 小于 3 个字时则其内容直接存储在 fixedSizeBuffer 中,否则在 heap 上另辟空间存储,并将指针存储在 fixedSizeBuffer 中; -
type
— 指向真实类型的 Metadata,最重要的就是引用其中的 VWT 用于完成内存的各种操作; -
witnessTables
— 指向协议函数表 (Protocol Witness Table, PWT),协议函数表中存储的是真实类型中对应函数的地址。 -
Class Existential Container — 用于有类约束的 Protocol,该协议背后真实的类型只能是类,而类的实例都是在 Heap 上分配内存的。
因此,在 Existential Container 中只需要一个指向堆内存的指针即可。
同时,由于类的实例含有指向其 Metadata 的指针,故在 Existential Container 中也就没必要再存一份 Metadata 的指针了:
struct ClassExistentialContainer {
HeapObject *value;
WitnessTable *witnessTables[NUM_WITNESS_TABLES];
};
如上,`ClassExistentialContainer` 只包含2个成员:
-
value
— 指向堆内存的指针; -
witnessTables
— PWT 指针。
下面我们来看一个例子:
image.gif如图,由于 protocol Drawable
没有 class constraint,故其对应的 Existential Container 是 OpaqueExistentialContainer
:
- 由于
Point
实例占用 2 个字的内存空间 (小于 3),故对于Drawable
协议类型的变量point
直接使用OpaqueExistentialContainer#buffer
来存储其内容(x
、y
); - 而
Line
的实例要占用 4 个字的内存空间,故line
需要在 heap 上分配内存用于存储其内容(x0
、y0
、x1
、y1
); - Existential Container 中的
type
分别指向了其背后真实类型的 Metadata; - PWT 中的函数指针则指向真实类型中的函数。
对应编译器生成的(伪)代码如下:
let point: Drawable = Point(x: 0, y: 0)
point.draw()
// 编译器生成的(伪)代码
let _point: Point = Point(x: 0, y: 0)
var point: OpaqueExistentialContainer = OpaqueExistentialContainer()
let metadata = _point.type
let vwt = metadata.vwt
vwt.copy(&(point.fixedSizeBuffer), _point)
point.type = metadata
point.witnessTables = PWT(Point.draw)
point.pwt.draw()
vwt.dealloc(point)
let line: Drawable = Line(x0: 0, y0: 0, x1: 1, y1: 1)
line.draw()
// 编译器生成的(伪)代码
let _line: Line = Line(x0: 0, y0: 0, x1: 1, y1: 1)
var line:OpaqueExistentialContainer = OpaqueExistentialContainer()
let metadata = _line.type
let vwt = metadata.vwt
line.fixedSizeBuffer[0] = vwt.allocate()
vwt.copy(line.fixedSizeBuffer, _line)
line.type = metadata
line.witnessTables = PWT(Line.draw)
line.pwt.draw()
vwt.dealloc(line)
关于更多 Type Layout 的信息请参考: swift/TypeLayout.rst at main · apple/swift · GitHub[2]
从上面的伪代码可以看到对于协议类型的变量,编译器在背后做了大量的工作。也有一定的性能损耗。
Protocol Type Stored Properties
从上一小节可知,协议类型的变量其实质类型是 Existential Container (OpaqueExistentialContainer
/ ClassExistentialContainer
)。
因此,当协议类型变量作为存储属性时,其在寄主实例中的内存占用就是一个 Existential Container 实例 (下图来自: Understanding Swift Performance · WWDC2016[3]):
图片小结
Protocol 不同于一般类型 (Class、Struct、Enum),具有以下特点:
- 使用 Existential Container (
OpaqueExistentialContainer
/ClassExistentialContainer
) 作为内存模型; - 内存占用 <= 3 的实例,直接存储在 Existential Container buffer 中,否则在 heap 上另行分配内存,并将指针存储在 Existential Container buffer[0] 中;
- 内存管理 (allocating、copying、destroying) 相关的方法保存在 VWT 中;
- 通过 PWT 实现方法动态派发 (Dynamic dispatch)。
Generics
泛型作为提升代码灵活性、可复用性的重要手段被大多数语言所支持,如:Swift、Java、C++ (模板)。
Swift 结合 Protocol 赋以泛型更多的灵活性。
下面我们简单探讨一下泛型在 Swift 中是如何实现的。
Swift 中泛型可以添加类型约束 (Type Constraints),约束可以是类,也可以是协议。
因此,Swift 泛型根据类型约束可以分为 3 类:
- No Constraints
- Class Constraints
- Protocol Constraints
下面,分别对这 3 类情况进行简要分析。
通过 SIL (swift/SIL.rst at main · apple/swift · GitHub[4]) 可以大致了解 Swift 背后的实现原理。
swiftc demo.swift -O -emit-sil -o demo-sil.s
如上,通过 swiftc 命令可以生成 SIL。
其中的
-O
是对生成的 SIL 代码进行编译优化,使 SIL 更简洁高效。后面要讲到的泛型特化 (Specialization of Generics) 也只有在
-O
优化下会发生。
No Constraints
其实,这类泛型能执行的操作非常少。无法在 heap 上实例化 (创建) 对象,也不能执行任何方法。
@inline(never) // 禁止编译器做 inline 优化
func swapTwoValues<T>(_ a: inout T, _ b: inout T) {
let temp = a
a = b
b = temp
}
如上,swapTwoValues
用于交换 2 个变量的值,其泛型参数 T
没有任何约束。
其对应的 SIL 如下,关键点:
- 第
8
行,通过alloc_stack
在栈上为类型T
分配内存 (temp
); - 第
9
行,通过copy_addr
进行内存级拷贝 (不会执行任何init
方法); - 第
12
行,通过dealloc_stack
销毁上述开辟的内存; - 其他就是做一些内存拷贝的操作。
需要注意的是,对于引用类型,
$T
是指针,即在栈上开辟的是存储指针的内存,而非引用类型本身。
1 // swapTwoValues<A>(_:_:)
2 sil hidden [noinline] @$s4main13swapTwoValuesyyxz_xztlF : $@convention(thin) <T> (@inout T, @inout T) -> () {
3 // %0 "a" // users: %5, %6, %2
4 // %1 "b" // users: %7, %6, %3
5 bb0(%0 : $*T, %1 : $*T):
6 debug_value_addr %0 : $*T, var, name "a", argno 1 // id: %2
7 debug_value_addr %1 : $*T, var, name "b", argno 2 // id: %3
8 %4 = alloc_stack $T, let, name "temp" // users: %8, %7, %5
9 copy_addr %0 to [initialization] %4 : $*T // id: %5
10 copy_addr [take] %1 to %0 : $*T // id: %6
11 copy_addr [take] %4 to [initialization] %1 : $*T // id: %7
12 dealloc_stack %4 : $*T // id: %8
13 %9 = tuple () // user: %10
14 return %9 : $() // id: %10
15 } // end sil function '$s4main13swapTwoValuesyyxz_xztlF'
Class Constraints
class Shape {
required
init() {}
func draw() -> Bool {
return true
}
}
class Triangle: Shape {
required
init() {}
override
func draw() -> Bool {
return true
}
}
@inline(never)
func drawShape<T: Shape>(_ s: T) {
let s0 = T()
s0.draw()
}
如例:
- 将泛型类型 upcast 到约束类型 (第
5~6
行); - 通过
class_method
指令找到要执行的方法 (init
、draw
方法 [第7~10
行],在 vtable 中找); - 可以在 Heap 上创建泛型类型的实例 (第
8
行); - 其实质就是通过虚函数表实现的多态。
总之,由于有基础类作为类型约束,通过虚函数表就可以执行所有基础类公开的方法。
1 // drawShape<A>(_:)
2 sil hidden [noinline] @$s4main9drawShapeyyxAA0C0CRbzlF : $@convention(thin) <T where T : Shape> (@guaranteed T) -> () {
3 // %0 "s"
4 bb0(%0 : $T):
5 %1 = metatype $@thick T.Type // user: %2
6 %2 = upcast %1 : $@thick T.Type to $@thick Shape.Type // users: %4, %3
7 %3 = class_method %2 : $@thick Shape.Type, #Shape.init!allocator : (Shape.Type) -> () -> Shape, $@convention(method) (@thick Shape.Type) -> @owned Shape // user: %4
8 %4 = apply %3(%2) : $@convention(method) (@thick Shape.Type) -> @owned Shape // users: %7, %5, %6
9 %5 = class_method %4 : $Shape, #Shape.draw : (Shape) -> () -> Bool, $@convention(method) (@guaranteed Shape) -> Bool // user: %6
10 %6 = apply %5(%4) : $@convention(method) (@guaranteed Shape) -> Bool
11 strong_release %4 : $Shape // id: %7
12 %8 = tuple () // user: %9
13 return %8 : $() // id: %9
14 } // end sil function '$s4main9drawShapeyyxAA0C0CRbzlF'
15
16 sil_vtable Shape {
17 #Shape.init!allocator: (Shape.Type) -> () -> Shape : @$s4main5ShapeCACycfC // Shape.__allocating_init()
18 #Shape.draw: (Shape) -> () -> Bool : @$s4main5ShapeC4drawSbyF // Shape.draw()
19 #Shape.deinit!deallocator: @$s4main5ShapeCfD // Shape.__deallocating_deinit
20 }
21
22 sil_vtable Triangle {
23 #Shape.init!allocator: (Shape.Type) -> () -> Shape : @$s4main8TriangleCACycfC [override] // Triangle.__allocating_init()
24 #Shape.draw: (Shape) -> () -> Bool : @$s4main8TriangleC4drawSbyF [override] // Triangle.draw()
25 #Triangle.deinit!deallocator: @$s4main8TriangleCfD // Triangle.__deallocating_deinit
26 }
Protocol Constraints
这里讨论的 Protocol 是没有 class constraint 的,对于只能由类实现的协议作为泛型约束时,其效果同上节讨论的 Class Constraints。
@inline(never)
func equal<T: Equatable>(_ a: T, _ b: T) -> Bool {
let a0 = a
let b0 = b
return a0 == b
}
从下列 SIL 可以看到:
- 通过
alloc_stack
可以为泛型类型在 Stack 上分配内存 (无论泛型类型是值类型还是引用类型); - 同样通过
copy_addr
执行内存拷贝; - 通过
witness_method
指令在泛型类型上查找 Protocol 指定的方法 (查 PWT 表)。
// equal<A>(_:_:)
sil hidden [noinline] @$s4main5equalySbx_xtSQRzlF : $@convention(thin) <T where T : Equatable> (@in_guaranteed T, @in_guaranteed T) -> Bool {
// %0 "a" // users: %5, %2
// %1 "b" // users: %8, %3
bb0(%0 : $*T, %1 : $*T):
debug_value_addr %0 : $*T, let, name "a", argno 1 // id: %2
debug_value_addr %1 : $*T, let, name "b", argno 2 // id: %3
%4 = alloc_stack $T, let, name "a0" // users: %9, %10, %8, %5
copy_addr %0 to [initialization] %4 : $*T // id: %5
%6 = metatype $@thick T.Type // user: %8
%7 = witness_method $T, #Equatable."==" : <Self where Self : Equatable> (Self.Type) -> (Self, Self) -> Bool : $@convention(witness_method: Equatable) <τ_0_0 where τ_0_0 : Equatable> (@in_guaranteed τ_0_0, @in_guaranteed τ_0_0, @thick τ_0_0.Type) -> Bool // user: %8
%8 = apply %7<T>(%4, %1, %6) : $@convention(witness_method: Equatable) <τ_0_0 where τ_0_0 : Equatable> (@in_guaranteed τ_0_0, @in_guaranteed τ_0_0, @thick τ_0_0.Type) -> Bool // user: %11
destroy_addr %4 : $*T // id: %9
dealloc_stack %4 : $*T // id: %10
return %8 : $Bool // id: %11
} // end sil function '$s4main5equalySbx_xtSQRzlF'
再看一个例子:
protocol Drawable {
init()
func draw() -> Bool
}
@inline(never)
func drawShape<T: Drawable>(_ s: T) -> T {
var s0 = T()
s0.draw()
return s0
}
从下列 SIL 可以看出:
- 可以在 Heap 上创建泛型类型实例 (无论是值类型还是引用类型);
// drawShape<A>(_:)
sil hidden [noinline] @$s4main9drawShapeyxxAA8DrawableRzlF : $@convention(thin) <T where T : Drawable> (@in_guaranteed T) -> @out T {
// %0 "$return_value" // users: %4, %6
// %1 "s"
bb0(%0 : $*T, %1 : $*T):
%2 = metatype $@thick T.Type // user: %4
%3 = witness_method $T, #Drawable.init!allocator : <Self where Self : Drawable> (Self.Type) -> () -> Self : $@convention(witness_method: Drawable) <τ_0_0 where τ_0_0 : Drawable> (@thick τ_0_0.Type) -> @out τ_0_0 // user: %4
%4 = apply %3<T>(%0, %2) : $@convention(witness_method: Drawable) <τ_0_0 where τ_0_0 : Drawable> (@thick τ_0_0.Type) -> @out τ_0_0
%5 = witness_method $T, #Drawable.draw : <Self where Self : Drawable> (Self) -> () -> Bool : $@convention(witness_method: Drawable) <τ_0_0 where τ_0_0 : Drawable> (@in_guaranteed τ_0_0) -> Bool // user: %6
%6 = apply %5<T>(%0) : $@convention(witness_method: Drawable) <τ_0_0 where τ_0_0 : Drawable> (@in_guaranteed τ_0_0) -> Bool
%7 = tuple () // user: %8
return %7 : $() // id: %8
} // end sil function '$s4main9drawShapeyxxAA8DrawableRzlF'
sil_witness_table hidden Shape: Drawable module main {
method #Drawable.init!allocator: <Self where Self : Drawable> (Self.Type) -> () -> Self : @$s4main5ShapeCAA8DrawableA2aDPxycfCTW // protocol witness for Drawable.init() in conformance Shape
method #Drawable.draw: <Self where Self : Drawable> (Self) -> () -> Bool : @$s4main5ShapeCAA8DrawableA2aDP4drawSbyFTW // protocol witness for Drawable.draw() in conformance Shape
}
通过上面简单的分析可以看出 No Constraints、Class Constraints 以及 Protocol Constraints 的泛型类型在实现上的区别:
- No Constraints 泛型能做的事很少,不能执行任何方法,只能 Stack 上为泛型类型分配内存并执行内存拷贝;
- Class Constraints 泛型可以在 Heap 上创建新实例,方法调用通过虚函数表 (vtable) 实现;
- Protocol Constraints 泛型可以在 Stack 上也可以在 Heap 上按需创建泛型类型实例,无论泛型是值类型还是引用类型;
- Protocol Constraints 泛型通过 PWT 实现方法调用;
- 也就是说泛型中的方法调用都是动态派发 (Dynamic dispatch),通过 vtable 或者 PWT。
Specialization of Generics
从上一小节可知,泛型方法调用都是动态派发 (通过 vtable 或 PWT),有一定的性能损耗。
为了优化此类损耗,Swift 编译器会对泛型进行特化 (Specialization of Generics)。
所谓特化就是为具体类型生成相应版本的函数,从而将泛型转成非泛型,实现方法调用的静态派发。
@inline(never)
func swapTwoValues<T>(_ a: inout T, _ b: inout T) {
let temp = a
a = b
b = temp
}
var a = 1
var b = 2
swapTwoValues(&a, &b)
如例,通过 Int
型参数调用 swapTwoValues
时,编译器就会生成该方法的 Int
版本:
// specialized swapTwoValues<A>(_:_:)
sil shared [noinline] @$s4main13swapTwoValuesyyxz_xztlFSi_Tg5 : $@convention(thin) (@inout Int, @inout Int) -> () {
// %0 "a" // users: %6, %4, %2
// %1 "b" // users: %7, %5, %3
bb0(%0 : $*Int, %1 : $*Int):
debug_value_addr %0 : $*Int, var, name "a", argno 1 // id: %2
debug_value_addr %1 : $*Int, var, name "b", argno 2 // id: %3
%4 = load %0 : $*Int // user: %7
%5 = load %1 : $*Int // user: %6
store %5 to %0 : $*Int // id: %6
store %4 to %1 : $*Int // id: %7
%8 = tuple () // user: %9
return %8 : $() // id: %9
} // end sil function '$s4main13swapTwoValuesyyxz_xztlFSi_Tg5'
那么,什么时候会进行泛型特化呢?
总的原则是在编译泛型方法时知道有哪些调用方,同时调用方的类型是可推演的。
最简单的情况就是泛型方法与调用方在同一个源文件里,一起进行编译。
另外在编译时若开启了 Whole-Module Optimization ,同一模块内部的泛型调用也可以被特化。
关于全模块优化请参考Swift.org - Whole-Module Optimization in Swift 3[5],在此不再赘述。
小结
- Swift 为每种类型生成了一份 Metadata Record,其中包含了 VWT (Value Witness Table);
- Protocol 使用 Existential Container 作为其内存模型,所有 Protocol 类型的变量都是 Existential Container 的实例;
- Protocol 通过 PWT 实现方法动态派发 (Dynamic dispatch);
- 泛型调用在满足一定条件时会进行特化,以提升性能。
参考资料
swift-evolution · Opaque Result Types[6]
OpaqueTypes[7]
Different flavors of type erasure in Swift[8]
Opaque Return Types and Type Erasure[9]
Phantom types in Swift[10]
How to use phantom types in Swift[11]
swift/TypeMetadata.rst at main · apple/swift · GitHub[12]
swift/TypeLayout.rst at main · apple/swift · GitHub[13]
Swift Type Metadata[14]
Understanding Swift Performance · WWDC2016[15]
Swift.org - Whole-Module Optimization in Swift 3[16]
参考资料
[1]
swift/TypeMetadata.rst at main · apple/swift · GitHub: https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/TypeMetadata.rst#protocol-metadata [2]
swift/TypeLayout.rst at main · apple/swift · GitHub: https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/TypeLayout.rst [3]
Understanding Swift Performance · WWDC2016: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2016/416/ [4]
swift/SIL.rst at main · apple/swift · GitHub: https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/SIL.rst [5]
Swift.org - Whole-Module Optimization in Swift 3: https://www.swift.org/blog/whole-module-optimizations/ [6]
swift-evolution · Opaque Result Types: https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0244-opaque-result-types.md [7]
OpaqueTypes: https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/OpaqueTypes.html [8]
Different flavors of type erasure in Swift: https://www.swiftbysundell.com/articles/different-flavors-of-type-erasure-in-swift/#closures-to-the-rescue [9]
Opaque Return Types and Type Erasure: https://www.raywenderlich.com/24942207-opaque-return-types-and-type-erasure [10]
Phantom types in Swift: https://www.swiftbysundell.com/articles/phantom-types-in-swift/ [11]
How to use phantom types in Swift: https://www.hackingwithswift.com/plus/advanced-swift/how-to-use-phantom-types-in-swift [12]
swift/TypeMetadata.rst at main · apple/swift · GitHub: https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/TypeMetadata.rst#protocol-metadata [13]
swift/TypeLayout.rst at main · apple/swift · GitHub: https://github.com/apple/swift/blob/main/docs/ABI/TypeLayout.rst [14]
Swift Type Metadata: https://speakerdeck.com/kateinoigakukun/swift-type-metadata?slide=48 [15]
Understanding Swift Performance · WWDC2016: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2016/416/ [16]
Swift.org - Whole-Module Optimization in Swift 3: https://www.swift.org/blog/whole-module-optimizations/
网友评论