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乐只(APP)

乐只(APP)

作者: 远歌Sofi | 来源:发表于2017-11-22 23:15 被阅读0次

    产品名:乐只(APP)

    一句话描述:一款专注禅修与冥想的APP

    一 产品介绍

    1 适用用户:有点多,慢慢列。想放松身心,提高生活质量,排除负能量,专业修行的人

    2 使用场景:想缓解压力时,想放松身心时,想禅修时

    3 解决问题:压力过大,心情不爽,不知如何禅修

    4 解决方案:通过专业且丰富的音频内容,让生活类用户放松心情。通过音频同步训练,让修行类用户完成冥想与禅修。

    二 核心业务流程

    1 选择音频

    2 听音频

    三 商业盈利模式

    高质量音频课程付费听

    四 个人点评

    1 需求程度:刚需,在社会中谋生,绝大部分人都有心情压抑,压力大的时候。调节身心更有益于生活。另外,还有很多专注的冥想与禅修人士。

    2 业务逻辑:创建音频库,并收录音频相关信息,包括音频的文字版。创建课程库,关联相关音频。

    3 使用流程:首先选择生活类或修行类。生活类,选择想要改善的生活方式或看推荐,点开音频收听。修行类,选择想要练习的项目,完成并记录。

    4 交互设计:生活类和修行类的界线不是特别清晰,推荐的内容比较杂乱。但寻找音频的路径比较短,用户可以很快到达一个主题。

    5 视觉效果:蓝绿为主色调,给人一种宁静的感觉。视觉的精细程度一般,按钮的选中状态不自然。非扁平化风格。

    6 亮点功能:①根据时段推荐应该做的有益身心的事,中午时推荐我午觉,晚饭时推送我吃得清淡,夜晚时分告诉我如何能获得优质睡觉。十分细腻。②充分考虑了冥想与禅修的不同场景,有针对不同的用户群体推荐不同的内容③匿名话题,用户会在这里提出一些烦心事,也有用户愿意耐心解答,形成匿名社交

    五 个人点评

    ①关于音频播放:这是一个槽点。百科栏目中,音频播放不能全局。方案栏目中,音频是全局。会有两种音频叠加的尴尬局面。把百科的音频放入全局播放即可完美解决。

    ②关于页面布局:页面布局方面,并没有形成鲜明的区分,应该针对生活类和修行类,针对他们各自的痛点,分开展示内容。生活类用户,让他们能快速解决生活中遇到的问题。修行类用户,创建每天的修行计划,专注修行。

    ③关于产品功能:减法做得不够好,流程不够清晰。乐只本身涉及的领域没有那么垂直,个人觉得,聚焦几个领域深挖一下,应该会有更好的效果。世面上有一些相对垂直但效果不错的APP案例,如只针对解决睡眠问题的蜗牛睡眠,专注工作和减压的潮汐等。

    ④关于运营情况:不太理想,用户很少,社区话题一个月才几条。但每天的下载量也还可以。依此推断,用户的留存率有点过于低了。个人推断留存率低的原因跟产品内的引导有关,用户在使用产品时比较迷茫,没法系统化地认知到自己使用APP会有什么好处。

    六  核心页面

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