第一部 Newgame 我是补番的时候看的,当时没啥看的,所以就想找一些日常轻松一点的番。
刚看的时候,仅且当做百合日常番来看,但是我就是克制不住自己的脑洞,硬生生看成了职场励志番。
故事是这样的:凉风青叶高中毕业没有去读大学,而是加入了从小就很喜欢的游戏公司(Eagle Jump 飞鹰跃动),成为一个角色设计师(一开始好像只负责建模)。公司就围绕了青叶入职后的日常展开。
努力是工作的第一位
本剧中没有什么太大的矛盾冲突,剧情显得极其和谐。但是有一些点被忽略了,青叶入职时并没有3D建模经验,第一集也能看到她去请教3D技能相关的片段。再经过一段时间的学习之后(好像只有一个星期),上司八神光安排了一个任务给青叶,青叶也在规定时间范围内完成了。并且得到一个自己设计角色的机会,并且也很好的完成了任务。
上述这些话,说起来简单。实际上,反而凸显了青叶了天赋或者努力。我身边有朋友自学3D建模相关的技能,我自己也学过一段时间。建模工具一点都不好掌握,而且人物建模还是相对比较复杂的。所以很能理解到青叶的努力和天赋所在。
在剧集中,青叶并没有和同事发生太多矛盾,而且关系十分融洽。回想一下,如果你公司有个人能力很差,你对ta是什么态度。
所以,看完动画我在想,青叶在公司的轻松日常,完全是自身努力和情商带来的结果。
工作中如果你能很好的完成自己分内的事情,不拖后腿,不给别人挖坑。即时你不融入到同事的氛围中,别人至少会觉得你是个靠谱的人。
而只有你成为一个靠谱的人,你才能在公司和其他的同事更好的相处。(不涉及管理问题)
成长是没有终点的
第二季的时候,有一个全局最催泪的片段,八神光的离职。
缘由是八神光在一次角色风格评审中,输给了凉风青叶,此时的青叶入职公司才一年。其实对比来看,八神光当年也是如此,刚进公司就成为了角色设计师,一直做了6年。这个事情告诉我们,八神光实际上比青叶还要优秀一些,但是为什么这次比稿还是输了?
因为八神光过往的进步,用完了。现实社会中,任天堂下有一个系列经久不衰《马里奥》,但是回顾来看,马里奥一直在改变,玩法的改变、风格的进步等等。八神光就卡在这,她比稿的画,和之前系列的画风太像,没有创新点,无法给产品注入新的活力。
闭门造车,是作为职业人经常干的事,我们会以为,掌握了某个技能就好了,接下来就是不断深入,但是产品是商业的,是需要考虑很多出技能之外的东西的。八神光不能仅仅从绘画的角度去考虑角色设计。或许青叶也不懂,但是,她是新的,这就足够了。
这部动漫还有很多有趣的地方,如:泷本日富美对社交的突破,宁宁学习编程的天赋等等
雏田嫁人以后,我又喜欢上了泷本日富美,嘿嘿嘿嘿~
也不知道我这脑洞什么时候能封上,哈哈~
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