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(五)golang开箱即用container heap、list

(五)golang开箱即用container heap、list

作者: 杰克慢 | 来源:发表于2019-07-01 14:23 被阅读0次

    package main
     
    import (
        "container/heap"
        "fmt"
    )
     
    type IntHeap []int
     
    //我们自定义一个堆需要实现5个接口
    //Len(),Less(),Swap()这是继承自sort.Interface
    //Push()和Pop()是堆自已的接口
     
    //返回长度
    func (h *IntHeap) Len() int {
        return len(*h);
    }
     
    //比较大小(实现最小堆)
    func (h *IntHeap) Less(i, j int) bool {
        return (*h)[i] < (*h)[j];
    }
     
    //交换值
    func (h *IntHeap) Swap(i, j int) {
        (*h)[i], (*h)[j] = (*h)[j], (*h)[i];
    }
     
    //压入数据
    func (h *IntHeap) Push(x interface{}) {
        //将数据追加到h中
        *h = append(*h, x.(int))
    }
     
    //弹出数据
    func (h *IntHeap) Pop() interface{} {
        old := *h;
        n := len(old);
        x := old[n-1];
        //让h指向新的slice
        *h = old[0: n-1];
        //返回最后一个元素
        return x;
    }
     
    //打印堆
    func (h *IntHeap) PrintHeap() {
        //元素的索引号
        i := 0
        //层级的元素个数
        levelCount := 1
        for i+1 <= h.Len() {
            fmt.Println((*h)[i: i+levelCount])
            i += levelCount
            if (i + levelCount*2) <= h.Len() {
                levelCount *= 2
            } else {
                levelCount = h.Len() - i
            }
        }
    }
     
    func main() {
        a := IntHeap{6, 2, 3, 1, 5, 4};
        //初始化堆
        heap.Init(&a);
        a.PrintHeap();
        //弹出数据,保证每次操作都是规范的堆结构
        fmt.Println(heap.Pop(&a));
        a.PrintHeap();
        fmt.Println(heap.Pop(&a));
        a.PrintHeap();
        heap.Push(&a, 0);
        heap.Push(&a, 8);
        a.PrintHeap();
    }
    

    list链表

    package main;
     
    import (
        "container/list"
        "fmt"
    )
     
    func printList(l *list.List) {
        for e := l.Front(); e != nil; e = e.Next() {
            fmt.Print(e.Value, " ");
        }
        fmt.Println();
    }
     
    func main() {
        //创建一个链表
        l := list.New();
     
        //链表最后插入元素
        a1 := l.PushBack(1);
        b2 := l.PushBack(2);
     
        //链表头部插入元素
        l.PushFront(3);
        l.PushFront(4);
     
        printList(l);
     
        //取第一个元素
        f := l.Front();
        fmt.Println(f.Value);
     
        //取最后一个元素
        b := l.Back();
        fmt.Println(b.Value);
     
        //获取链表长度
        fmt.Println(l.Len());
     
        //在某元素之后插入
        l.InsertAfter(66, a1);
     
        //在某元素之前插入
        l.InsertBefore(88, a1);
     
        printList(l);
     
        l2 := list.New();
        l2.PushBack(11);
        l2.PushBack(22);
        //链表最后插入新链表
        l.PushBackList(l2);
        printList(l);
     
        //链表头部插入新链表
        l.PushFrontList(l2);
        printList(l);
     
        //移动元素到最后
        l.MoveToBack(a1);
        printList(l);
     
        //移动元素到头部
        l.MoveToFront(a1);
        printList(l);
     
        //移动元素在某元素之后
        l.MoveAfter(b2, a1);
        printList(l);
     
        //移动元素在某元素之前
        l.MoveBefore(b2, a1);
        printList(l);
     
        //删除某元素
        l.Remove(a1);
        printList(l);
    }
    

    ring环

    package main;
     
    import (
        "container/ring"
        "fmt"
    )
     
    func printRing(r *ring.Ring) {
        r.Do(func(v interface{}) {
            fmt.Print(v.(int), " ");
        });
        fmt.Println();
    }
     
    func main() {
        //创建环形链表
        r := ring.New(5);
        //循环赋值
        for i := 0; i < 5; i++ {
            r.Value = i;
            //取得下一个元素
            r = r.Next();
        }
        printRing(r);
        //环的长度
        fmt.Println(r.Len());
     
        //移动环的指针
        r.Move(2);
     
        //从当前指针删除n个元素
        r.Unlink(2);
        printRing(r);
     
        //连接两个环
        r2 := ring.New(3);
        for i := 0; i < 3; i++ {
            r2.Value = i + 10;
            //取得下一个元素
            r2 = r2.Next();
        }
        printRing(r2);
     
        r.Link(r2);
        printRing(r);
    }
    

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