一致对继承只了解了三种,
今天看了JS高程,发现讲的很清晰 ,自己在这里记录一下:
父类:
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || 'Animal';
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + '正在睡觉!');
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};
原型链继承,构造函数继承, 组合继承(前两种的结合),原型式继承,寄生式继承, 寄生组合式继承
原型链继承:
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat('fish'));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
新建一个cat的实例作为子类的原型对象,
缺点: 由于cat的原型对象指向父类的实例,所以所有的子类的都共用同一个原型对象,就是新建的实例animal
构造函数继承:
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
可以实现多继承(call多个构造函数)
缺点:无法继承原型上的属性
组合继承
这个是方式1和2的结合 ,一方面 使用call继承构造函数的属性,另一方面使用实例来继承原型链中的属性
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || 'Tom';
}
Cat.prototype = new Animal();// 组合继承也是需要修复构造函数指向的。Cat.prototype.constructor = Cat;
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
解决了方式2的缺点
缺点:
①还是多个实例使用同一个原型
②构造函数里面的内容被复制了2次
原型式继承
这种方法是一种继承的方法,并没有使用严格意义上的构造函数,是借助原型可以基于已有的对象创建新对象,同时还不必因此常见自定义类型
就是平时用得多的object.create()去指定需要继承的对象,这样能继承到构造函数和原型上的属性,在vue源码里面都使用过这个方式进行继承(好像是吧)
var person = {
name: 'Jiang',
friends: ['Shelby', 'Court']
}
var anotherPerson = Object.create(person)
console.log(anotherPerson.friends) // ['Shelby', 'Court']
object.create()函数的第二个参数自定义一些属性,跟object.defineProperties()第二个参数格式一样。实现了继承。
var person = {
name: 'Jiang',
friends: ['Shelby', 'Court']
}
var anotherPerson = Object.create(person,{
name:{
value:'xff'
}
})
console.log(anotherPerson.name) //xff
寄生式继承
寄生式继承是和原型式继承一个思路,
寄生式继承的思路与寄生构造函数和工厂模式类似,即创建一个仅用于封装继承过程的函数。该函数在内部以某种方式来增强对象。最后返回对象。
function createAnother(o) {
var clone = Object.create(o) // 创建一个新对象
clone.sayHi = function() { // 添加方法
console.log('hi')
}
return clone // 返回这个对象
}
var person = {
name: 'Jiang'
}
var anotherPeson = createAnother(person)
anotherPeson.sayHi()
基于person返回了一个新对象anotherPeson,新对象不仅拥有了person的属性和方法,还有自己的sayHi方法。
在主要考虑对象而不是自定义类型和构造函数的情况下,这是一个有用的模式。
寄生组合式继承
这种继承方式对于构造函数继承来说是最推荐的一种方式
在前面说的组合模式(原型链+构造函数)中,继承的时候需要调用两次父类构造函数
一种构造函数 和一种实例
这个时候我就在想,为什么要实例一个呢 为什么不直接把子类的原型对象直接指向父类的原型对象呢 ,但是这种肯定是不行的,就共用了 。所以正确的方式就是把父类的原型对象拷贝一份一模一样的对象,然后再把子类的原型执行这个新对象,再执行以下关联。完美啊!!!
引用官方的继承方式下的例子:
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/create
// Shape - 父类(superclass)
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
// 父类的方法
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info('Shape moved.');
};
// Rectangle - 子类(subclass)
function Rectangle() {
Shape.call(this); // call super constructor.
}
// 子类续承父类
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
var rect = new Rectangle();
console.log('Is rect an instance of Rectangle?',
rect instanceof Rectangle); // true
console.log('Is rect an instance of Shape?',
rect instanceof Shape); // true
rect.move(1, 1); // Outputs, 'Shape moved.'
一方面使用构造函数去继承构造函数上的实例
另一方面创建 基于父构造函数的原型的新对象 来作为子类构造函数的原型对象
// 子类续承父类
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
这样就完成了继承了,这个方式是最好的!
参考自:
https://www.cnblogs.com/humin/p/4556820.html
https://www.jb51.net/article/117159.htm
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