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RETableViewManager Swift版

RETableViewManager Swift版

作者: jzhang | 来源:发表于2018-03-08 18:10 被阅读204次

    关于ZJTableViewManager

    最近开始用Swift写项目,在这之前只看了看Swift相关的文档,突然开始写很不适应,特别是之前一直在用的数据驱动的TableView框架RETableViewManger没有Swift版,混编的话也有问题(可能是Swift 4.0不兼容吧)于是就决定自己写一下Swift版的,使用方式基本一模一样。

    导入

    直接拖入ZJTableViewManager文件夹里面的文件,或者用cocoapods
    pod 'ZJTableViewManager', '~> 0.0.7'

    关于数据驱动TableView & 使用方式

    数据驱动搭建TableView页面,简单来说就是开发者不需要处理TableView的delegate、dataSource,只需要关心数据的处理。数据处理好,页面就按照数据的样子搭建起来了。
    举个例子,要实现下面这个界面:


    image

    使用TableView初始化ZJTableViewManager,添加一个section,section里面添加cell

    class ZJTableViewController: UIViewController {
        var tableView: UITableView!
        var manager: ZJTableViewManager!
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            //initialize tableView
            self.tableView = UITableView(frame: self.view.bounds, style: self.tableViewStyle)
            self.view.addSubview(self.tableView);
            //initialize tableViewManager
            self.manager = ZJTableViewManager(tableView: self.tableView)
            
            //add section
            let section = ZJTableViewSection()
            self.manager.add(section: section)
            
            //add cell
            let simpleStringItem = ZJTableViewItem(tableViewCellStyle: .default)
            simpleStringItem.systemCell?.textLabel?.text = "Simple String"
            section.add(item: simpleStringItem)
            
            //Full length text field
            section.add(item: ZJTextFieldItem(title: nil, placeHolder: "Full length text field", text: nil, isFullLength: true, didChanged: nil))
            
            //Text Item
            section.add(item: ZJTextFieldItem(title: "Text Item", placeHolder: "Text", text: nil, didChanged: { (item) in
                if let text = (item as! ZJTextFieldItem).text {
                    print(text)
                }
            }))
            
            //Password
            let passwordItem = ZJTextFieldItem(title: "Password", placeHolder: "Password Item", text: nil, didChanged: { (item) in
                if let text = (item as! ZJTextFieldItem).text {
                    print(text)
                }
            })
            passwordItem.isSecureTextEntry = true
            section.add(item: passwordItem)
            
            //Switch Item
            section.add(item: ZJSwitchItem(title: "Switch Item", isOn: false, didChanged: { (item) in
                print((item as! ZJSwitchItem).isOn)
            }))
            // Do any additional setup after loading the view.
        }
    

    到这里,这个界面就搭建好了,add item的顺序就是界面上cell的展示顺序,不需要写tableview的那些代理。

    界面操作

    都可以使用系统自带的动画

    删除cell:

    passwordItem.delete(.automatic)
    

    刷新cell:

    passwordItem.reload(.automatic)
    

    更新cell的高度:

    item.cellHeight = 200
    //这个方法只更新cell高度,自带动画,不会reload这个cell
    item.updateHeight()
    

    刷新section:

    section.remove(item: simpleStringItem)
    section.remove(item: passwordItem)
    section.reload(.automatic)
    

    使用效果:

    QQ20180307-220059.gif

    这个是我项目上用到的一部分实现效果,来不及抽出来放到demo里,这里主要有两个cell,一个输入评价的cell,一个添加图片的cell。viewController只有20行代码

    import UIKit
    
    class ZJOrderEvaluateVC: BaseTableViewManagerVC {
        var tableView: UITableView!
        var manager: ZJTableViewManager!
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            self.title = "评价"
             self.tableView = UITableView(frame: self.view.bounds, style: self.tableViewStyle)
            self.view.addSubview(self.tableView);
            let section = ZJTableViewSection()
            self.manager.add(section: section)
            
            for _ in 0...9 {
                //评价cell
                section.add(item: OrderEvaluateItem(title: "评价"))
                let textItem = ZJTextItem(text: nil, placeHolder: "请在此输入您的评价~", didChange: nil)
                textItem.isHideSeparator = true
                section.add(item: textItem)
                
                //图片cell
                let pictureItem = ZJPictureTableItem(maxNumber: 5, column: 4, space: 15, width: kWidth, superVC: self)
                pictureItem.type = .edit
                section.add(item: pictureItem)
            }
            // Do any additional setup after loading the view.
        }
    
        override func didReceiveMemoryWarning() {
            super.didReceiveMemoryWarning()
            // Dispose of any resources that can be recreated.
        }
    }
    

    注:

    1.tableView可以storyboard、xib、纯代码初始化

    2.我自己使用主要是用xib方式搭建的cell,纯代码的cell应该也支持

    3.找这个库的人应该也是像我这样用惯了RETableViewManger吧,使用自定义cell的体验应该是差不多的,但是有许多特性还没有支持,比如侧滑删除等,也没有RE那么多自带的cell样式,这个只能慢慢补了(我先把我自己项目要用到的特性弄好……)

    最后,我本人也才接触Swift没几天,所以估计这里面会有很多问题,目前只是能满足大部分搭建界面的需要,实现也比较简单,方便使用tableView而已。希望大家多提建议。项目地址:ZJTableViewManager 希望看到的小伙伴给我star鼓励 :)

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