创作者不能太悠哉了,不论作画、编程或者写作都一样,没有压力的话,是什么都做不到的。
创作不同于其他的劳动,像是服侍:只要服侍对象在那里,你就只有配合于不配合两个选项;或者送快递:货物和时限就摆在那里,去做或者不去做就是了,也许可以半吊着,但自己做了多少是清晰可见的一件事情。
然而创作不同,作者总可以推说自己正在尝试更好的方法,说自己在挑战新的思路,有时候甚至他们自己心中也真心这么想。但是一旦停下来,很有可能他们就再也没法动笔了。
正如同别的事情一样,创作也是一件事熟能生巧的事情,越是这段时间经常不断地创作,下次提笔时就越容易不经意间写下些震人心魄的东西。然而创作又不能就仅仅是简单的重复,创作者需要经过休息和反思来提高自己、寻找思路。问题就出在这里,没有人说得清从外表上看,闲晃荡和寻找思路的界限究竟在哪里。多数时候只能让时间来验证,而时间验证出结果时,往往干涉的时机已逝。
也许这正是如今出版业编辑部与作者分立得形成原因之一:一旦编辑和作者成了同一个人,就很难再有什么力量对创作者进行客观冷漠的评价和催稿,而创作者正是在应付即将到来的截止日期的过程中被逼去尝试各种各样的方法,被逼着选出脑中最合适的想法,进而进步的。
如果只是放着创作者一个人在那里的话,他很可能就只是在一个又一个脑海中看着还凑合的想法间挑捡,即使他自己很想写下些东西,也很可能到死都不会动笔的。可能这就是传说中的受虐狂体质吧。
那么,我的编辑,你在哪里?
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